Home News Vol de données chez Insomniac Games, David Jaffe a défendu la presse d’avoir publié les informations.

Vol de données chez Insomniac Games, David Jaffe a défendu la presse d’avoir publié les informations.

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Vol de données chez Insomniac Games, David Jaffe a défendu la presse d’avoir publié les informations.


David Jaffe quelqu'un qui n'a pas l'habitude de mâcher ses mots, même avec la presse spécialisée dans jeux vidéo, mais aujourd'hui il a voulu se ranger du côté de ceux qui, faisant simplement leur travail, ont publié certaines des qui ont émergé de l'énorme vol de subi Insomniac Games ces derniers jours.

Les mots de Jaffe

Nous avons lu le long discours de Jaffe, dont on se souvient qu'il est le père des séries God of War et Twisted Metal, publié dans un billet sur X :

“En tant qu'être humain et ancien développeur de jeux (qui a menti et fait des pieds et des mains garder tant de secrets), je comprends à 100 % la détresse des développeurs.

Mais les sites de jeux vidéo (et je sais que de nombreux joueurs seront surpris de lire ceci, car de nombreux sites agissent comme des RP pour l'industrie des jeux vidéo) répondent aux joueurs (alias leurs clients). Et les clients cliquent sur ces nouvelles et sont heureux de les lire.

Même lorsque j'étais développeur, j'ai toujours été surpris de voir à quel point les fans et les journalistes de l'industrie étaient… serviles traiter les développeurs avec des gants blancs. Il est difficile de penser à d'autres industries où la même chose se produit. Je veux dire, penses-tu que si les plans de Tesla pour les cinq prochaines années faisaient l'objet d'une fuite et devenaient publics, personne n'aurait à en parler ? Penses-tu que si un échange de joueurs non encore annoncé apparaissait dans une équipe de baseball, la presse sportive n'aurait pas à en parler ?

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Nous ne parlons pas de Watergate ou Wikileaks. Les gens n'ont PAS besoin de connaître ces informations pour le bien public. Mais si l'information circule et qu'il n'est pas illégal de la rapporter, il est stupide de blâmer la presse pour répandu la nouvelle.

Wolverine dévoilé par un vol de données
Wolverine a été dévoilé par un vol de données

J'ajouterais également que le jeu ne sera pas corrompu. GTA 6 a subi un vol de données, Rockstar Games a publié la bande- officielle 6 à 12 plus tard et a encore fait parler le monde. La même chose se produira avec Wolverine, etc.

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L'affaire The Last of Us 2 est différent. J'ADORE ce jeu, mais beaucoup de gens citent les fuites comme raison pour laquelle il n'a peut-être pas marché aussi bien que le jeu précédent. Le fait que des informations aient été divulguées n'était pas le problème cependant ; je pense que c'est CE qui a été divulgué qui a dissuadé certains joueurs, qui n'ont pas aimé ce qui leur a été dit.

Quoi qu'il en soit, ce n'est que mon avis… mais je comprends parfaitement la situation des développeurs et des créateurs de jeux. Ça craint de voir ses surprises gâchées.

Sur une note positive, l'une des “tranches verticales” de Wolverine a l'air fantastique et brutale !”

Fondamentalement, l'argument de Jaffe peut se résumer à “la presse fait simplement son travail en publiant des nouvelles”. Dans ce cas, les nouvelles étaient là et ont été publiées, bien qu'à partir de données volées, simplement parce qu'elles existaient. C'est une vérité banale, tirée de la première page de n'importe quel manuel de journalisme, mais qui est souvent oubliée lorsqu'on aborde le sujet.