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Ultimate Sackboy, la critique du coureur sans fin basé sur LittleBigPlanet

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La stratégie de PlayStation mobile est lente, alors pourquoi ne pas prendre de la vitesse avec un endless runner ? Voici une d'Ultimate Sackboy.

Ultimate Sackboy, la critique du coureur sans fin basé sur LittleBigPlanet

Ultimate Sackboy marque le retour des marques PlayStation sur le mobile, mais confirme aussi que quelque chose n'a pas fonctionné dans la stratégie de l'entreprise japonaise conquérir les utilisateurs. iOS e . Des plans en ce sens ont en fait été annoncés il y a plusieurs années, mais les projets promis par Sony ne se sont pas encore concrétisés.

Dans ce cas, le personnage phare de la célèbre série fait ses débuts sur l'App Store et Google Play. LittleBigPlanet, le récent protagoniste d'une aventure solo (ou plutôt d'une grande aventure) dans le style traditionnel, éditeurs et sans contours divers. Les développeurs d'Exient n'ont cependant rien trouvé de mieux à faire avec lui que de… courir.

Nous te racontons comment ça s'est passé dans le critique de Ultimate Sackboy.

Gameplay : comme Subway Surfers, mais avec plus de razzle-dazzle.

Ultimate Sackboy, une étape de la course et des balles à collecter pour marquer des points.

Ultimate Sackboy, une phase de la course et les orbes à collecter pour marquer des points

Il ne faut que quelques secondes pour se rendre compte qu'en termes de gameplay Ultimate Sackboy est un véritable clone du classique Subway Surfers, bien que dans ce cas la structure ne soit pas réellement celle d'un coureur sans , puisque l'objectif est de marquer le plus de points dans un temps limité tout en essayant de ne pas se crasher, plutôt que d'aller le plus loin possible.

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Cela dit, le maniement du personnage, se déplace entre trois couloirs différents en plus de sauter et de glisser, est entièrement identique au système imaginé par Kiloo en 2012 et utilise des balayages sur l'écran tactile pour exécuter diverses manœuvres, mais sans jamais exaspérer le rythme et en effet. se déroulant à une vitesse modéréepour nous offrir une expérience tout à fait relaxante.

Bien sûr, après quelques parties, il devient également évident que l'amélioration de notre Sackboy grâce à l'utilisation de pièces et à l'ouverture de coffres (disposés en quatre emplacements avec des déblocages basés sur le temps, comme l'a établi un autre blockbuster, Clash Royale, il y a longtemps), ainsi que, bien sûr, n'importe quelle microtransactions, est une condition préalable pour pouvoir remporter les défis, qui se déroulent dans une sorte de multijoueur asynchrone.

Plus on grandit, plus on améliore les accessoires du personnage et plus on grimpe dans le classement, débloquant ainsi de nouveaux scénarios et des événements spéciaux grâce auxquels s'alimente une fois de plus le mécanisme de récompenses, qui est donc confirmé comme central bien que ” masqué ” par les nombreuses personnalisations esthétiques pour la poupée de chiffon créée par Media Molecule, dont l'apparence peut être modifiée de diverses manières grâce à ce système.

Réalisation technique : comme Subway Surfers, mais avec plus de détails

Ultimate Sackboy, l'une des étapes spéciales

Ultimate Sackboy, l'une des étapes spéciales

Bien que la configuration d'Ultimate Sackboy ne fasse pas crier au miracle, reproposant, comme mentionné, une formule qui sur mobile semble plutôt dépassée, bien qu'avec une structure remodelée afin de nous divertir avec de courts défis, il est clair qu'en termes de réalisation technique la situation est très différente du titre dont cette expérience est si ouvertement inspirée, le susmentionné Subway Surfers.

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En effet, il y a très peu de choses dont on peut se plaindre : les personnages et les environnements sont suffisamment colorés, détaillés et cartoonesques, et crachent à 60 images par seconde une fois que les options graphiques sont réglées au maximum, tandis que nous sommes accompagnés dans nos manèges par des versions révisées des musique originale de LittleBigPlanet.

Commentaire

Version testée iPhone

Livraison numérique

App Store,

Google Play

Prix
Gratuit

Ultimate Sackboy est un endless runner agréable qui n'en fait pas trop, prenant une formule éprouvée mais éculée et l'assaisonnant d'un système de monétisation plutôt invasif, maladroitement caché derrière les personnalisations esthétiques de LittleBigPlanet, qui dans ce cas te permettent de changer l'apparence du protagoniste en modifiant de nombreux paramètres et en améliorant chaque objet afin d'atteindre les scores requis à chaque victoire.

PRO

  • Le gameplay de Subway Surfers est toujours aussi agréable.
  • Des défis rapides au lieu d'une structure sans fin
  • Des graphismes colorés, fluides et détaillés

CONTRO

  • Mécanismes free-to-play restrictifs et invasifs
  • On s'ennuie assez vite
  • Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il est dérivé

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