Curve Games a annoncé que The Ascent, le premier titre du studio indépendant suédois Neon Giant, s'est vendu à 1 million d'exemplaires dans le monde, sur toutes les plateformes sur lesquelles il a été publié. Donc PC, Xbox Series X et S, Xbox One, PS4 et PS5.
pour ceux qui ne le connaissent pas, il s'agit d'un jeu de tir d'action jouable en solo ou en coop, situé dans un univers de science-fiction soigneusement élaboré. Neon Giant est composé de vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur des séries telles que Gears of War, Bulletstorm et Wolfenstein. Arcade Berg, le directeur créatif et fondateur du studio, a tenu à remercier tous ceux qui ont acheté le jeu, tout comme John Clark, le PDG de Curve Games.
Nous supposons qu'en parlant de copies vendues, le communiqué de presse officiel n'inclut pas tous ceux qui ont joué à The Ascent via le Xbox Game Pass, car le jeu a été lancé immédiatement sur le service d'abonnement de Microsoft.
Pour plus d'informations, lisez notre test de The Ascent, dans lequel nous écrivons : “The Ascent est un titre qui sait comment divertir, mais en raison d'Une série de choix de conception malheureux, il ne parvient pas à exceller et à s'élever au rang de chef-d'œuvre du genre que l'on espérait qu'il soit. Reste ce que Neon Giant a fait de bien en termes d'imagerie et de prise de vue brute : deux éléments à partir desquels il faut repartir pour affiner tout ce qui fonctionne moins bien dans une hypothétique suite. Le média est suffisamment mature pour comprendre ce qui est considéré comme un défi et ce qui, au contraire, ne fait que générer de la frustration chez l'utilisateur. Malheureusement, l'absence d'italien, même dans les textes, pourrait poser quelques problèmes étant donné la nature ruolistique, mais ce n'est certainement pas une information qui pourrait influencer le jugement final de quelque manière que ce soit. Quoi qu'il en soit, je félicite l'équipe pour l'ampleur du projet réalisé”.