La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume aura mécanismes de jeu “transformative”, permettant au joueur de changer l'univers du jeu grâce à des compétences ou des outils spéciaux, selon le producteur.
après avoir reçu le prix du jeu le plus attendu lors des Famitsu Game Awards, le producteur Eiji Aounuma a expliqué dans une interview publiée par le magazine japonais Genki que le nouveau volet de la série introduira de nouvelles dynamiques qui pourraient représenter des changements majeurs dans la structure du jeu.
“Certaines de ces capacités ont déjà été évoquées dans les différentes bandes-annonces de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom que nous avons diffusées”, a déclaré Aonuma. “En se basant sur ces bandes-annonces, il apparaît clairement que Link disposera de certaines capacités. outils puissants avec lesquels travailler”.
Le producteur a notamment expliqué que “nous pourrons utiliser ces outils de manière particulièrement créative”, avec la possibilité de “changer l'univers du jeu”. Bien sûr, il n'a pas précisé davantage les possibilités offertes au joueur, mais nous pouvons essayer de les imaginer.
Si l'on considère également la présence de deux mondes interconnectés entre le ciel et la terre, les possibilités de changer les éléments du monde du jeu peuvent vraiment créer de grandes possibilités de gameplay, et d'autre part, une quantité considérable de liberté créative sur les objets et les éléments de décor était déjà visible dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild. À ce stade, nous attendons plus d'informations, en nous souvenant également de l'histoire du chef-d'œuvre pour Nintendo Switch, afin de nous préparer à l'arrivée du nouveau chapitre.