Sega a dévoilé le nom de l'équipe de développement de équipe qui travaille au développement de Sonic Superstars: c'est Arzest, un studio fondé par Naoto Ohshima, le concepteur original du célèbre personnage devenu par la suite l'icône de Sega.
Dans une récente interview de Takashi Iizuka, leader de Sonic Team, sur VGC, ce dernier a indiqué que le développement de Sonic Superstars a été confié à Arzest, rapportant que “Arzest et Ohshima-san sont à 100 % les développeurs du jeu”, suggérant ainsi qu'ils travaillent avec une grande autonomie, avec le soutien de Sega.
De la maison mère, des indications ont effectivement été données quant à la conception et à certains autres aspects du jeu, mais sinon la conception et le développement sont l'apanage d'Arzest. Étant l'équipe de Naoto Ohshima, qui a créé Sonic en tant qu'illustrateur.devrait se porter garant d'une certaine fidélité au matériel d'origine.
Iizuka explique que Sega avait également envisagé dans un premier temps de faire appel à Christian Whitehead et Headcannon, les créateurs de l'excellent Sonic Mania, mais que l'accord est tombé à l'eau, transférant le travail à Arzest. En ce qui concerne la bande-son, le responsable est une fois de plus… Jun Senoue, un vétéran de l'audio en ce qui concerne Sonic en particulier.
Sonic Superstars a été annoncé lors du Summer Game Fest 2023, et nous avons également pu en apprendre davantage à son sujet grâce à une démo publiée ces dernières heures.