Tomb Raider est sans aucun doute l'une des propriétés intellectuelles les plus populaires de tous les temps dans le monde des jeux vidéo, après tout, nous parlons d'une série qui s'est vendue à plus de 95 millions d'exemplaires à ce jour et qui a contribué à défricher ce média auprès du grand public grâce à son protagoniste emblématique, Lara Croft.
Il est clair que tous les projets liés à la saga n'ont pas été des succès : certains ont surpris, d'autres ont déçu, tous avaient quelque chose à dire. Eh bien, en attendant de savoir ce qui nous attend avec le prochain chapitre prometteur, qui sera apparemment produit par Amazon, nous avons compilé un… classement du pire au meilleur Tomb Raideren ne prenant en compte que les épisodes principaux.
Comme tout classement, celui-ci aussi ne fera pas l'unanimité : même à la rédaction, plusieurs personnes ont leur Tomb Raider préféré, mais leurs protestations ont été enfermées dans la chambre froide de la Villa Croft avec le majordome.
Tomb Raider : L'ange des ténèbres
La carrière de Lara Croft a connu très peu de débâcles, mais nous sommes tous d'accord pour dire que Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres fait figure de… l'aventure la moins inspirée et la moins convaincante. de l'explorateur rusé. Sorti en 2003 sur PC et PS2, le jeu tente de renouveler la formule de la série par l'introduction de nouvelles mécaniques et d'un compartiment narratif plus sombre, mais le résultat final est malheureusement entaché de plusieurs problèmes techniques et d'équilibrage.
L'intrigue voit Lara dans le rôle inédit de la fugitive.Injustement accusée du meurtre de son mentor, Werner Von Croy, elle découvre qu'une mystérieuse secte déterminée à réveiller une ancienne force maléfique, l'Ange des Ténèbres, est à l'origine de l'incident. Des hypothèses intéressantes mêlées à des phases d'exploration et à des énigmes, mais aussi à la nouveauté des dialogues optionnels, des capacités améliorables et du deuxième personnage jouable, Kurtis Trent.
Tomb Raider : Chronicles
Tomb Raider : Chronicles adopte une approche festive de la série : il s'agit du cinquième volet, sorti en 2000 sur PC, PlayStation et Dreamcast, et utilise narrativement des flashbacks pour nous catapulter dans certains des premiers exploits de Lara Croft, tels qu'ils sont racontés par ses amis au cours de la… funérailles du célèbre explorateur. Mais est-elle vraiment morte ?
Chacun des quatre lieux de la campagne (Rome, Russie, Irlande et New York) a une histoire et un style différents, mettant l'accent sur des aspects spécifiques du gameplay et introduisant des éléments inédits tels que le grappin, le fusil à pompe ou la marche sur corde, qui, cependant, est plutôt une greffe scénique. En fin de compte l'expérience s'épuise trop vite et ne laisse que peu de choses..
Tomb Raider 3
Troisième chapitre de la saga, Tomb Raider 3 entend enrichir la formule de départ avec de nouveaux scénarios (en l'occurrence l'Inde, Londres, l'Antarctique et le Pacifique Sud), quelques nouveautés structurelles (sauvegardes disponibles à tout moment, itinéraires alternatifs) et une intrigue tournant autour de la désormais traditionnelle récupération d'un artefact ancien et mystérieux, mais… sent inévitablement un peu la fatigue.
Il s'agit en fait d'un projet réalisé avec un calendrier de développement très serréLes gars de Core Design avaient l'intention de procéder à un flux de travail plus calme et de réaliser un épisode qui ferait effectivement passer la marque au niveau supérieur, mais le succès extraordinaire des deux premiers Tomb Raider a forcé la production à se précipiter, avec pour conséquence que le plein potentiel du jeu n'a pas pu être réalisé.
