Patrick K. Mills, développeur chez CD Projekt Red, considère que certains jeux d'action sont des jeux d'action. comparaisons qui circulent sur le net entre Starfield e cyberpunk 2077parce qu'ils causent des dommages irréparables à la façon dont les gens interagissent avec le média.
“Comme les temps ont changé. Ces critiques bidons créent activement des dommages à la façon dont le public interagit avec le média et je les déteste, mais c'est amusant de les voir après en avoir vu des centaines faites pour ridiculiser Cyberpunk 2077.”
Dans un post ultérieur, Mills a argumenté davantage, en commentant un utilisateur qui voulait souligner comment la comparaison découlait des attentes créées autour de Starfield : “C'est ça le but ? Il n'y a pas de commentaire, juste une poignée de caractéristiques comparatives. Quel est l'intérêt de cette comparaison ? Comment devrait-elle me faire ressentir ou changer mon expérience du jeu ? Critique inutile.”
Compte tenu des réactions des joueurs, comme toujours incultes et tendant à la… guerre des consoles, Mills a commenté plus loin : “Maintenant, ce post est rempli de réponses de personnes mentalement puériles qui me font regretter d'avoir enfreint ma règle de ne pas faire de QRT dunking (publier des posts que l'on considère comme offensants afin de les commenter, même négativement, ce qui leur donne une visibilité supplémentaire).”
Le point abordé par Mills est intéressant, car il souligne l'un des maux du discours actuel sur les jeux vidéo tenu par les joueurs, qui forcent leurs thèses par tous les moyens, même les plus injustes, comme dans ce cas, où les traits de caractère comparés ne nous disent rien sur les deux jeux, mais poussent vers un jugement négatif dans Starfield, en oubliant le reste de l'expérience et en oubliant aussi qu'avec Cyberpunk 2077, on a fait exactement la même chose.