Bandai Namco a expliqué pourquoi il a choisi pour réaliser Tales of Symphonia Remasteredet l’a fait dans la FAQ japonaise officielle du jeu, révélant également la possibilité d’autres remasters dédiés à la célèbre série.
A paraître le 17 février, Tales of Symphonia Remastered est la version remastérisée d’un jeu sorti à l’origine sur la GameCube en 2003, le cinquième volet de la série Tales mais le premier à bénéficier d’une distribution internationale, ce qui lui a permis de se tailler une part importante des fans occidentaux.
C’est précisément la raison pour laquelle Bandai Namco l’a choisi : de nombreuses personnes, au Japon et au-delà des frontières du Japon, ont exprimé le désir de pouvoir jouer à l’épisode sur les plateformes actuelles, et l’éditeur a voulu les écouter.
Tales of Symphonia Remastered sera-t-il le premier d’une série de remasters dédiés à la franchise ? Sur ce plan, l’entreprise a dit que c’était possible, donc beaucoup dépendra probablement de la façon dont le jeu est accueilli par le public : en cas de succès, d’autres remasters seront certainement envisagés.
En ce qui concerne les caractéristiques de cette édition, les graphismes ont été améliorés, la fréquence d’images a été stabilisée, les commandes du Cargo élémentaire au-dessus de l’océan ont été améliorées, la possibilité de sauter des événements et des cutscenes a été ajoutée, et diverses modifications ont été apportées pour rendre l’expérience plus fluide et plus accessible.