Selon une rumeur, le développement de Starfield serait coût environ 200 millions de dollars, alors que le nombre de développeurs actifs sur le projet auraient atteint le nombre de 500. Précisons qu'il ne s'agit pas de chiffres officiels, mais de ceux rapportés par l'ex-initié de l'industrie du jeu d'Accenture, David Reitman, qui les a révélés sur LinkedIn.
Des coûts réalistes
Les chiffres doivent évidemment être relativisés. Les 200 millions de dollars, en fait, devraient correspondre à l'argent dépensé uniquement pour développer le jeu, donc sans compter les coûts de marketing et autres. Une estimation réaliste évoquerait un coût total de 300 à 400 millions de dollars, en considérant également des initiatives promotionnelles très coûteuses, comme celle impliquant le groupe Imagine Dragons.
Par ailleurs, le nombre de développeurs doit être expliqué, car ces cinq cents peuvent être soit le pic atteint au cours de la réalisation du jeu, soit le nombre total de tous ceux qui y ont contribué. Un jeu aussi important que Starfield, dont la réalisation s'est étalée sur plus de sept ans, aura probablement vu la densité des développeurs travaillant sur lui varier.
200 millions, c'est un budget réaliste ? Oui, si l'on considère ce qui est apparu sur les coûts de développement de titres triple A comme The Last of Us Part 2 et Horizon Forbidden West au cours du processus d'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft. Soit dit en passant : les deux ont dépassé les 200 millions de dollars. Pour dire, Red Dead Redemption 2 semble avoir coûté environ 170 millions de dollars rien qu'en développement.