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Slitterhead : les patrons de Bokeh Game Studio révèlent quand nous pourrons revoir le jeu d’horreur

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Le magazine japonais 4Gamer.net a publié son entretien annuel avec créateurs de jeux japonais, qui donnent en quelques mots un aperçu de ce que pouvons attendre d'eux à l'avenir. Parmi eux, Keiichiro Toyama et Kazunobu Sato de Bokeh Game Studiotravaille actuellement Tête d'aronde. Leur message est lié précisément au d'horreur, qui présenté l'année prochaine.

Kazunobu Sato (COO et fondateur) , selon la traduction de Gematsu du japonais à l'anglais, “Bokeh Game Studio continue son travail acharné sur le développement de Slitterhead. Je pense que l'année prochaine sera année spéciale pour le projet”.

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Keiichiro Toyama (Directeur) déclare plutôt : “2024 sera une année décisive au cours de laquelle le premier titre de notre studio, Slitterhead, commencera vraiment à être montré. Étant donné qu'il influencera considérablement notre avenir, ce sera une année importante, et j'aimerais donc l'aborder avec enthousiasme.”

Slitterhead, ce que nous savons

Kazunobu Sato est connu pour avoir travaillé sur SIREN, Puppeteer et The Last Guardian, tandis que Keiichiro Toyama est connu pour avoir travaillé sur Silent Hill, SIREN et Gravity Rush.

Slitterhead sera leur premier jeu en tant que Bokeh Game Studio et est un jeu de rôle. nouveau jeu d'horreuravec un certain penchant pour l'action avec des combats à la troisième personne. Dans le jeu, il y aura des monstres, appelés “legozu”, dont la principale caractéristique est qu'ils se nourrissent d'humains, mais sont capables de se faire passer pour des humains.

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année, nous avons vu une nouvelle montrant des séances de test pour Slitterhead.