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Diablo 4, on découvre la Saison du sang

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Les récentes nouvelles concernant le rachat d'Activision Blizzard ne semblent pas avoir entamé la détermination de l'équipe qui travaille sur… 4qui a maintenant la responsabilité de porter le jeu jusqu'à l'année prochaine et vers sa première . Passée la proverbiale lune de miel, la très attendue quatrième itération de la franchise emblématique de Blizzard semblerait avoir eu une emprise moins forte que prévu sur la communauté des joueurs qui n'ont pas adhéré à la première comme ils l'auraient souhaité à Irvine. D'où la nécessité d'apporter des changements significatifs à l'expérience, au sens littéral du terme : l'une des nouveautés les plus importantes de cette mise à jour concerne l'augmentation de 40 % de la vitesse à laquelle vous montez en niveau.

La La saison du qui commence aujourd'hui, le 17 octobre, la deuxième phase, si l'on peut dire, de l'évolution de Diablo 4, qui est désormais un jeu en tant que service à part entière. Nous avons discuté avec Joe Piepiora (directeur de jeu associé) et Chris Klepac (concepteur de jeu senior) qui, avec l'artiste principal Kymba Plushner, nous ont parlé de l'avenir imminent de Diablo 4. Voyons quels dangers nous attendent dans Sanctuarium.

Chasse aux vampires

Dans cette nouvelle série de missions, nous devrons faire face à des vampires
Dans la série de missions, nous devrons faire face à des vampires.

Nous avons demandé à Piepiora pourquoi les vampires : ce des créatures mythologiques qui s'intègrent bien à l'univers de Diablo, mais nous avions besoin de comprendre les raisons de ce choix, qui est parfait avec la période de sortie de la mise à jour – c'est presque Halloween – mais qui peut sembler tout à fait sans rapport avec le récit principal. En fait, nous avons découvert que les gens d'Irvine utilisent les saisons approfondir certaines intrigues secondaires laissées entendre dans les quêtes secondaires de Sanctuarium ou dans les blagues des personnages non joueurs.

Les rumeurs concernant les créatures de la nuit se reflètent dans la nouvelle histoire saisonnière, qui commence à Ked Bardu avec le… mission “Le prix du sang” , que nous pourrons recevoir du magistrat Oren. Notre tâche consistera à enquêter sur une série de meurtres en compagnie d'un chasseur de vampires nommé Erys, qui est à la recherche d'un vampire répondant au nom de… Seigneur Zir. Et comme le sang de Lilith qui coule dans les veines de notre personnage nous immunise contre sa malédiction, il s'avère que nous pouvons utiliser les soi-disant pouvoirs des vampires contre nos propres ennemis.

Ces Pouvoirs des vampires sont l'équivalent des cœurs de l'abject, c'est-à-dire une nouvelle dynamique de jeu qui caractérise la Saison du sang et qui sera promptement remplacée au tour suivant. À cet égard, garde à l'esprit que les personnages saisonniers joués la saison dernière seront déplacés vers le royaume éternel dès que la Saison du sang commencera, et que les objets que tu as conservés dans le coffre du royaume saisonnier se retrouveront sur une carte de retraite uniquement, où tu pourras choisir ce que tu veux prendre ou non jusqu'à la fin de la Saison du sang. Ensuite, ils disparaîtront à jamais.

Pour en revenir aux pouvoirs des vampires, la nouvelle dynamique s'articule autour des Sang puissant, une ressource qui te permet de débloquer ces capacités bonus dans l'onglet approprié, de façon aléatoire ou spécifique. Tu peux également débloquer de nouveaux pouvoirs de vampire en accomplissant des quêtes saisonnières et en participant à un nouvel événement appelé Moisson de sang. Dans tous les cas, le Sang puissant sert aussi à améliorer les pouvoirs débloqués jusqu'à trois fois chacun, et à terme, le joueur pourra équiper un maximum de cinq pouvoirs en même temps, en respectant les conditions imposées par les trois… PattiFérocité, divinité et éternité.

L'interface des pouvoirs des vampires
L'interface des pouvoirs des vampires

Les pactes sont essentiellement les points spécifiquement requis par chaque pouvoir pour qu'il fonctionne. Les Armure de l'Alliance appartenant aux catégories jambes, gants, bottes, casques et torse comptent un nombre aléatoire de Pactes pour chaque catégorie, et vous devez ensuite trouver les objets avec les combinaisons de Pactes nécessaires pour activer les Pouvoirs de Vampire équipés. Cela semble compliqué mais ça ne l'est pas du tout, notamment parce que Blizzard a trouvé un moyen de manipuler les pactes sur l'armure et d'essayer les configurations souhaitées.

