Accueil Xbox one Supraland Six Inches Under : critique du surprenant metroidvania à la première...

Supraland Six Inches Under : critique du surprenant metroidvania à la première personne.

125
0


Dans cette de Six Under, nous te ramenons dans les souterrains de Supraland avec ce metroidvania à la première personne.

Supraland Six Inches Under : critique de l'étonnant metroidvania à la première personne.

La première œuvre de Supra Games UG, Supraland, a été très bien accueilli et il fallait donc s'attendre à ce qu'une suite poursuive ce projet. Et c' ainsi qu'après quatre ans depuis le premier chapitre est arrivé Supraland Six Inches Under, un est en fait arrivé sur le marché l'année dernière, mais qui a atteint un public plus large ces jours-ci grâce à sa sortie sur le Xbox Pass.

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec ce qui est effectivement devenu une saga, il suffit de dire que les deux titres sont basés sur des mécaniques de metroidvania fortement inspirées de Zelda, Portal et Metroid. Bien sûr, la comparaison peut sembler assez grandiose, mais Supraland Six Inches Under réussit à surprendre tant par sa simplicité que par le mélange des genres et des styles qui le distinguent.

Dans ce revue de Supraland Six Inches Under Nous sommes retournés à Supraland Six Inches Under pour découvrir les nombreuses nouveautés introduites, notamment des énigmes plus complexes et des combats plus équilibrés et plus faciles à gérer, sans parler d'une vaste zone de jeu à découvrir.

Six pouces en dessous

Es-tu prêt pour une nouvelle aventure rouge contre bleu dans Supraland : Six Inches Under ?

Es-tu prêt pour une nouvelle aventure rouge contre bleu dans Supraland : Six Inches Under ?

Comme le titre l'indique, dans Supraland Six Inches Under, nous nous déplaçons littéralement 6 pouces sous le sol, c'est-à-dire un peu plus de 15 centimètres si nous utilisons notre système métrique. Dans le premier chapitre, nous ramené la paix entre les peuples bleu et rouge, mais après une catastrophe racontée au début de cette suite, nous allons à nouveau nous retrouver sous terre et aux prises avec un nouveau conflit à gérer.

Avec ce gimmick, l'équipe de Supra Games UG nous a offert… une toute nouvelle zone à explorerplus élaborée et plus vaste que son prédécesseur, riche de détails qui rendent le volet exploration amusant et jamais redondant. Les développeurs définissent eux-mêmes Supraland Six Inches Under comme un jeu divisé en 55 % d'exploration, 40 % d'énigmes à résoudre et 5 % de combats ; avec de tels chiffres, l'accent mis sur l'univers du jeu était donc crucial et nous avons été agréablement surpris de constater que toutes les attentes, même par rapport au premier Supraland, ont été abondamment dépassées.

Ajoutez à cela la rupture constante du quatrième mur, avec des blagues pétillantes sur les mécaniques de jeu, le respawning et l'emplacement des objets utiles à la progression, et vous obtenez le mélange parfait pour passer la. environ 10 heures pour un achèvement avec le sourire aux lèvres. Pour être précis, le temps pour tout compléter, mais vraiment tout, double, mais Supraland Six Inches Under offre une extrême liberté d'approche et si tu ne suis que la mission principale, tu peux atteindre le générique en un peu plus de cinq heures.

Lire aussi :  M. Saitou, la critique - Multiplayer.fr

Bien sûr, en procédant ainsi, tu passerais à côté des nombreux atouts qu'offre le jeu, et nous ne faisons pas seulement référence au ton enjoué du scénario, mais aussi à une grande partie des énigmes qui constituent l'expérience, l'un des compartiments les plus réussis et sans aucun doute améliorés par rapport au chapitre précédent.

Énigmes et combat

Dans Supraland : six pouces sous terre, même le sous-sol peut cacher bien des mystères.

In Supraland : Six Inches Under même les souterrains peuvent cacher bien des mystères

Les développeurs ont commencé avec une idée claire pour Supraland Six Inches Under : créer une riche extension pour leur première créature. L'imagination et la créativité ont cependant pris le dessus et l'équipe a rapidement conclu que toutes les nouveautés ne pouvaient pas être contenues dans un seul DLC, créant ainsi une nouvelle aventure souterraine.

