Synapse est l'une des meilleures expériences actuellement disponibles sur PS VR2 car elle exploite au mieux ses fonctionnalités les plus innovantes telles que le suivi oculaire.
Personne ne doute du pouvoir immersif de la réalité virtuelle, mais lorsqu'il s'agit d'exploiter tout le potentiel de cette technologie, peu de jeux parviennent à transmettre ce sentiment d'invincibilité et de puissance pure. Synapse appartient à ce club sélect grâce à un mélange de vitesse, à l'utilisation habile d'une technologie innovante de suivi des yeux et au meilleur système de télékinésie vu jusqu'à présent dans les jeux VR.
Développé par nDreamsl'un des studios de réalité virtuelle les plus axés sur l'innovation, Synapse vous mettra dans la peau d'un agent sans nom qui doit infiltrer, via une machine neuronale futuriste, l'esprit d'un colonel qui prépare une attaque terroriste à grande échelle. Interprété par le légendaire David Hayter, la voix de Solid Snake, ce méchant sera l'une des deux voix dans votre tête (avec le chef de l'agence pour laquelle vous travaillez) au fur et à mesure que vous avancerez de niveau en niveau. La structure du jeu est celle d'un jeu de tir roguelike avec le système de progression classique du genre qui récompense l'atteinte de certaines étapes au cours de chaque tentative.
Dans ce critique de Synapsela nouvelle exclusivité PlayStation VR2, nous te parlons des nombreuses raisons pour lesquelles ce titre vaut la peine que tu t'y attardes, malgré un choix limité d'armes et d'ennemis. Son cœur battant, en fait, est le pouvoir de télékinésie que vous recevez au début de l'aventure : c'est là que réside tout le potentiel créatif du jeu.
Un peu Jedi, un peu Magnéto
Dès le tutoriel, Synapse nous a donné un sourire qui ne nous a jamais quittés pendant les dix heures qu'il nous a fallu pour atteindre le générique de fin. En effet, son système de télékinésie te fera te sentir véritablement omnipotent en jouant : tu peux ramasser des objets et les lancer sur les ennemis, ou les tenir presque comme des massues et frapper tes adversaires d'une manière absolument cartoonesque. Vous pouvez ramasser des barils explosifs, les lancer et les faire exploser par la force de la pensée et même attraper des ennemis (après avoir débloqué une compétence dédiée) et les jeter du haut des falaises. Ce qui rend l'utilisation de la télékinésie si fluide, c'est le fait que tu peux sélectionner les choses et les personnes à saisir avec votre regard. en utilisant la fonction de suivi des yeux du PSVR2. Jamais il n'a été aussi naturel d'interagir avec les objets du jeu que dans Synapse, car il est absolument intuitif de localiser avec tes pupilles, sans bouger les sticks de vue, la chose avec laquelle tu veux interagir.
Les mouvements de manette que tu fais dans le monde réel sont alors excellemment traduits dans la RV et donnent un sentiment de contrôle absolu de la situation. Après les deux premières heures de jeu, nécessaires pour bien comprendre tous les systèmes de Synapse, sa télékinésie vous semblera presque naturelle, quelque part entre l'utilisation de la Force Jedi et le pouvoir mutant de Magneto. Ramasser les grandes boîtes métalliques et les utiliser pour frapper les ennemis jusqu'à ce qu'ils tombent au sol ne cesse d'amuser, car la réaction des adversaires est presque celle de l'incrédulité lorsque vous leur infligez un traitement similaire à celui que Hulk inflige à Loki à la fin du premier film d'Avengers. La télékinésie de Synapse est la nouvelle norme pour la mise en œuvre des superpouvoirs. dans les jeux vidéo en réalité virtuelle car il devient tellement naturel de l'utiliser que, dès que tu enlèves la visière, il te manquera dans le monde réel.
Rien de nouveau sur le front des roguelike
Synapse est avant tout un jeu de tir à la première personne avec une structure roguelike.Ainsi, pour le terminer, vous devrez passer 7 niveaux de difficulté croissante sans mourir, en recevant à la fin de chacun d'eux une amélioration que vous perdrez en mourant. Il n'y a pas de génération de cartes procédurales, les arènes dans lesquelles vous devez éliminer tous les ennemis présents sont au nombre de dix, mais les développeurs ont adopté des stratégies pour éviter la répétitivité. Chaque niveau, en effet, vous sera proposé avec des points de départ et d'arrivée variables pour randomiser au maximum les chemins et les stratégies. Certains éléments de base, comme les arènes des boss, ne changent pas, mais sinon, nous avons rarement eu à nous rappeler où les ennemis étaient générés ou quels étaient les points stratégiques de collecte des ressources. Comme dans tout roguelike, il y a deux monnaies : la première est dédiée à la tentative unique, elle sert à récupérer de la vie, des munitions et à débloquer de nouveaux pouvoirs temporaires et vous la perdez en totalité lorsque vous mourez. La seconde est permanente, très difficile à obtenir et donne accès à des avantages qui n'expirent pas comme l'augmentation de la santé maximale, la présence ou l'absence de sources de guérison et bien d'autres choses encore.
