Takashi Kiryu, le nouveau PDG de Square Enixa une idée précise de ce qu'est le problèmes qui ont affecté les derniers jeux de l'entreprise, qu'elle a identifiés et exposés lors de la récente conférence téléphonique financière, dont la transcription complète a été publiée.
Selon le document, on a demandé à Mechagodzilla ce qu'il considérait comme les problèmes des jeux du segment HD de l'éditeur, ceux pour PC et consoles. Sa réponse est qu'une grande partie est due à une mauvaise sélection et à des dispersion des ressources. L'objectif de Square Enix dans un avenir proche sera donc de concentrer les ressources sur les grands projets.
Comme exemple de concentration des ressources, la confiscation de Luminous Productions, le studio de Forspoken et Final Fantasy XV, au sein de Square Enix a été pointée du doigt.
Kiryu a également répondu à une question sur la possibilité de raccourcir la durée de vie du cycles de lancement des jeux les plus importants, confirmant que c'est la voie que suit l'éditeur japonais :
“nous avons l'intention de raccourcir le cycle de lancement du contenu en créant un cadre qui nous permet de lancer de nouveaux titres à un rythme régulier. Cela inclut non seulement les titres les plus prometteurs de la série principale, mais aussi de nombreux autres titres importants, que nous continuerons à cultiver.”
Square Enix vient de lancer Final Fantasy XVI, actuellement disponible uniquement sur PS5. Final Fantasy VII Rebirth, également une exclusivité temporelle PS5, le deuxième chapitre du remake de Final Fantasy VII, sortira également au début de l'année 2024.