Home Xbox one Summer Game Fest, une explosion du passé que nous ne nous attendions pas à vivre en 2023.

Summer Game Fest, une explosion du passé que nous ne nous attendions pas à vivre en 2023.

0
Summer Game Fest, une explosion du passé que nous ne nous attendions pas à vivre en 2023.


Un théâtre moderne rempli de monde, une scène sur laquelle se sont succédé développeurs et de cinéma : cela suffira-t-il à faire revivre anciennes conférences ?

Summer Game Fest, une explosion du passé que nous ne nous attendions pas à vivre en 2023.

As-tu apprécié cette Fête du jeu d'été? La réponse variera probablement en fonction de vos goûts en matière de jeux : les fans de Final Fantasy VII célèbrent depuis plusieurs heures le retour du gargantuesque, tandis que les fans de Kojima se demandent où passé leur DS2 tant attendu. Dans cet article, cependant, ne parlerons pas strictement de jeux vidéo, de l'événement proprement dit, qui, en plus de tant de nouvelles, apporte avec lui des émotions que nous n'avions pas ressenties depuis longtemps.

Acteurs et développeurs

Ce qui nous a le plus frappés dans ce Summer Game , c'est en fait l'organisation qui rappelle si effrontément, au moins dans la formule, ce qu'était une conférence E3 classique. Après être descendus de notre Uber, alors que nous nous dirigions vers le Youtube Theatre fictif choisi par Geoff Keighley et équipe pour l'événement, nous avons lentement pris note que cette année, les choses allaient être très différentes de 2022. Le premier signe que quelque chose ne se passait pas comme prévu est venu du public : diversifié, d'une joie contagieuse et incroyablement nombreux. le contraire de ce qui s'est passé l'année dernière, lorsque le événement a été diffusé en direct sans public dans l'auditorium, avec Geoff et ses invités devant un public silencieux et dramatiquement vide en raison des règles de sécurité anti-Cvid. Nous avons vu le reste pendant le spectacle, où entre une très élégant Sam Lake et un Ed Boon très doux.dont la rage est utilisée à 100 % pour créer de nouveaux Mortal Kombat, il y avait aussi de la place pour un Nicolas Cage en pleine splendeur.

Lire aussi :  Ravenswatch, nous avons essayé un roguelite d'action intéressant

Saint Geoff ?

C'est en attendant que tout commence que nous avons soudain été ramenés dans le passé : l'excitation de l'anticipation, le bourdonnement de fond à partir duquel, si vous écoutiez suffisamment, vous pouviez discerner les espoirs et les rêves de ceux qui étaient présents. Pendant un instant, nous avons imaginé que nous trouverions un centre de convention de Los Angeles brillamment éclairé, rempli d'éditeurs de logiciels, de maisons d'édition et de jeux vidéo qui nous attendaient à l'extérieur du Youtube Theatre. À ce moment-là, nous devons l'admettre, il a été très difficile de retenir l'élan de bonheur qui venait de l'idée que San Geoff nous ramenait à ces gloires désormais de plus en plus lointaines.

Rien ne peut être plus faux, bon sang. La manque de titres vraiment importants et de titres surprenants nous a finalement ramenés sur terre et au milieu d'une situation complètement différente : Geoff Keighley fait vraiment des efforts, et nous apprécions naturellement ces efforts, mais sans le soutien total de l'industrie du jeu vidéo, un événement comme le Summer Game Fest est désormais réduit à un simulacre ambigu d'un passé qui ne reviendra peut-être, de façon plus ou moins justifiée, jamais.

Informations peer-to-peer

Summer Game Fest : l'affichage graphique de Mortal Kombat 1

Summer Game Fest : les graphismes de Mortal Kombat 1 font plaisir à voir

La mort de l'E3 n'est pas tombée du ciel et la fin des conférences en direct n'a pas été prise à la légère. Ce sont des outils qui, au fur et à mesure de leur reconversion, montrent toute leur inadéquation dans un monde où, d'une part, les informations voyagent toujours plus vite et, d'autre part, les éditeurs ne sont plus en mesure de créer des jeux avec la même fluidité : nous voulons plus, mais ils peuvent nous offrir de moins en moins.. De plus, mais c'est un problème qui existe depuis une vingtaine d'années, les conférences ont longtemps été calibrées pour parler directement au public, sautant l'analyse logique proposée aux utilisateurs par les journalistes les plus intelligents. Et pour être en contrôle total de l'information, quoi de mieux qu'une vitrine numérique sans les questions et les réactions du public présent dans la salle, quoi de mieux qu'un State of Play, un Direct ou un ” What Microsoft calls them ” ? Le journaliste Aldo Grasso a récemment fait les mêmes remarques en parlant des live sociaux des politiciens, un canal d'information de pair à pair sans filtre ni contradicteur qui remplace en partie les animateurs de télévision déjà trop condescendants.

Lire aussi :  Sea of Stars, la revue

La conférence du futur

Summer Game Fest : tous réunis à nouveau...

Summer Game Fest : tous ensemble à nouveau…

Si nous devions repenser les conférences, nous devrions peut-être commencer par le public auquel elles devraient s'adresser. Mais même pour cela, peut-être, il est désormais trop tard. Le public veut de la sincérité, des informations de qualité, et se plaint ensuite de toutes les critiques formulées à l'encontre de leurs jeux préférés, de leurs chefs-d'œuvre instantanés et de leurs achats obligatoires bien avant que quiconque puisse les essayer et les décrire en détail.

Est-ce que nous décidons encore de ce que nous achetons, ou est-ce que quelqu'un décide pour nous ? La réponse -peut-être- se trouve dans une interview “sans filtre” d'un PDG sur son blog officiel….