À travers un article publié sur le site officiel de StarfieldDans le cadre du projet Starfield, Bethesda a donné aux joueurs l'occasion de rencontrer Zachary Wilson, le concepteur principal des niveaux du RPG de science-fiction tant attendu, qui a partagé des détails intéressants sur certains aspects de la conception de Starfield. navires que nous rencontrerons au cours de notre exploration de l'espace.
Le voyage spatial dans Starfield n'est pas une activité sans risque et en fait, nous serons souvent confrontés à des bandits ou à des factions hostiles. les paroles de Wilson nous apprennent que dans le jeu, il y a aussi des “vaisseaux légendaires” hostiles, caractérisés par une taille énorme et un niveau très élevé qui représenteront un grand défi.
Non seulement cela, mais il semble que nous pourrons les rencontrer dès les premières étapes de l'aventure, et en ce sens, le conseil implicite du concepteur de niveaux est de leur donner du fil à retordre jusqu'à ce que vous ayez un vaisseau spatial d'un certain niveau.
“Ensuite, il y a les rencontres avec les vaisseaux légendaires, d'énormes avions ennemis d'un niveau très élevé. , qui surclassent le joueur au début du jeu. pour les vaincre, tu devras parcourir un long chemin”, a déclaré Wilson.
Une épave dans l'espace pourrait avoir beaucoup à raconter
Toujours au cours de l'exploration, tu rencontreras des bateaux abandonnés. Selon Wilson, certaines épaves ont été générées de manière procédurale, tandis que d'autres ont été construites à la main, même avec la contribution de personnes extérieures à l'équipe de développement, dans le but de mettre en évidence… les dangers et les tragédies qui peuvent se produire dans l'espace et dont nous pouvons découvrir l'histoire en explorant son intérieur.
“J'aime aussi nos vaisseaux abandonnés. Nous avons fabriqué manuellement quelques vaisseaux abandonnés pour mettre en évidence les dangers et les tragédies qui peuvent survenir lors d'un voyage dans l'espace, et le joueur. peut découvrir leurs histoires en les explorant‘, a ajouté Wilson.
“Ce qui est génial, c'est que pour ces histoires, nous avons demandé l'avis de personnes extérieures à l'équipe de conception, de sorte que des collègues qui ne participent normalement pas spécifiquement à la création de contenu ont pu réellement marquer le jeu à cet égard également. L'un de nos concepteurs, Kris Takahashi, qui a une expérience de la scène des mods, a conçu plusieurs rencontres très excitantes avec des vaisseaux.”
Avant de vous laisser, nous vous rappelons que Starfield sera disponible sur Xbox Series X|S et PC à partir de . 6 septembre 2023 , et sera inclus dans le Game Pass. Ceux qui ont acheté l'édition Premium pourront en revanche commencer à jouer dès le 1er septembre.