Tomb Raider : Underworld
Sorti en 2008 sur PC, PS2, PS3, Xbox 360 et Wii, Tomb Raider : Underworld est un jeu d'aventure. s'inspire des légendes de la mythologie nordique. et voit Lara Croft engagée dans la récupération d'une série d'artefacts anciens liés précisément aux mythes d'Asgard et de Ragnarok. Le gameplay repose à nouveau sur le mélange réussi de sessions d'exploration, de résolution d'énigmes et de combats, bien que ces derniers ne brillent pas par leur solidité.
Il s'agit sans aucun doute d'un bon titre, qui consolide le travail effectué par Crystal Dynamics (qui signe ici son troisième volet de la série) et propose non seulement un. structure sensiblement plus substantielle. et stimulante que les épisodes précédents, mais aussi un excellent compartiment technique, caractérisé par des environnements très détaillés, pleins de paysages spectaculaires, et des personnages bien caractérisés et animés.
Tomb Raider : La Dernière Révélation
Revenons à 1999 et à l'équipe de développement originale, Core Design, pour Tomb Raider : The Last Revelation, le quatrième volet de la série, qui tente cette fois aussi d'enrichir la structure de base et de se concentrer sur… scénarios exotiques et mystérieuxen l'occurrence l'Égypte : quelqu'un essaie de réveiller le dieu maléfique Seth et Lara doit s'assurer que cela n'arrive pas, sinon ce sera la fin du monde entier.
Les éléments typiques de la franchise sont tous présents : exploration, puzzles, plateformes et même séquences furtives, avec quelques nouveautés représentées par l'utilisation de la torche et des jumelles, ainsi que la confirmation du grappin et des cordes. Des aspects qui se combinent pour dresser le portrait de un excellent épisode de Tomb Raider, moins un équilibre de difficulté un peu discutable.
Tomb Raider : Légende
Les débuts du développement de Crystal Dynamics nous emmènent sur le territoire des meilleurs chapitres de la série, et bien qu'il ne se targue pas d'un scénario épais, Tomb Raider : Legend restera dans les annales pour avoir enfin pu… revoir le système de contrôle des épisodes classiques, en mettant de côté l'angularité et les grilles invisibles des mouvements au profit d'une approche tridimensionnelle et moderne plus permissive et amusante.
Le résultat de ces efforts se traduit par un un gameplay nettement plus dynamiquedans lequel les sauts et les acrobaties s'insèrent naturellement dans l'action, bénéficiant également aux séquences de combat, tandis que les énigmes ne représentent plus un éventuel moment mort dans la campagne et que l'on perçoit généralement une réelle avancée, bien que nette d'une durée limitée de l'aventure.
Tomb Raider : Anniversary
Sorti en 2007 sur PC, PS2, PS3, Xbox 360 et Wii, Tomb Raider : Anniversary ressemble à un… remake du premier chapitre de la série et repropose ainsi son intrigue et ses décors (le Pérou, la Grèce, l'Égypte et la légendaire Atlantide), parvenant à donner une grande atmosphère à chaque scénario tout en revisitant le gameplay original sur la base de l'évolution signée par Crystal Dynamics.
Les limites de la structure et la relative brièveté de la campagne sont compensées dans le jeu par la variété des situations, par la présence d'un bon nombre d'ennemis différents à affronter, par les excellentes animations de la protagoniste et, en général, par sa meilleure caractérisation : la “nouvelle” Lara gagne en charisme et en profondeur par rapport au Passé.et ce n'est en aucun cas un aspect mineur.
Tomb Raider
Deuxième et dernier reboot de la franchise, également par Crystal Dynamics, le jeu Tomb Raider de 2013. réinvente le personnage de Lara Croft., faisant d'elle essentiellement une jeune fille “normale”, courageuse et déterminée mais novice, qui se retrouve impliquée dans une situation à haut risque et doit réagir pour survivre, dans le cadre d'un voyage difficile et semé d'embûches.
