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Ubisoft développait une douzaine de battle royales simultanément -. Multiplayer.com

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Des détails vraiment intéressants sont en train d’émerger à propos de la Ubisoftqui mettent en évidence certains choix de gestion que nous n’hésitons à qualifier d’absurdes. Par exemple, à un certain moment, l’éditeur avait en cours de développement une douzaine de de bataille royale.

C’ ce qu’a rapporté un employé de la société au site Insider Gaming de Tom Henderson, qui a parlé de titres à différents stades de développement. En général, tous les employés contactés par Henderson, la plupart des développeurs, confirmé l’existence de l’entreprise. jugement En fin de compte, les jeux annulés ces derniers mois “ne correspondaient pas aux attentes des joueurs”, comme l’ont également révélé les tests de qualité et les tests de .

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La bataille royale a connu un énorme succès ces dernières années, mais le marché a rapidement saturé autour d’une poignée de titres, laissant tous les autres concurrents en plan. Ubisoft n’a jamais réussi à produire sa propre bataille royale à succès, mais à un moment donné, elle semblait vraiment obsédée par le genre, vu les tentatives qu’elle a faites pour y entrer.

En bref, Ubisoft commencerait à se débarrasser d’une partie de son lest. Notamment parce que, comme l’ont dit les sources d’Henderson, beaucoup de ces titres passaient par des phases de test très longues : “Les jeux ne nous manquent certainement pas, mais semblent prendre une éternité”, a déclaré l’un des employés, qui a dit qu’il travaillait sur un titre. service en direct pas annoncé depuis 2019, que nous verrons probablement en 2025/2026 ou même au-delà.

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Face au récit de certains leaders d’Ubisoft, on se demande si le PDG Yves Guillemot a essayé de faire porter le poids de la situation sur ses employés.

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