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Tin Hearts, la critique – Multiplayer.fr

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Dans cette de Tin Hearts, nous t'emmenons dans la vie d'Albert, déchiré entre sa famille et son travail de maître fabricant de jouets, dans un conte doux-amer.

Tin Hearts : le bilan du jeu de réflexion entre soldats de plomb et une histoire poignante.

Te souviens-tu du conte du soldat de plomb ? Pour ceux qui ne la connaissent , l'histoire écrite par… Hans Christian Andersen raconte l'histoire d'un soldat unijambiste qui tombe amoureux d' ballerine en papier. Il le fait pendant la nuit, quand tout le monde dort à la maison, et les jouets prennent vie. Un pantin à ressort aux traits d'un diable, jaloux des deux, maudit ce nouvel amour, à tel point que le lendemain, il jette le soldat de plomb par la fenêtre et le fait tomber dans des ruisseaux d'eau qui se sont formés dans la rue après une forte pluie et l'entraînent dans la mer où il est mangé par un poisson.

Comme le veut le destin, ce poisson est vendu à la mère même de l'enfant qui a perdu son jouet, qui revient ainsi à la belle et douce danseuse. Le diable irrité décide de contrarier à nouveau le pauvre petit soldat et fait en sorte qu'il finisse dans la cheminée. Seulement, alors qu'il est en train de fondre tristement, un coup de vent fait flotter la ballerine de papier à côté de lui, se fondant ensemble à jamais dans un cœur de plomb.

Bien qu'il ait une fin amère, le soldat de plomb est devenu une célèbre histoire pour enfants qui a inspiré… Rogue Sun, une équipe formée par les développeurs de Lionhead (les créateurs de Fable), pour créer un vidéo dont les petits hommes en fer blanc sont les protagonistes. Dans ce compte-rendu de Tin Hearts on te parle d'un puzzle qui nous ramène à l'enfance au milieu des jouets en bois et du récit de l'amour d'un père pour sa fille.

Cœur d'étain

Les soldats de plomb prennent vie dans les cœurs de fer blanc.

Les soldats de plomb prennent vie dans Tin Hearts

Dans Cœurs d'étain, il n'y a pas de ballerine dont on puisse tomber amoureux, le… histoire est basée l'amour d'un père maître fabricant de jouets pour sa fille, tandis que les niveaux de chaque puzzle sont une pièce qui constitue l'avenue des souvenirs de cet homme, entre insouciance et moments heureux alternant tragédie et solitude. Le jeu tourne entièrement autour de la d'énigmes : les soldats de plomb doivent traverser l'atelier de création pour atteindre une petite porte, l'objectif pour passer au niveau suivant, et pour cela ils doivent utiliser les jouets qui les entourent.

S'agissant d'un jeu de réflexion, le chemin pour atteindre la fin du niveau est semé d'embûches, et notre tâche consistera à… Diriger correctement la marche des soldats de plomb. à l'aide de formes en bois à placer et à emboîter correctement, ou déplacer les trains-jouets dans la bonne position. Les niveaux qui constituent l'ensemble de l'acte 1 servent à nous faire comprendre les mécanismes du jeu, qui sont plutôt simples et intuitifs, afin que nous puissions continuer et connaître l'histoire que le studio Rogue Sun a décidé de nous raconter.

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Au fur et à mesure, il y aura de nouvelles mécaniques, allant du simple positionnement de formes en bois à l'utilisation de ballons pour faire voler les soldats de plomb ou de tambours où les mignons petits hommes de fer blanc peuvent rebondir pour atteindre des surfaces plus hautes et plus éloignées. Les éléments avec lesquels interagir sont uniquement ceux qui sont nécessaires pour passer le niveau, un élément qui rend extrêmement intuitif ce que nous sommes appelés à faire.