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Certains consommables te permettent d'ajouter de nouvelles unités à l'armure jusqu'à une certaine catégorie de Pacte, à condition que tu n'aies pas déjà atteint le nombre maximum, tandis que les… Acides purifiants servent à effacer les pactes d'un objet. Ces consommables peuvent être trouvés en pillant les Cercueils saignants et les Chercheurs de sang ou en accomplissant des étapes du Chemin saisonnier ainsi que l'événement saisonnier Moisson de sang.

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Blizzard a conçu vingt- pouvoirs de vampire au total, accessibles à toutes les classes et divisés en pouvoirs mineurs et pouvoirs majeurs, qui nécessitent naturellement des quantités différentes de pactes. Certains pouvoirs semblent vraiment intéressants, comme par exemple Impérissablequi ne nécessite qu'un seul pacte de type Éternité et soigne le joueur chaque fois qu'il utilise une capacité, en doublant l'effet si la vie est inférieure à 50 %. Il va sans dire que le web regorge déjà d'astuces, de suggestions et de configurations qui exploitent en synergie les pouvoirs vampiriques, les pouvoirs légendaires, les excellences et les objets uniques. Selon Chris Klepac, l'idée est précisément de faire en sorte que le joueur se sente puissant le plus rapidement possible : les saisons servent à expérimenter de nouveaux styles de jeu aussi librement que possible.

Boss et récompenses

Une image de la Saison de sang de Diablo 4
Une image de la Saison du sang dans Diablo 4

La Moisson de sang est un événement dans le style de la Marée infernale qui se déroule dans les Steppes arides, à Hawezar et à Scosglen : lors de ces invasions de vampires, menées par les Chercheurs de sang du Seigneur Zir, vous gagnez des récompenses, des points d'expérience et de réputation, mais aussi des Appâts de sang, un nouveau consommable qui vous permet d'invoquer d'autres… Chercheurs de sang à vaincre et à piller pour mettre la main sur les clés des sourciers et obtenir ainsi d'autres objets, notamment des armures d'alliance, des alliances et du sang puissant.

Aux niveaux III et IV du monde, un nouveau type de défi est débloqué, que Blizzard a conçu pour les joueurs les plus déterminés des royaumes éternel et saisonnier. Klepac nous a révélé que les premiers retours de la communauté étaient tout aussi divisés qu'ils s'y attendaient, car il faut une certaine quantité d'efforts non seulement pour vaincre les clés des sourciers, mais aussi pour obtenir les clés de l'alliance. nouveaux bossmais précisément pour les invoquer. Par exemple, la Bête des glaces ne peut être affrontée qu'au niveau IV, mais tu as d'abord besoin d'une ressource appelée Peur distillée, qui s'accumule en terminant des Expéditions cauchemardesques de rang 30 ou plus et qui sert à fabriquer un sceau spécial de l'Occultiste, avec lequel tu peux ensuite invoquer le boss.

Certainement l'une des histoires les plus sanglantes de Sanctuarium.
Définitivement l'une des histoires les plus sanglantes de Sanctuarium.

Ce qui est intéressant, c'est que ces boss peuvent libérer non seulement de nombreux objets aléatoires, mais aussi… des cosmétiques tels que des trophées et des montures.. De plus, chaque boss est lié à une liste spécifique d'objets uniques qui peuvent sortir : nous parlons de ces objets légendaires qui peuvent changer considérablement les configurations et les stratégies de jeu et qui étaient auparavant très difficiles à trouver. Non pas que ce soit beaucoup plus facile maintenant, puisque vous devez d'abord remplir certaines conditions, mais au moins nous savons où chercher : l'un des nouveaux boss, Echo de Duriel, pour lequel vous devez d'abord vaincre deux autres boss (Grigoire le saint galvanique et Varshan) au niveau IV, préside même à une courte liste d'objets légendaires. objets ultra uniquesce que nous appelons en anglais uber unique.

