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Comme un dragon, RGG Studio était certain que les combats au tour par tour plairaient aux fans

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Malgré un certain scepticisme initial, Ryu Ga Gotoku Studio a toujours été sûr que le le passage au combat au par tour de la série Comme un / Yakuza aurait également séduit la plupart des fans de longue .

Dans interview accordée à Game Informer, le producteur Hiroyuki Sakamoto a expliqué que Ryu Ga Gotoku Studio n'était pas du tout inquiet du scepticisme initial, car il était persuadé de pouvoir réaliser un jeu amusant même en explorant des dynamiques de gameplay sur lesquelles il n'avait jamais travaillé auparavant.

“Les jeux de RGG Studio sont basés sur la narration‘, a déclaré Sakamoto. “Nous réfléchissons toujours à la forme la plus agréable pour présenter le scénario, et le combat un facteur important. Par exemple, l'une des raisons pour lesquelles nous avons décidé de faire de Yakuza : Like a Dragon un RPG est que nous pensons simplement et directement. En plus des , nous avons fait beaucoup de mini-jeux dans des styles différents, donc nous étions confiants de pouvoir faire un jeu amusant, même si c'est un genre que nous n'avons jamais fait auparavant.”

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Un pari gagné ?

D'une part, les craintes des joueurs étaient compréhensibles. Tu te souviens peut-être que la première - de Yakuza : Like a Dragon présentant ce tournant sans précédent dans la dynamique du jeu a été diffusée le 1er avril 2019 et a donc été étiquetée comme suit . une sympathique blague de poisson d'avril., pour découvrir plus tard que les développeurs voulaient en fait donner une nouvelle identité à la série.

Le passage d'une formule d'action à une formule de combat au tour par tour était drastique et même, à certains égards, risqué pour une série qui, à l'époque, avait déjà 15 ans de carrière et de nombreux jeux à son actif, mais l'accueil à bras ouverts de la critique et du public (à cet égard, notre critique de Yakuza : Like a Dragon) prouve que Ryu Ga Gotoku Studio's était un… pari gagné.

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Les fans plus conservateurs n'ont en tout cas pas été laissés les mains vides, puisque le spin-off Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name propose un système de combat d'action, plus proche des anciens chapitres.