David Jaffe est de nouveau au cœur de l'actualité, cette fois-ci grâce à une opinion au vitriol exprimée sur Twitter. The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (La légende de Zelda : les larmes du royaume)autant que dans la presse, qui a parlé du jeu sans le critiquer pour son manque d'originalité. aspect graphique fade et vieux, fondamentalement laid.
L'idée qui transpire des messages du père de la série God of War, ainsi que de celui de Twisted Metal, est celle d'un… impression de double standard qui critique certains aspects des jeux vidéo en fonction de la plateforme sur laquelle ils sont publiés.
Jaffe : “Je me fiche complètement des grandes valeurs de production et des graphismes. Un bon jeu est un bon jeu. Je viens de le commencer (nous parlons de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ed.) et jusqu'à présent, je l'apprécie.
Mais vu comment tout le monde flippe pour les graphismes, c'est incroyable comment ce jeu peut ressembler à ça (référence à une capture d'écran jointe au tweet avec le message, que tu peux trouver ci-dessous ndlr) et sortir en faisant pockmark dans les critiques.”
Comme on peut le lire facilement, Jaffe ne critique pas le jeu, mais plus proprement ce qu'il considère comme une sorte de… assujettissement de la presse à certaines séries et à certaines plateformes, les jeux n'étant pas toujours jugés équitablement. Certains, cependant, n'ont pas compris et l'ont pris comme une attaque contre le nouveau Zelda, à tel point que Jaffe a dû s'expliquer dans un tweet ultérieur :
“Le réalisme dans les jeux n'a pas d'importance pour moi et je ne dis pas que le jeu est mauvais. Pour moi, le gameplay est toujours ce qui compte le plus. Mais POUR MOI, ce jeu est vraiment fade et vieux graphiquement, et vu l'importance que les graphismes semblent avoir pour d'autres, cela semble valoir la peine d'en discuter.”
Bref, le propos est clair, mais répétons-le : Jaffe se demande pourquoi dans certains cas les questions techniques sont prépondérantes pour la presse, et d'autres, alors que dans tel cas elles passent au second plan sans affecter l'audimat.
La discussion ayant pris de l'ampleur, il a également réalisé une vidéo sur le sujet, en posant la question suivante : ” Un jeu vidéo peut-il être… ? “. graphiquement laidet avoir de mauvais contrôles et être quand même un prétendant au titre de jeu de l'année ? Je réponds oui ! Et toi ? Oh, ne parle pas de cette vidéo aux fans de Nintendo parce qu'ils vont complètement paniquer.”
Pour le reste, nous t'invitons à lire notre test de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Si tu veux plus d'informations, lis notre guide sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.