Il est clair que Blizzard s'inspire de certains schémas déjà vus dans World of Warcraft et Diablo III, en proposant aux joueurs des objectifs plus concrets. Reviennent également, bien sûr, le chemin saisonnier, divisé en objectifs et en chapitres, ainsi que le… Battle Pass. Le chemin saisonnier te permet de débloquer divers cosmétiques, comme la monture Salmagundi, mais aussi des objets légendaires, des consommables et des ressources comme la Faveur, qui sert à gravir les échelons du Battle Pass et à obtenir d'autres récompenses.

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Équilibres et améliorations

Le nouveau Battle Pass
Le nouveau Battle Pass

Il est clair que la Saison du sang a été conçue à partir de ce qui a fonctionné et de ce qui n'a pas fonctionné lors de la saison précédente, au cours de laquelle Diablo 4 a lentement disparu de la scène du streaming. Blizzard essaie encore de maîtriser cette itération du service en direct, mais il semblerait qu'il ait compris que trop serrer la ceinture est contre-productif à long terme, alors voici venir, de façon aussi ponctuelle que prévisible, quelques ajustements au niveau des classes et de la dynamique du jeu. Le plus important, à notre avis ? A Augmentation de 40 % de la vitesse à laquelle tu atteins le niveau 100.ce qui est absolument nécessaire compte tenu du long chemin à parcourir pour atteindre le niveau maximum et qui a dissuadé tant de joueurs une fois qu'ils ont terminé la campagne et passé environ le niveau 60-70.

D'autres ajustements à cet égard concernent la réécriture pratiquement totale de la Overkillqui fonctionnera désormais différemment et de manière plus satisfaisante, et une refonte partielle de la Fortification, qui devrait offrir une meilleure protection aux joueurs qui y investissent. Blizzard a également recalculé les résistances, avec un certain nombre d'ajustements qui permettent d'atteindre plus facilement certains seuils, et a équilibré les ennemis en conséquence.

Le nouvel itinéraire saisonnier
Le nouvel itinéraire saisonnier

Améliorations apportées à la qualité de vie de cette mise à jour sont gâchées, et nous vous suggérons de lire les notes de patch dès qu'elles seront disponibles sur BattleNet ou Steam, car Diablo 4 est également disponible sur la plateforme Valve à partir d'aujourd'hui. compatible avec Steam Deck. Parmi les meilleures d'entre elles, on peut citer la refonte des montures, qui se déplaceront plus rapidement et plus naturellement, et la refonte de l'inventaire, qui permet désormais de cumuler les mêmes aspects légendaires, de regrouper certaines ressources et, surtout, de stocker les gemmes en tant que matériaux dans un onglet spécial, sans qu'elles n'occupent d'autre espace important.

Blizzard a également apporté une retouche aux expéditions, qui font partie des activités préférées des joueurs et méritaient une belle correction : il a augmenté la densité des ennemis, rendu les objectifs facultatifs pour ceux qui voulaient aller directement vers un boss dans le… Expéditions cauchemardesquesImplémentation de la téléportation dans l'expédition lors de l'utilisation des sceaux de cauchemar et non devant l'entrée.

La nouvelle saison apporte de nombreuses améliorations significatives
La nouvelle saison apporte de nombreuses améliorations significatives

Les événements chronométrés, tels que les marées infernales, ne manquent pas d'autres améliorations, qui touchent à tous les aspects : l'expérience que vous gagnez, la densité des ennemis, les récompenses et les objets à piller. Les boss du monde apparaîtront plus souvent, le butin sera meilleur dans l'ensemble et, de manière générale, la priorité a été donnée à la satisfaction des joueurs, qui devraient désormais se sentir récompensés de leurs efforts dans la grande majorité des cas. Et bien sûr, il y a divers améliorations des classesà la fois positives et négatives, mais en tenant compte de tous les changements mentionnés ci-dessus, des améliorations apportées aux objets et pouvoirs légendaires, mais aussi de l'introduction de nouveaux glyphes et d'objets uniques. Et à ce propos, tous les points d'excellence peuvent désormais être réinitialisés d'un seul coup.

La voie suivie par Blizzard avec les mises à jour de Diablo 4 n'est pas différente de ce qui s'est passé avec Diablo III il y a des années, lorsque les programmeurs ont épousé les commentaires des utilisateurs et remis la main sur les bases solides du gameplay. Dans l'ensemble, la Saison du sang semble être une excellente raison de retourner à Sanctuarium ou de commencer à jouer à une excellente itération de Diablo : en attendant la. première extensionqui devrait voir le jour l'année prochaine et pourrait être annoncée lors de la prochaine BlizzCon.