Starfield vient de recevoir sur PC le patch 1.8.83, et selon l'analyse effectuée par Digital Foundry cette mise à jour corrige pratiquement tous les problèmes que le jeu avait au lancement, livrant ainsi le build que nous méritions de voir en septembre dernier.
disponible en version bêta depuis quelques jours, la mise à jour de Starfield introduit officiellement la prise en charge de DLSS 2 et DLSS 3.qui améliorent considérablement les performances pour le même matériel.
Sans compter les techniques d'upscaling, en tout cas, la mise à jour améliore précisément les performances jusqu'à 20 % avec les processeurs les plus rapides, en résolvant les situations compliquées en matière de taux de trame et en équilibrant le comportement des GPU NVIDIA et AMD par rapport à la version précédente.
Il manque encore un petit quelque chose
Comme nous l'avons mentionné, la mise à jour corrige pratiquement tous les problèmes que Starfield avait au lancement sur PC, bien qu'il manque encore un petit quelque chose. La prise en charge duHDRpar exemple, est loin d'être optimal et on a l'impression que le jeu utilise les réglages automatiques de Microsoft.
Dans un souci d'exhaustivité, il conviendrait également d'ajouter parmi les options d'upscaling les options suivantes. Intel XeSSqui a été beaucoup amélioré au fil des ans et qui pourrait contribuer à une meilleure expérience pour les utilisateurs qui se servent de ces GPU.