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Sonic Dream Team, la critique de la nouvelle exclusivité Sonic sur l’Apple Arcade

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Sega lance également son icône les plateformes avec Dream , un platformer 3D exclusif au service Apple .

Sonic Dream Team, la critique de la nouvelle exclusivité de Sonic sur Apple Arcade.

Nous avons pris l'habitude de voir l'icône Sega utilisée dans opérations commerciales de toutes sortes, de sorte que son apparition dans un nouveau titre mobile peut d'abord faire penser à un projet discret construit principalement pour exploiter le nom à forte consonance de Sonic, mais c'est là qu'arrive la surprise. Comme nous le voyons dans le de Sonic Dream TeamLe jeu en question est un véritable jeu de plateforme en 3D qui ne serait pas vraiment un nouveau chapitre de la série principale s'il n'y avait pas eu quelques simplifications apportées à la structure pour permettre une réalisation différente. On peut y voir une confirmation supplémentaire de la qualité du programme , y compris en termes de sélection de projets, puisqu'il était difficile de s'attendre à un tel résultat dans la sphère mobile.

L'équipe de Sega Hardlight, qui s'est occupée de ce jeu, est connue pour avoir déjà développé Sonic Dash, un jeu de course sans fin qui fait précisément partie de ces projets secondaires que l'on s'attend à voir sur les plates-formes mobiles, mais il est évident que dans ce cas, ils ont eu la possibilité de s'exprimer plus pleinement.

Sonic Dream Team suit le schéma typique Plateformes 3D Sonic, où “gotta go fast” est une véritable devise à commencer par le level design : l'important est d'aller vite, de garder le rythme et de se laisser aller aux hauts et aux bas typiques de la série, peu importe si, au final, il n'y a pas beaucoup à réfléchir sur les routes à emprunter et sur la façon d'affronter les ennemis. Dans le cas présent, ce concept est peut-être exagéré : les niveaux s'écoulent rapidement et agréablement comme une brise contre le ciel bleu de Sega, formant une expérience qui se situe carrément entre la profondeur que l'on attend d'un titre pour console principale et une parenthèse mobile sur le thème de Sonic.

Into Dreams

Sonic Dream Team nous confronte à des situations bizarres
Sonic Dream Team nous confronte à des situations bizarres

L'histoire de Sonic Dream Team nous met à nouveau aux prises avec le Dr Eggman.qui, dans ce cas, a découvert un appareil capable de transformer les rêves en réalité et l'a utilisé à ses propres fins louches. La tâche de notre héros et de ses amis est alors d'explorer ces environnements oniriques et d'essayer de rétablir l'ordre, à travers quatre mondes et un total de 12 niveaux tous très colorés et bien caractérisés, offrant une remarquable diversité de décors. La quantité limitée et la relative simplicité avec laquelle ils sont conçus font qu'il est assez facile de terminer les niveaux et l'ensemble du jeu en quelques heures, mais la possibilité de débloquer de nouveaux personnages et, avec eux, d'ouvrir de nouveaux chemins possibles permet également une rejouabilité considérable.

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De ce point de vue, le gameplay de Sonic Dream Team semble presque dériver certains éléments de la tradition de Mario.étant donné l'importance accordée à l'exploration de différents itinéraires afin de collecter tous les objets de collection et les fragments de globes nécessaires à l'ouverture des niveaux suivants.

Le maintien de la vitesse, un postulat fondamental du gameplay.
Le maintien de la vitesse, un postulat fondamental du gameplay

Le fait que chaque personnage jouable (en plus de Sonic on retrouve les classiques Amy, Tails, Knuckle, Rouge et autres) puisse s'appuyer sur des compétences et des mouvements spécifiques ouvre la voie. de nouveaux chemins avec des éléments presque similaires à ceux de Metroidvania.bien que nous soyons évidemment loin de la complexité de ce genre. L'approche est donc mitigée : d'une part, il est clair que les niveaux sont structurés pour être joués à grande vitesse et éventuellement sans ralentir, ce qui les rend passionnants mais aussi plutôt simples et superficiels. D' part, le fait de pouvoir trouver différents itinéraires augmente considérablement la rejouabilité et crée une certaine variété de situations, même si dans plusieurs cas les défis proposés ont tendance à être quelque peu répétitifs.

Un spectacle à grande vitesse

Les différents personnages ont des capacités spécifiques
Les différents personnages ont des compétences spécifiques

L'expérience de Sega Hardlight dans le domaine des endless runners se retrouve dans la construction des niveaux, qui sont structurés de manière à toujours maintenir une vitesse élevée, en… un véritable spectacle de couleurs et de formes différentes. Ils envisagent des chemins différents mais leur développement est essentiellement linéaire, créant ainsi un contraste bizarre qui s'inscrit parfaitement dans la sphère mobile. C'est précisément dans ce contexte que Sonic Dream Team est particulièrement impressionnant, à la fois en termes de profondeur de production, puisqu'il s'agit d'un jeu qui semble entièrement conçu pour le marché normal des consoles, et en termes de graphismes vraiment remarquables, qui nécessitent des appareils plutôt performants pour s'exprimer au mieux, compte tenu également de la vitesse de défilement. En jouant sur un bon matériel, tu te trouves face à un véritable spectacle, amplifié par la variété des scénarios, des ennemis et des situations permise par le cadre onirique.

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Un autre aspect étonnamment réussi de Sonic Dream Team est le système de contrôle : celui-ci suit également ce qui semble être la règle de base du jeu, à savoir maintenir la vitesse la plus élevée possible et ne pas se heurter à des obstacles et des ralentissements, mais le résultat est agréable. C'est un système plus guidé que la normale, permettant des manœuvres et des sauts précis grâce aussi à une sorte d'assistance automatique, réduisant ainsi considérablement le facteur de défi, mais il est capable de donner une certaine satisfaction en soulignant le principe général du jeu, c'est-à-dire la volonté d'offrir une expérience accessible à la manière de Sonic.

Conclusions

Version testée iPad, iPhone
1.1.2

Livraison numérique

App Store

Compte tenu des nombreux hauts et bas qu'a connus la série, Sonic Dream Team pourrait trouver sa place parmi les chapitres de la série principale et ne dépareillerait pas par rapport à beaucoup d'autres. Il faut considérer qu'il s'agit d'une interprétation particulière du platformer 3D classique, qui se situe quelque part entre la déclinaison mobile du style endless runner et le jeu de plateforme plus structuré et complexe, plus proche de ce dernier que de l'autre. Le résultat est une expérience Sonic simplifiée, mais qui exécute à la perfection l'impératif original ” gotta go fast “, en s'efforçant de ne pas ralentir le joueur, même à travers un level design construit pour être une sorte de montagne russe et un système de contrôle accessible. Sonic Dream Team passe très vite, trop vite en fait, bien qu'il ne manque pas d'itinéraires alternatifs et de personnages différents avec lesquels revenir et explorer ses rêves.

PRO

  • Étonnamment substantiel pour un jeu de plateforme 3D “mobile”.
  • Rapide et agréable
  • Beaucoup de personnages et de chemins différents à emprunter.

CONTRE

  • Un peu trop simplifié, entre le level design et les contrôles.
  • Plutôt court