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Trepang2, la critique – Multiplayer.fr

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Trepang2, la critique – Multiplayer.fr


La de Trepang2 nous apprend que le jeu n'a que très peu d'originalité, mais s'inspire de tellement de choses que le mélange qui en résulte est divertissant.

Trepang2 : critique d'un jeu de tir peu original, mais très amusant.

Nous nous sommes déjà demandé si un gameplay solide, amusant mais peu original suffisait à assurer la pérennité d'un jeu vidéo. Au cours de la compte-rendu de Trepang2 Nous nous sommes posé la même question et avons donné la même réponse que d'habitude : oui. Ce shooter est un méli-mélo chaotique de genres et de citations dans lequel, si l'on considérait ses éléments individuels, on verrait un titre qui peine à tenir debout. Pris dans son ensemble, cependant, il offre expérience foncièrement divertissante, parfois agréablement horripilante et, dans certains cas, ouvertement rustre.

Développé par Trepang et publié par L'équipe17, ce jeu de tir fera le bonheur nostalgiques de Crysis grâce aux pouvoirs du protagoniste qui rappellent beaucoup ceux de la Nanosuit. L'invisibilité est au cœur des sections furtives (qui sont toutes optionnelles et peuvent toujours être abordées armes dégainées), tandis qu'en lieu et place de l'armure Crytek se trouve une fonction permettant de ralentir le temps. Trepang2 est un jeu schizophrène car dans ses 11 niveaux (sept de l'histoire principale et quatre des quêtes annexes), il passe d'un survival avec pistolet et torche, à une horreur psychologique avec des environnements surréalistes, sans oublier de devenir un shooter arrogant avec des hordes d'ennemis à affronter à la Doom et de finir avec des zombies et des mutants à massacrer en peu de temps pour faire exploser un réacteur.

Réveille-toi 106

On ne se souviendra pas de Trepang2 pour sa narration sensationnelle, mais parce qu'il s'agit d'une expérience intrinsèquement divertissante qui ne cesse d'amuser

Trepang2 ne restera pas dans les mémoires pour son récit sensationnel, mais parce qu'il s'agit d'une expérience intrinsèquement divertissante qui ne cesse de l'être.

La histoire by Trepang2 commence in medias res avec le protagoniste, Subject 106, sauvé d'un site noir par une multinationale maléfique, la Horizon Corporation, qui agit en tant qu'antagoniste principal tout au long du jeu. Le niveau est très simple et direct et consiste en quelques segments furtifs entrecoupés des habituelles salles remplies d'ennemis qui viendront à vous par vagues. Chaque mission comporte un boss final plus ou moins puissant à éliminer à travers des combats qui ne sont jamais faciles. Dès la moitié du deuxième niveau, cependant, il devient immédiatement clair que les choses ne sont pas aussi simples qu'elles en ont l'air. Tes adversaires commencent à révéler des secrets et à te donner des indices qui, à la fin du jeu, s'intègrent dans un puzzle qui révèle le coup de théâtre final. Malheureusement, tant dans les missions individuelles qu'en général, il y a très peu d'originalité au niveau narratif. Il y a beaucoup de stéréotypes et les motivations des adversaires laissent à désirer. Ce qui est génial avec Trepang2, cependant, c'est que tout cela n'a absolument aucune importance car le gameplay chaotique et extravagant parvient à divertir et à amuser, laissant à la narration un rôle secondaire.

Malgré le manque d'originalité, il faut reconnaître aux scénaristes du jeu une certaine habileté à enchaîner des niveaux et des scénarios si éloignés les uns des autres. On passe d'un cadre militaire à la Metal Gear Solid aux laboratoires remplis de zombies de Resident Evil, du surréalisme inquiétant d'une horreur psychologique comme Alan Wake au futurisme technologique de Crysis. Les transitions ne sont pas toujours parfaites, mais l'expérience est cohérenteune fois conclu : de nombreuses parties différentes qui se mélangent et forment une expérience agréable.

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Sur le plan narratif, ce qui, de loin, semble être un défaut, mais qui, de près, fait sourire, est le… doublage Anglais qui, selon nous, a été imaginé comme délibérément exagéré pour citer les grandes aventures d'action du passé. Le directeur des opérations et les compagnons de route semblent coincés dans un film d'action de B des années 80. C'est légèrement aliénant au début, mais cela devient ensuite un agréable intermède comique entre les niveaux.

Avec des armes à feu

Dans Trepang2, les armes sont variées et personnalisables, même si certaines sont nettement plus puissantes que d'autres. Les munitions ne sont pas non plus très fréquentes, surtout dans les niveaux de difficulté les plus élevés.

Les armes sont variées et personnalisables dans Trepang2, bien que certaines soient nettement plus puissantes que d'autres. Les munitions ne sont pas non plus très fréquentes, surtout dans les niveaux de difficulté les plus élevés.

L'arsenal mis à la disposition des joueurs dans Trepang2 est suffisamment varié et personnalisable, avec toutefois quelques poids morts que nous te conseillons d'éviter. Cela commence par l'omniprésent pistolet, qui dès le deuxième niveau peut être équipé d'un silencieux et devenir le meilleur ami du joueur furtif. Chaque arme, en fait, possède deux ou trois options de personnalisation via des accessoires qui peuvent être installés sur des établis disséminés dans les niveaux. Pour débloquer un accessoire, tu devras partir à la recherche d'objets de collection, qui ressemblent à une mallette jaune de style militaire, à l'intérieur de laquelle se trouve la lunette pour la mitrailleuse ou les balles incendiaires pour le fusil à pompe. Il y a aussi le fusil d'assaut classique et le lance-grenades à tambour que tu obtiens après avoir vaincu un boss. Il y a aussi un lance-fléchettes futuriste qui tire trois mini-grenades à explosion retardée et un minigun hilarant, que l'on peut également obtenir en battant les juggernauts, les mini-boss ennemis classiques en armure.

