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Sonic Superstars : nous avons testé le retour en 2D de la mascotte de Sega !

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D'un en 2D, on pouvait s'attendre à tout, sauf à ce qu'il soit l'un plus révolutionnaires de ces dernières années : nous Sonic Superstars !

Sonic Superstars : nous avons testé le retour en 2D de la mascotte de Sega !

Comme l'année dernière, cette nouvelle édition du Summer Game Fest proposait un nouveau jeu Sonic. Mais contrairement à Sonic Frontiers, s' présenté ici à Los Angeles sous une forme peu éblouissante, essayez Sonic Superstars a été un grand plaisir dès le début. Pour les non-initiés, il s'agit d'un Sonic à dominante bidimensionnelle, avec un gameplay à l'ancienne, bien qu'il n'y ait vraiment rien d'ancien ici….

Un classique revu et corrigé

Sonic Superstars : malgré la bidimensionnalité du gameplay, graphiquement le jeu exploite la profondeur de façon démesurée.

Sonic Superstars : malgré la bidimensionnalité du gameplay, graphiquement le jeu exploite la profondeur de façon démesurée.

Sonic Superstars est un jeu classique son style, mais différent de l'habituel. Les bases du gameplay sont celles que nous connaissons tous depuis longtemps, mais les nouveautés introduites sont si nombreuses qu'il est vraiment difficile de se limiter à le décrire comme un énième Sonic bidimensionnel. La grande variété de sauts, de coups d'épingle, de tampons présents ont souvent des formes et des réactions auxquelles un fan de longue date du hérisson de ne s'attendrait jamais, car dans le monde de Sonic, du moins celui des jeux vidéo, certaines règles s'étaient désormais transformées en dogmes fastidieux.

Voici donc des lianes qui, une fois saisies, s'étirent vers le sol puis réagissent à notre poids en nous projetant dans le ciel ; des fragments de niveaux qui, suspendus dans les airs un peu comme ceux de Sonic Frontier, deviennent un chemin de sauts et de turbos vers de nouvelles zones secrètes. De nouveaux ennemis rejoignent également le casting, comme des grenouilles robotisées dont les langues freineront nos courses comme des élastiques qui sautent à l'élastique.

De nouveaux éléments scéniques sont également inclus, qui, avec l'emblématique boucle de la mort de la Green Hill Zone, rendent les courses de Sonic encore plus variées et excitantes. Il y a plusieurs points où, si l'on atteint une vitesse suffisante, on peut aussi marcher sur certains murs incurvés tout comme de grandes courbes paraboliques, en utilisant le manège pour monter le plus haut possible et ainsi atteindre de nouvelles plateformes et de nouveaux secrets. Des situations comme celles-ci sont particulièrement pittoresques, car il est rare que le personnage d'un jeu vidéo sur lequel tu as autant de contrôle tourne dans tous les sens, et en plein milieu de l', comme c'est le cas en permanence ici. Ce degré de liberté est permis par le fait que le jeu est certes en 2D, mais techniquement et graphiquement. Sonic Superstar, c'est 100 % de polygones et de textures..

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Le docteur Eggman n'est pas seul

Sonic Superstars : attention Docteur Eggman, Sonic n'est plus seul !

Sonic Superstars : attention Docteur Eggman, Sonic n'est plus seul !

Sonic Superstars est un chapitre très prometteur car il tente de subvertir les règles de la série, même dans les combats de fin de niveau. Ces derniers sont généralement explicites, difficile pour un vétéran de ne pas savoir quoi faire pour éliminer le Robotnik de service. Dans Superstar, cependant, les deux boss de la démo nous ont surpris précisément parce qu'ils étaient beaucoup plus élaborés que ce à quoi nous nous serions attendus, surtout dans un jeu Sonic plus classique. Les combats doivent donc être d'abord compris comme s'il s'agissait d'énigmes, puis finalement résolus avec. attaque dash. Mais des surprises sont cachées partout dans ce Sonic Superstar, tu veux un autre exemple ? À la fin de la zone classique de Green Hill, au lieu de changer de décor, le jeu se poursuivra dans le même mais rejoué dans une version crépusculaire évocatrice et inédite : c'est pratiquement comme si Sonic avait continué à courir jusqu'au coucher du soleil.