Inspiré par le savant mélange d'action et de narration typique des productions Naughty Dog, comme nous l'avons écrit dans notre critique de Tomb Raider, ce nouveau départ pour la série. convainc et enthousiasmeintroduisant des éléments de plateforme remaniés, une composante furtive inédite, un level design presque toujours brillant, des énigmes solides et des séquences de combat vraiment solides.
Tomb Raider 2
Presque sur le podium des meilleurs chapitres de tous les temps, Tomb Raider 2 nous fait remonter le temps, en 1997 pour être précis, lorsque l'équipe de développement originale de la franchise, Core Design, a tenté d'affiner la mécanique du premier épisode en proposant… une aventure encore plus immersiveà nouveau pleine de lieux fascinants et d'énigmes à résoudre.
L'intrigue du jeu voit Lara partir à la recherche de la légendaire dague de Xian, dont on dit qu'elle est capable de transformer son possesseur en dragon. À travers des décors tels que la Chine, l'Italie et le Tibet, caractérisés par des un niveau de détail nettement plus élevé. que dans le premier Tomb Raider, l'archéologue affronte ses ennemis tout en maniant de nouvelles armes, comme la paire de mitraillettes Uzi.
L'ombre du Tomb Raider
La dernière aventure de Lara Croft, Shadow of the Tomb Raider, décroche la médaille de bronze du classement et le fait grâce à un compartiment narratif fascinant, dans lequel… le thème de la maturité de la protagoniste et de ses responsabilités est abordé.: la jeune archéologue est devenue une guerrière apparemment inarrêtable et ses compétences ont atteint des niveaux extraordinaires, mais chaque action entraîne des conséquences, parfois dramatiques.
Lara s'en rend compte lorsque sa dernière mission provoque un véritable cataclysme, déclenchant la possible fin du monde prédite par les Mayas : elle doit alors retrouver son équilibre, se racheter et employer toutes ses ressources pour redresser la situation, en se déplaçant entre le Mexique et le Pérou, en développant ses compétences à travers un arbre divisé en trois catégories et en devenant la protagoniste de… des séquences vraiment spectaculaires.décrites dans la critique de Shadow of the Tomb Raider.
Rise of the Tomb Raider
Le deuxième épisode du reboot de la série est également… le meilleurInitialement sorti exclusivement sur Xbox, Rise of the Tomb Raider nous remet dans la peau de la nouvelle Lara Croft, qui après le baptême du feu du chapitre précédent a décidé de devenir exploratrice afin d'accomplir les tâches que son père n'avait pas réussi à mener à bien… à commencer par la récupération de la Source Divine, une relique qui serait capable d'accorder la vie éternelle.
Des montagnes sibériennes aux montagnes syriennes, l'aventure emploie l'expédient des flashbacks pour raconter… une histoire de rédemption et de couragePlein d'énigmes fascinantes à résoudre, de combats frénétiques, de sections de plateforme aux multiples facettes et de séquences saisissantes qui vous feront ressentir des émotions fortes sans jamais vraiment vous mettre à l'épreuve : nous avons parlé de tout cela et de bien d'autres choses encore dans notre critique de Rise of the Tomb Raider.
Tomb Raider
Au sommet du palmarès, inévitablement, se trouve le Tomb Raider original. C'est la reconnaissance due à un projet résolument ambitieux au moment de son lancement, qui a eu lieu en 1996 sur Saturn, PlayStation et PC, et qui était pratiquement capable de… inventer un genre et donner naissance à un personnage emblématique, qui au fil des années a réussi à trouver sa propre place dans la culture pop.
Embarquée dans une quête de reliques anciennes qui l'emmène à travers le Pérou, la Grèce, l'Égypte et Rome, Lara court librement, saute, tire avec ses deux pistolets emblématiques, affronte des adversaires improbables et, avec sa sensualité nerveuse et exagérée, ouvre la voie à des aventures tridimensionnelles, offrant une expérience entièrement nouvelle : un vrai changement de jeu.