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Starfield : le budget de développement présumé et le nombre de développeurs travaillant dessus sont révélés

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Selon une rumeur, le de Starfield serait coût environ 200 millions de dollars, alors que le nombre de développeurs actifs le projet auraient atteint le nombre de 500. Précisons qu'il ne s'agit de chiffres officiels, mais de ceux rapportés l'ex-initié de l'industrie du jeu d'Accenture, David Reitman, les a sur LinkedIn.

Des coûts réalistes

Starfield est un titre à gros budget
Starfield un titre à gros budget

Les chiffres doivent évidemment être relativisés. Les 200 millions de dollars, en fait, devraient correspondre à l'argent dépensé uniquement pour développer le jeu, donc sans compter les coûts de marketing et autres. Une estimation réaliste évoquerait un coût total de 300 à 400 millions de dollars, en considérant également des initiatives promotionnelles très coûteuses, comme celle impliquant le groupe Imagine Dragons.

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Par ailleurs, le nombre de développeurs doit être expliqué, car ces cinq cents peuvent être soit le pic atteint au cours de la réalisation du jeu, soit le nombre total de tous ceux qui y ont contribué. Un jeu important que Starfield, dont la réalisation s'est étalée sur plus de sept ans, aura probablement vu la densité des développeurs travaillant sur lui varier.

200 millions, c'est un budget réaliste ? Oui, si l'on considère ce qui est apparu sur les coûts de développement de titres triple A comme The Last of Us Part 2 et Horizon Forbidden West au cours du processus d'acquisition d'Activision Blizzard par . Soit dit en passant : les deux ont dépassé les 200 millions de dollars. Pour dire, Dead Redemption 2 semble avoir coûté environ 170 millions de dollars rien qu'en développement.

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