L'arme à éviter soigneusement est le DMR, le fusil de sniper, car il est inefficace dans 95 % des combats auxquels tu seras confronté dans ce jeu, car ils se déroulent à moyenne et courte portée. L'arme que nous avons portée en permanence est le fusil à pompe qui, combiné au pouvoir qui ralentit le temps, peut éliminer des groupes de quatre ou cinq adversaires en quelques secondes. L'abondance des munitions dépend du niveau de difficulté et des armes maniées par les ennemis que tu vaincs. Cependant, aux niveaux inférieurs (y compris le niveau normal où nous te recommandons de commencer), plusieurs caisses de munitions sont disséminées dans les niveaux du jeu. Le sujet 106 a donc deux barres de vieune bleue qui représente l'armure et se recharge en ramassant les plaques lâchées par les ennemis, et une verte qui représente la santé et se régénère grâce aux kits médicaux. Le dernier quart de cette dernière se régénère automatiquement mais avec si peu de vie, il suffit de quelques balles pour vous mettre à terre. Le dernier élément de ton arsenal sont les objets à lancer qui comprennent les grenades, les flashbangs, les tomahawks et les bombes incendiaires. Les grenades sont très puissantes et peuvent éliminer même un ennemi blindé lorsqu'elles sont bien placées. Le problème, c'est que tes adversaires en lancent beaucoup, ce qui t'obligera à rester en mouvement en permanence, car même en difficulté normale, l'explosion d'une grenade à tes pieds te tuera d'un seul coup, même avec une santé et une armure maximales.

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Le mouvement est essentiel dans Trepang2 : tu dois planer, attraper les ennemis, ralentir le temps et activer l'invisibilité même au milieu d'une fusillade

Le mouvement est essentiel dans Trepang2 : tu devras glisser, attraper des ennemis, ralentir le temps et activer l'invisibilité même au milieu d'une fusillade

Lors des combats contre les soldats ennemis, la symphonie de Trepang2 prend forme et montre tout son potentiel. I combats sont toujours trépidants et tu te retrouveras souvent à glisser, à courir, à prendre des ennemis en otage et à les jeter contre les murs pour les éliminer. Les options sont nombreuses et le volume des tirs des adversaires est toujours élevé. L'intelligence artificielle des unités ennemies est bien faite et viendra te chercher dans tous les coins de la carte : rester immobile n'est pas une option. L'invisibilité, donc, n'est pas seulement pour la furtivité, tu peux l'utiliser au combat pour apparaître derrière un ennemi, l'utiliser comme bouclier et remplir de plomb les adversaires restants. Tu peux même utiliser deux armes akimbo pour multiplier ton potentiel de destruction, mais elles ne peuvent pas être tirées indépendamment ; il faut appuyer sur la gâchette pour tirer les deux. C'est idéal pour endommager les boss qui ont des fenêtres très courtes pendant lesquelles vous pouvez les frapper, mais qui épuiseront vos balles très rapidement. Nous avons particulièrement apprécié le boss final qui, sans faire de spoilers, vous obligera à utiliser tous les objets de votre arsenal pour réussir à le vaincre.

Conclusions

Version testée PC Windows

Livraison numérique

Vapeur

Trepang2 est un jeu avec très peu d'idées originales, mais dont le gameplay est si bien fait que l'histoire passe rapidement au second plan et que les mécaniques empruntées à d'autres titres se mêlent les unes aux autres dans un délicieux mélange de chaos. Nous avons également beaucoup apprécié le mélange des genres de ce jeu de tir qui passe de l'action à la Call of Duty à l'horreur à la Silent Hill et à la Resident Evil. Il y a aussi un niveau avec des hordes de zombies mutants et un boss final qui te poursuit dans des couloirs étroits. Les armes sont bien faites et chacune a une identité bien définie avec la possibilité de synergies avec le pouvoir d'invisibilité et le pouvoir de ralentissement du temps. Vous pouvez adopter une approche agressive ou furtive dans presque toutes les sections des niveaux (sauf dans les combats de boss) et les accessoires disponibles pour chaque arme encouragent la personnalisation dans une direction ou une autre. Le jeu souffre d'une baisse occasionnelle du framerate et a planté une fois, mais les points de contrôle sont fréquents et nous n'avons donc pas eu de problèmes. Si tu cherches une expérience de jeu de tir foncièrement amusante où l'élément narratif peut passer au second plan, alors Trepang2 te donnera 10 à 12 heures de plaisir et une rejouabilité absolue pour conquérir ses nombreux niveaux de difficulté.

PRO

  • Un jeu d'armes à feu précis et satisfaisant
  • Des pouvoirs bien faits à la Crysis
  • Une fluidité de jeu toujours chargée d'adrénaline
  • Mélange des genres réussi

CONTRE

  • Récit banal et peu développé
  • Dialogues presque caricaturaux
  • Chutes de framerate occasionnelles