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EA Sports FC 24 : date de sortie et première bande-annonce de gameplay pour la suite de FIFA 23.

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Electronic Arts a procédé aujourd'hui au dévoilement officiel de 24le nouveau jeu de football d'EA, destiné à être la de FIFA 23 le changement de nom : dès l'événement, nous voyons le… première - de gameplay et le date de sortie officielle, fixée au 29 septembre 2023.

Les rumeurs concernant la date de sortie d'EA Sports FC 24 sont donc confirmées, avec date d'accès anticipé fixée au 22 septembre 2023, soit une semaine plus tôt et dédiée à ceux qui achètent l'Ultimate Edition du jeu, les précommandes étant disponibles jusqu'au 22 août.

La vidéo, après la première de présentation, montre quelque chose du gameplay réel d'EA Sports FC 24, avec les évolutions appliquées par rapport au titre précédent.

Il s'agit clairement d'une évolution dans la lignée des séries historiques d'EA, avec divers ajouts et changements appliqués au moteur sous-jacent et aux nouvelles licences. Ces dernières incluent la présence d'Erling Haaland en tant que joueur de couverture, comme cela avait déjà émergé dans les rumeurs précédentes.

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L'édition standard coûte 79,99 € PC, PS5 et Xbox Series X|S (69,99 € sur PS4 et Xbox One), tandis que l'édition ultime coûte 109,99 €. L'Édition Ultime, en plus de la possibilité d'accéder au jeu une semaine à l'avance, comprend divers éléments en jeu liés à Ultimate Team, 4 600 FC Points, l'accès à la Campagne Nike dans Ultimate Team, et divers autres bonus liés à ce mode.

Actualités et contenu d'EA Sports FC 24

EA Sports FC 24, Federico Chiesa en version numérique
EA Sports FC 24, Federico Chiesa en version numérique

En ce qui concerne le contenu par EA Sports FC 24, il question de plus de 700 équipes, plus de 30 ligues et plus de 19 000 joueurs sous licence. Côté technologie, le jeu repose sur l'application d'HyperMotionV et de PlayStyles optimisés par Opta, le centré autour d'une évolution du Frostbite Engine.

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HyperMotionV est le nouveau système qui gère les animations des joueurs, centrées sur les données volumétriques enregistrées sur plus de 180 vrais footballeurs, numérisées et utilisées pour reconstituer les mouvements les plus réalistes possibles sur le terrain.

PlayStyles est un système qui personnalise les footballeurs en fonction de leurs caractéristiques réelles, ce qui les rend particulièrement proches de leurs homologues de la vie réelle, tandis que le nouveau Frostbite Engine devrait permettre un niveau de graphisme plus élevé.





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