Chaque chose à sa place

Bien que Tin Hearts soit en tout point un jeu de réflexion, l'histoire principale est son point fort

Bien que Tin Hearts soit en tout point un jeu de réflexion, l'histoire principale est son point fort

Dans Tin Hearts, nous incarnons Albert, le père de la petite Rose, un célèbre inventeur et artisan habile, capable de créer des jouets surprenants et innovants. Chaque niveau nous amène à découvrir un peu plus l'histoire de cette famille, qui se présente d'abord comme un conte familial heureux, mais qui devra malheureusement faire face à des moments assez difficiles. Bien qu'il s'agisse d'un produit dans lequel, la plupart du temps, nous nous retrouverons à placer correctement les objets, les narration joue un rôle essentiel.en ajoutant de la profondeur à ce qui est essentiellement une suite de puzzles.

S'agissant de souvenirs, la forme d'Albert est éthérée, nous faisant comprendre dès le départ que ce que nous vivons appartient au passé et que, grâce à l'aide de ses inventions, nous pouvons découvrir ce qui s'est passé dans sa vie. Le point de vue est toujours à la première personne et ce choix se justifie non seulement en essayant de rendre l'expérience plus immersive, mais aussi parce que Tin Heart, dans les mois d'été de cette année, arrivera également sur Meta Quest et PlayStation VR 2..

Malgré cela, l'expérience est extrêmement agréable sur , où il est déjà disponible, mais aussi sur PC, version sur laquelle nous avons é le jeu. Le gameplay est agréable aussi bien à la souris et au clavier qu'avec une manette. La perspective à la première personne et le caractère essentiel des mouvements requis devraient se marier parfaitement avec la réalité virtuelle.

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Dans la foulée

Bien que très créatives, les façons de compléter chaque niveau sont, à la longue, assez répétitives

Bien que très créatives, les façons de compléter chaque niveau sont, à la longue, plutôt répétitives

Terminer le jeu prend environ 6 heures, un décompte qui peut varier en fonction de ton habileté à deviner plus ou moins rapidement la disposition des objets dans chaque niveau. Comme nous l'avons déjà mentionné, l'histoire est la principale raison de poursuivre de niveau en niveau, car ceux-ci, bien qu'originaux dans leur résolution, sont dans certains cas assez répétitifs en raison de la réutilisation de certaines interactions et du décor de fond.

Le décor est presque toujours le même et même le mobilier et les éléments de la scène ont tendance à se répéter à chaque énigme, il suffit de changer la bonne disposition pour que les petits soldats parviennent au but. Pour accélérer la résolution de chaque niveau, tu as comme outil un… horloge capable d'augmenter la vitesse de la marche implacable des jouets en fer blanc, ou pour rompre l'ennui, de les observer de plus près en les suivant à l'aide d'un plan dédié. Parallèlement, tu peux remonter le temps pour réparer un moule en bois mal placé ou récupérer les pauvres soldats de plomb qui ont dépassé les bornes, éclatés sur le sol.

La plus grande aide apportée est la possibilité de mettre le temps en pause, ce qui donne non seulement le temps de réfléchir à ce qu'il faut faire, mais montre aussi la trajectoire que les soldats de plomb suivront une fois qu'ils auront quitté la boîte qui les contient. Grâce à cet outil, la résolution devient plus immédiate et réussit à ne jamais rendre frustrantes même les énigmes environnementales qui, à première vue, peuvent sembler plus difficiles à surmonter.

Commentaire

Version de l'en-tête PC Windows

Livraison numérique

Vapeur

Tin Hearts fait de la simplicité sa force, en nous emmenant dans un grenier rempli de jouets et d'inventions qui ont rendu célèbre le protagoniste de cette histoire. Bien que le gameplay soit basé sur la résolution d'énigmes, ce qui ressort comme l'élément le plus fort est la narration, qui nous fait découvrir une histoire plutôt triste mais pleine d'amour, tout comme le conte du soldat de plomb et de la ballerine. La créativité avec laquelle les niveaux ont été élaborés parvient en outre à compenser la répétitivité de l'environnement et les quelques éléments nécessaires pour pouvoir continuer jusqu'à l'épilogue du jeu, ce qui rend les heures nécessaires pour découvrir ce qui s'est passé dans la vie du maître fabricant de jouets plutôt fluides.

PRO

  • Des puzzles originaux et jamais frustrants
  • Une histoire captivante et émouvante

CONTRE

  • L'esthétique des niveaux est répétitive à long terme
  • Le nombre de niveaux est plutôt faible

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