Nouveaux pouvoirs !

Sonic Frontiers : c'est peut-être le Sonic que les jeunes cinéphiles attendaient.

Sonic Frontiers : c'est peut-être le Sonic que les jeunes cinéphiles attendaient…

Sonic Superstars peut être joué avec Sonic du début à la fin, mais personne ne t'empêchera de sélectionner d'autres personnages pour affronter les mêmes niveaux, mais en utilisant des pouvoirs totalement différents. Le casting comprend naturellement Sonic, l'omniprésent Tails, Knukles et Amy Rose. Pourquoi quatre personnages ? Parce que Sonic Superstars peut être joué par quatre joueurs en même temps, d'après ce que nous avons compris, mais uniquement en multijoueur local (c'est-à-dire sur la même console). Chaque personnage a ses particularités, Tails par exemple vole avec ses deux queues, mais dans Sonic Superstars il introduit aussi de nouveaux pouvoirs qui, une fois les différentes Emeraudes du Chaos collectées, peuvent être exploités par tous : nous avons et vécu vu le pouvoir qui permet de créer des clones capables de détruire tous les ennemis à l'écran, et la possibilité de… grimpe dans les ruisseaux comme les classiques cascades verticales qui ont toujours été présentes dans tous les jeux Sonic. Une fois de plus, comme tu peux le constater, il y a une volonté de la de l'équipe Sonic de briser certains écrans à la fois pour séduire les fans de longue date et pour offrir aux nouveaux venus un jeu beaucoup plus riche et multiforme que ses prédécesseurs.

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Pour et contre

Sonic Superstars : la zone de la colline verte au coucher du soleil est magnifique.

Sonic Superstars : la Green Hill Zone au coucher du soleil est magnifique

Pour Sonic Superstars, nul autre que Naoto Ohshima, le cocréateur de Sonic qui est revenu travailler sur la série après une interruption depuis le premier Sonic Adventure en 1998. Ohshima crée ici un nouvel ennemi qui se dressera aux côtés du bien-aimé et détesté Docteur Eggman contre la troupe des soi-disant gentils. Graphiquement ce nouveau est vraiment très agréable à regarder, les différents personnages ont été redessinés pour être modernes oui, mais sans dénaturer la douceur et la rondeur des titres de foule. La seule chose qui nous a immédiatement inquiétés est la caméra, qui est vraiment très proche des personnages joueurs et donc incapable de montrer de grandes portions du niveau, un choix qui va de pair avec une vitesse de jeu un peu plus raisonnée, peut-être justement pour la rendre compatible avec une coop à quatre joueurs que, rappelons-le, nous n'avons pas encore eu le plaisir d'essayer en personne.

Sonic Superstars est un jeu aux caractéristiques très intéressantes, construit à partir de l'idée même de subvertir de nombreuses règles sur lesquelles la série repose depuis tant d'années. Dans les deux niveaux que nous avons essayés, la charge révolutionnaire nous a collés à l'écran avec une myriade d'inventions et de réinventions que l'on aimerait maintenant voir dans les étapes suivantes. Si ce nouveau Sonic a suffisamment de flèches à son arc pour garder l'attention des joueurs jusqu'à la fin, alors peut-être que Sega a vraiment quelque chose de très spécial entre les mains. Mais pour le savoir, il faudra attendre un test plus long, sur une version plus complète du jeu. Sonic Superstars sortira au cours de l'automne 2023 sur pratiquement toutes les consoles actuellement sur le marché, ainsi que dans une version PC.

CERTAINES

  • Excellent graphisme
  • Beaucoup de nouvelles idées de jeu
  • Grande rejouabilité

DUBBI

  • L'appareil photo est peut-être trop près ?
  • Comment des personnages aussi différents vont-ils partager le même écran ?