Un court clip vidéo fait le tour de Twitter à propos de la gestion des objets. Starfieldqui montre ce qui est décrit comme le “plus plus grande collection de pommes de Terre de la galaxie” (définition à vérifier) et qui permet également de comprendre le potentiel de la gestion des objets dans le jeu Bethesda.
Comme nous le savons depuis un certain temps, étant en fait une caractéristique déterminante des jeux développés sur le moteur Creation Engine de Bethesda, les objets avec lesquels il est possible d'interagir dans Starfield peuvent être déplacés et positionnés, avec le système… enregistre la position où ils se trouvent à un moment donné.
Cela signifie que, malgré l'immensité de l'univers simulé dans le jeu, le système se souvient de l'endroit où l'objet individuel a été positionné, ce qui permet de faire face à des situations particulières.
Les pommes de terre et la physique de Starfield
Lorsque le titre était encore en développement, Bethesda lui-même avait plaisanté sur la possibilité de collecter une grande quantité d'objets dans des endroits spécifiques, lorsque le producteur Jamie Mallory a fièrement montré le… pile de sandwichs collectés lors de ses raids spatiaux. Cela avait également déclenché un engouement pour le sandwich en question, apparemment accompagné d'une recette officielle.
Maintenant que le jeu est sorti et disponible, nous nous attendons à voir de nouvelles applications loufoques de cette fonctionnalité, à commencer par cette remarquable collection de pommes de terre : l'utilisateur de Reddit ‘Moozipan' a rassemblé une remarquable montagne des tubercules en question au sein d'une pièce de son vaisseau, démontrant ainsi comment la gestion des objets fonctionne dans Starfield et aussi comment ils sont soumis à une… simulation physique plutôt convaincante, comme le démontre également le commentaire de John Linneman de Digital Foundry.