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Starfield, analyse de la version PC par Digital Foundry : le meilleur, mais à corriger

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Foundry a publié l'analyse tant attendue de la PC Champ d'étoiles, la critique approfondie d'Alex Battaglia, sans doute le meilleur nécessite quelques ajustements importants.

Après avoir testé le fonctionnement de Starfield sur un PC presque identique à la Xbox Series X, le magazine britannique a finalement eu son mot à dire sur l'édition Windows du titre de Bethesda, soulignant son poids en termes de performances et en particulier le… Comportement anormal sur cartes vidéo NVIDIA par rapport à celles d'AMD.

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En effet, il semble que le partenariat qui a également permis de soutenir la FSR 2 seule ait abouti à optimisation spécifique pour les GPU Radeonqui peuvent généralement mieux gérer les graphiques Starfield que homologues NVIDIA, même si ces derniers sont plus puissants sur le papier.

Problème d'optimisation

Tu te souviens peut-être de la question fatidique posée à Todd Howard concernant l'optimisation de Starfield sur PC. Eh bien, l'analyse de Digital Foundry confirme que les problèmes sont là, ils sont évidents et ils doivent être résolus, espérons-le, le plus rapidement possible.

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Dans l'ensemble, cette version du jeu est arrivée sur le marché en bon état, surtout si l'on considère les déceptions de ces derniers temps, mais il lui manque options importantes comme le réglage du FOV, la prise en charge du HDR, la possibilité de modifier le gamma et le contraste, et bien sûr DLSS et XeSS.

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