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Skull and Bones : nouveau report et annulation de trois titres Ubisoft

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Les vaches maigres sont montées à la tête d’Ubisoft : les faibles ventes condamné et (re)reporté Skull and Bones

Il est connu que Ubisoft ne passe un bon moment, tout comme les fans qui attendent de voir Crâne et os. Avec Activision, l’éditeur s’est retrouvé au milieu d’une tempête médiatique à cause de son environnement de bureau controversé, ainsi que de ses récents reports et d’une liste de projets annulés qui, malheureusement, est sur le point de s’allonger. L’initié Stephen Totilo n’a rien édulcoré dans son dernier rapport pour Axios. L’éditeur de jeux transalpin fait face à des ventes “plus lent que prévu“, au point d’être “pris au dépourvu” par les résultats. Et vu la façon dont l’industrie du vidéo a évolué ces dernières années, la réponse la plus sensée est la retraite.

Panique au sud de la Manche : Ubisoft reporte Skulls and Bones, et plus encore

Le plan d’Ubisoft est de réduire les coûts de 200 millions de dollars US, complet avec ““. Dans tout cela, les reports d’échéances de Crâne et os ont l’intention de se chevaucher davantage. Le jeu, déjà coupable d’années et d’années de retard, ne peut qu’espérer un “phase bêta imminente“, avec une période de sortie prévue autour de “début 2023-2024”. À ce stade, nous ne pouvons que supposer que les dates doivent être comprises comme des années fiscales, qui, comme nous le savons, ont l’habitude de commencer et de se terminer début avril. Nous laissons aux anglophones parmi vous le soin de consulter le tweet de Totilo.

La sortie du titre pirate était prévue pour novembre dernier avant d’être reportée au 10 mars. Le développement du jeu est particulièrement trouble, et ce depuis des années malgré un budget apparent de 100 millions de dollars. Et ces chiffres sont ceux de l’été d’il y a deux ans ; aujourd’hui, les dépenses ont peut-être encore augmenté. Ce n’est pas non plus une bonne période pour les jeux nouvellement sortis, étant donné les commentaires d’Ubisoft sur les résultats de l’émission de Mario + Lapins crétins : Étincelles d’espoir. Le jeu a vendu “moins que prévu‘ ; reste à savoir si c’est la faute des attentes astronomiques d’Ubisoft le premier jour ou de la concurrence brutale malgré les mérites du jeu (dans un genre de niche).

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