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FTC contre Microsoft : une mauvaise bataille pour une bonne guerre ?

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Lina Khan est idéaliste, c'est clair maintenant, et quelle que soit la façon dont tu veux le mettre dans le… entre la FTC et il est difficile d'être complètement contre ses positions. Bien sûr, elle s'est montrée peu sympathique dans ses méthodes et s'est engagée dans batailles plus ou moins perdues d'avance, mais sa volonté évidente de s'opposer au pouvoir excessif de certaines mégacorporations en fait un personnage romantique et même positif pour le commun des mortels. Il est clair que la déclenchée par la FTC contre laacquisition d'Activision Blizzard par Microsoft a subi une forte connotation politico-idéologique dont les contours vont au-delà d'un simple discours de factions, investissant l'idée même de liberté et d'approche du marché et, pour cette raison, la position de Khan est partageable et sacro-sainte, seulement il vient à l'esprit qu'il s'est concentré une… mauvaise batailledu moins en ce qui concerne la manière et le sujet.

Le fait que l'on doive mettre un frein à la consolidation du marché. par ces acquisitions mammouths d'éditeurs est un autre point de vue très partageable, mais même ici, la bataille a commencé tardivement, car d'autres secteurs du divertissement, comme la musique et le cinéma, se portent bien plus mal depuis bien plus longtemps. Il faut également penser que, parmi les nombreux points de critique que l'on pourrait adresser à Microsoft, l'accusation d'une menace de monopole dans le domaine des jeux ne tient pas vraiment la route, et toutes les données et projections ne peuvent étayer ce point de vue.

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Il apparaît que les autorités antitrust se sont réveillées tardivement, étant donné qu'elles auraient probablement pu faire quelque chose au cours des décennies précédentes, lorsque la maison de Redmond a commencé à construire sa toile pour une domination incontestée dans les systèmes d'exploitation pour PC, les applications bureautiques et, plus récemment, dans la construction d'une infrastructure en nuage. Arrivée seulement maintenant à la tête de la Federal Trade Commission, Khan semble n'avoir pu se battre que sur le front des jeux, et s'est trouvée plutôt mal préparée sur le sujet, comme en témoignent certaines bévues notables des différents commissaires antitrust appelés à intervenir au cours de la procédure.

Nous n'avons évidemment pas l'expertise nécessaire pour remettre en question la validité de l'acte d'accusation de la FTC, mais certains… incohérences sont assez flagrantes, comme la volonté réitérée d'exclure pour créer le marché dit des “consoles performantes” et les considérations sur les jeux exclusifs, qui sont des pratiques courantes tous les concurrents.

De tous les arguments que l'on pourrait opposer à une méga-corp comme Microsoft, en somme, pratiquement le plus faible a choisi pour déclencher une guerre qui, à ce stade, est trop tardive et qui, de plus, a démarré sur un… pente glissante, ce qui rendra l'affaire très difficile. De ce point de vue, force est de constater que la CMA britannique s'est sans doute déplacée avec plus de sagacité et a également trouvé un terrain de contestation plus judicieux, ce qui soulève effectivement des questions intéressantes.

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Avec tous les doutes qu'une construction hypothétique comme l'éventuel marché du cloud gaming du futur peut porter, la menace que représente le… CMA est peut-être plus réaliste et pourrait avoir du sens en tant que piste pour provoquer un affrontement de la part d'un organisme de réglementation. Étant donné la position dominante de Microsoft dans l'infrastructure en nuage, le risque que celle-ci soit exploitée à volonté par l'entreprise de Redmond dans un avenir possible où le jeu en nuage pourrait s'établir avec des chiffres significatifs est une perspective raisonnable, et le fait que la CMA ait exclu tout problème lié à l'acquisition d'Activision Blizzard sur la configuration actuelle du marché des consoles était clairvoyant de la part de la CMA. Cependant, cela ne semble pas être le terrain que la FTC a choisi pour sa bataille, qui se déroule en ces heures mêmes, en parlant une fois de plus de l'étrange marché des consoles haute performance et des licences Windows fantômes nécessaires pour le cloud gaming.

Parliamone est une rubrique d'opinion quotidienne qui propose une discussion autour de l'actualité du jour, un petit éditorial écrit par un membre de la rédaction mais qui n'est pas forcément représentatif de la ligne éditoriale de Multiplayer.it.





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