Nous devons admettre que le choix était le bon, précisément parce que tout cela a abouti à un produit fidèle à l'original, mais plein de nouveautés qui ont renforcé les bonnes choses déjà créées. D'où la réduction drastique des sessions de combat, mais aussi l'augmentation des énigmes environnementales qui, comme nous l'avons dit plus haut, représentent l'une des sections de tout le jeu.

Les énigmes environnementales restent le point fort de Supraland : six pouces sous terre.

Les énigmes environnementales restent le point fort de Supraland : Six Inches Under

Les énigmes auxquelles nous avons dû faire face étaient toutes bien pensées, jamais épuisantes et basées sur la logique de manière simple et extrêmement intuitive. Ce n'est d'ailleurs pas la difficulté qui les rend agréables, mais le fait qu'elles soient interconnectées ; pour donner un exemple concret, une zone du jeu n'est accessible que par des badges qui doivent être d'une couleur spécifique et, grâce à des indices bien placés, nous avons compris que nous pouvions colorer l'objet avec de la peinture et aller plus loin.

Trop facile ? Non, car nous allons jusqu'à devoir faire d'ingéniosité pour trouver la couleur dont nous avons besoin, au point même de la trouver dans des endroits ou avec des caractéristiques plutôt bizarres. Dans certains cas, cependant, la radio que nous portons sur nous devient un distributeur de conseils, au point d'annoncer – avant que nous ne perdions du temps inutilement – que certaines zones ne nous sont pas accessibles pour l'instant parce qu'il nous manque un objet clé. Cela peut sembler une simplification extrême, mais tout compte fait, cet équilibre entre exploration et rébus maintient l'agrément du titre dans chaque section, s'écoulant de manière fluide sans tomber sur quoi que ce soit qui pourrait briser le rythme du jeu.

Lire aussi :  Fortnite Rocket Racing, Festival et LEGO : l'avenir d'Epic Game s'éloigne-t-il de la bataille royale ?

La meilleure partie vient à la fin

Les scénarios de Supraland : Six Inches Under ne sont jamais anodins ; au contraire, ils sont toujours capables de te faire sourire.

Les scénarios de Supraland : Six Inches Under ne sont jamais banals, au contraire, ils sont toujours capables de te faire sourire.

Les développeurs ont voulu créer une structure qui permet une extrême liberté d'approche pour terminer le jeu. Peut-être même trop. Ne remplir que les objectifs principaux, en effet, fait courir le risque de passer à côté d'une grande partie du contenu qu'offre cette suite : certaines des meilleures énigmes, par exemple, ne sont débloquées qu'après avoir terminé la “mission” principale.

Accorder une telle liberté est juste, mais les développeurs auraient pu intégrer ces sessions dans un parcours plus large, de manière à inviter les joueurs à s'attarder également sur les sections secondaires, qui sont tout aussi agréables que les principales. Cela pourrait conduire à une consommation trop rapide de ce produit, avec le risque fort que de nombreux utilisateurs abandonnent le titre sans l'avoir pleinement apprécié.

Malgré cela, ceux qui connaissent déjà le premier Supraland apprécieront certainement les nouvelles dérives, mais le sentiment de ” déjà vu ” ponctuera le temps passé avec le titre, même si de nombreuses nouveautés permettent d'atténuer ce sentiment. Ceux qui abordent l'œuvre de Supra Games UG pour la première fois trouveront un univers de jeu exaltant, coloré et plein de blagues qui les maintiendront collés à l'écran jusqu'à la fin de l'aventure.

Commentaire

Version de l'en-tête Xbox Série X

Livraison numérique

Xbox Store

Prix
19,99

Supraland Six Inches Under, bien que né comme un DLC du premier chapitre, s'est avéré être une suite parfaite, avec des idées fraîches et intéressantes qui ont enrichi la base déjà excellente proposée. Nous n'avons pas regretté la plus petite quantité de combats au sein du titre, car elle a été remplacée par des énigmes originales qui n'ont jamais été répétitives ou frustrantes. L'autre éloge va sans aucun doute à la carte du jeu, qui est beaucoup plus étendue et pleine de détails bien conçus qui donnent de la vitalité et du caractère à des zones plutôt simples en termes de design.

PRO

  • Nouvelles idées et nouveaux mécanismes de jeu
  • Les rebus environnementaux sont amusants et stimulants
  • La durée globale, tout découvrir, est exhaustive

CONTRE

  • Les combats, bien que peu nombreux, ne sont pas passionnants
  • La liberté de progression risque de faire perdre beaucoup de goodies