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Slitterhead : les patrons de Bokeh Game Studio révèlent quand nous pourrons revoir le jeu d’horreur

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Le magazine japonais 4Gamer.net a publié son entretien annuel avec créateurs de jeux japonais, qui donnent en quelques mots un aperçu de ce que nous pouvons attendre d'eux à l'avenir. Parmi eux, Keiichiro Toyama et Kazunobu Sato de Bokeh Game Studiotravaille actuellement sur Tête d'aronde. Leur message lié précisément au d'horreur, qui sera présenté l'ée prochaine.

Kazunobu Sato (COO et fondateur) déclare, selon la traduction de Gematsu du japonais à l'anglais, “Bokeh Game Studio continue son travail acharné sur le développement de Slitterhead. Je pense que l' prochaine sera année spéciale le projet”.

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Keiichiro Toyama (Directeur) déclare plutôt : “2024 sera une année décisive au cours de laquelle le premier titre de notre studio, Slitterhead, commencera vraiment à être montré. Étant donné qu'il influencera considérablement notre avenir, ce sera une année importante, et j'aimerais donc l'aborder avec enthousiasme.”

Slitterhead, ce que nous savons

Kazunobu Sato est connu pour avoir travaillé sur SIREN, Puppeteer et The Last Guardian, tandis que Keiichiro Toyama est connu pour avoir travaillé sur Silent Hill, SIREN et Gravity Rush.

Slitterhead sera leur premier jeu en tant que Bokeh Game Studio et est un jeu de rôle. nouveau jeu d'horreuravec un certain penchant pour l'action avec des combats à la troisième personne. le jeu, il y aura des monstres, appelés “legozu”, dont la principale caractéristique est qu'ils se nourrissent d'humains, mais capables de se faire passer pour des humains.

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Cette année, nous avons vu une nouvelle montrant des séances de test pour Slitterhead.