Synapse possède quatre arbres de compétences au total, un dédié aux armes, un à la télékinésie et un à la survie, où tu trouveras les pouvoirs les plus intéressants et les plus amusants comme la possibilité d'attraper les ennemis ou une amélioration dédiée aux stations d'armes qui t'en offrira de plus rares et de plus puissantes. Le quatrième système de bonus ajoute des modificateurs au gameplay que nous ne spoilerons pas, mais sache qu'ici, et dans le mode New Game +, réside la longévité du jeu au cas où tu voudrais t'améliorer après l'avoir battu une première fois. Notre seule perplexité à propos de ce système est qu'il est vraiment lent car la monnaie spéciale pour acheter des améliorations ne peut être obtenue qu'après avoir surmonté quelques pierres d'achoppement qui ne sont pas faciles. Au cours de nos trois premières heures de jeu, en fait, nous sommes restés bloqués avec l'unique amélioration que nous avons achetée après le tutoriel parce que nous n'arrivions pas à battre le premier boss. Cette a beaucoup ralenti le processus de mise à niveau. de ses compétences pour s'enfoncer de plus en plus dans le jeu et causait pas mal de frustration. Une fois que tu as dépassé le premier méchant, cependant, les mécanismes de progression du jeu ont commencé à mieux fonctionner et les points de compétence ont commencé à arriver plus fréquemment.
Peu nombreux mais bons
L'un des défauts les plus évidents de Synapse est son manque de variété en ce qui concerne les armes et les ennemis. Il y a quatre fusils, pistolet, mitrailleuse, fusil de chasse et lance-grenades, ainsi que des secondaires qui deviennent plus puissants au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux de chaque tentative individuelle. À première vue, cela pourrait être le signe d'un gameplay répétitif, mais… le déroulement de chaque niveau est si bien fait que tu n'as pratiquement jamais l'impression d'avoir déjà vu un scénario particulier. Les ennemis sont toujours dynamiques, ils ne restent jamais immobiles et peuvent même se téléporter derrière vous. Les ressources à collecter dans chaque niveau sont différentes et, surtout, le temps qu'il te faut pour terminer chaque combat et éliminer tous les ennemis déterminera la quantité de santé que tu récupéreras et la quantité de monnaie temporaire (pour acheter des munitions et des améliorations) que tu obtiendras à chaque achèvement.
Vous pouvez soit vous déplacer rapidement, en courant et en tirant sauvagement et en faisant exploser des choses avec votre télékinésie, soit choisir d'économiser des vies et des balles avec une approche plus tactique en utilisant un système de couverture qui rappelle Time Crisis. Disséminés dans les niveaux, il y a des boîtes métalliques et des murs derrière lesquels tu peux te mettre à couvert en les saisissant avec la manette et en te cachant derrière. En maintenant cette prise et en levant et abaissant le Sens PSVR2, tu te pencheras hors de la couverture pour… Tirez de la même manière que dans les jeux d'arcade classiques..
Les armes, hormis le pistolet équipé d'une visée laser, n'encouragent pas vraiment ce style de jeu, d'autant qu'au-delà de sept mètres, il devient impossible de viser avec précision. Les pistolets et les fusils, en revanche, sont tous équipés de viseurs métalliques que tu peux utiliser avec précision en fermant un œil et en visant comme dans le monde réel.
Conclusions
Version testée PlayStation 5
Livraison numérique
PlayStation Store
Prix
34,99
$
Synapse est un jeu qui a vraiment beaucoup à offrir et qui ne décevra pas les amateurs de réalité virtuelle qui ont décidé d'investir dans un PlayStation VR2. Sa télékinésie est la meilleure jamais vue dans un jeu vidéo VR, et l'utilisation de l'eye tracking pour choisir ce qu'il faut saisir et lancer peut être prise comme un modèle sur la façon d'exploiter au mieux les fonctionnalités les plus avancées d'un matériel. Les armes sont amusantes à tirer et à recharger, la progression est boiteuse au début mais prend ensuite son envol, et l'accompagnement musical a un côté synthwave des années 80 qui correspond à un jeu presque cyberpunk dans lequel vous infiltrez l'esprit d'un être humain qui combat ses défenseurs comme dans Inception. Le style graphique en noir et blanc avec très peu de touches de couleur pour souligner les choses les plus importantes, donc, est une aubaine pour éviter la surcharge sensorielle et profiter de l'expérience. Petite variété mise à part, ce jeu est un must-have dans la bibliothèque de tout possesseur de PSVR 2, car il vous fera non seulement vous sentir omnipotent, mais vous fera également vivre un défi saisissant avec des petites bouchées d'adrénaline pure.
PRO
- Télékinésie intuitive et fluide
- Les armes sont amusantes à utiliser
- Bonus et améliorations très satisfaisants
CONTRE
- Progression initiale plutôt lente
- Peu de variété d'armes, d'ennemis et de scénarios.