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Analyse de la bande-annonce de gameplay d’Assassin’s Creed Mirage au PlayStation Showcase

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Assassin's Creed Mirage a eu droit à présentation spectaculaire lors du dernier PlayStation , avec un trailer de gameplay qui en dit long sur le nouveau chapitre de la série Ubisoftdont la date de sortie officielle, fixée au 12 octobre sur PC, PlayStation et , comme le prévoyaient certaines fuites.

Conçu pour offrir aux nombreux fans de la série un véritable retour aux sourcesEn mettant l'accent sur les mécaniques de furtivité et de parkour, ainsi que sur l'atmosphère des épisodes classiques, le jeu mettra aux commandes de Basim au cours de ses aventures sur fond de Bagdad du 9ème siècle, révélant les origines du nouveau protagoniste controversé de la saga.

Alors, à quoi ressemble ce projet ? Nous t'en parlons dans notre analyse de la de gameplay d'Assassin's Creed Mirage..

-annonce de gameplay ?

Assassin's Creed Mirage, Basim saute de main en main

Assassin's Creed Mirage, Basim saute de poignée en poignée

Comme pour Valhalla, la bande-annonce de gameplay d'Assassin's Creed Mirage très éloignée de ce que sera le.l'action réelle (bref, les différences avec le film Marvel's Spider-Man 2 sont assez nombreuses), notamment en termes de rendu visuel, il tente tout de même d'illustrer les situations auxquelles nous aurons à faire face au cours de la campagne.

Ce n'est certainement une coïncidence si la vidéo s'ouvre sur Basim sautant du toit d'un immeuble, sortant le lame dissimulée et poignarde un ennemi, l'écrasant au sol. Les séquences suivantes nous font découvrir l'atmosphère et l'animation de la ville qui constitue la toile de fond de l'aventure, le protagoniste marchant dans les rues et se cachant parmi les passants, jusqu'à ce qu'il atteigne un garde qui se trouve derrière lui et l'élimine.

“Bienvenue, Occulte”, dit la voix de Roshan, le personnage mentor que nous avons vu dans Assassin's Creed Valhalla : Le dernier chapitre. “Tu es mort, puis tu as été ramené à la vie”, poursuit-il, décrivant le processus qui a conduit un petit voleur des bidonvilles de Bagdad à devenir un membre compétent de la Confrérie, dont les capacités ne sont pas mises en doute : ici, la bande-annonce s'attarde sur le… parkourqui ajoute quelque chose de nouveau aux mouvements traditionnels de la série, comme la possibilité de laisser tomber de longs poteaux en bois pour créer un passage d'un bâtiment à l'autre.

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Avance rapide, nous sommes en pleine mission et Basim reçoit des instructions de l'un de ses camarades : pour pénétrer dans une forteresse ennemie, il devra… se déplacer dans l'ombre et profiter de la distraction des gardes, ou mettre de côté nos scrupules et les tuer silencieusement. Comme d'habitude, ce sera à nous de décider de l'approche qui convient le mieux à notre style, mais il faudra voir si le jeu sera permissif à l'égard des raids à visage découvert et à quel point.

Assassin's Creed Mirage, Basim et autres personnages centraux du jeu.

Assassin's Creed Mirage, Basim et autres personnages centraux du jeu

Oui, car les séquences de la bande-annonce sont très claires en réitérant. un certain type de gameplay. fait d'observation, de planification minutieuse, de mouvements rapides, de clés volées et de portes à ouvrir (en espérant qu'il n'y ait pas de filature !), mais aussi de la mécanique traditionnelle qui consiste à attendre que le temps passe, que la lumière fasse place à l'obscurité et que quelque chose dans l'organisation des avant-postes change, ce qui nous permet d'en tirer parti.

Puis, inévitablement, il y aura des moments où rester caché ne sera pas possible et où nous devrons dégainer nos épées : de ce point de vue, Assassin's Creed Mirage semble… vraiment spectaculaire dans ses animations de combat. et Basim s'avère être un guerrier prémonitoire ; cependant, nous nous demandons si Ubisoft a enfin maîtrisé l'équilibre de la difficulté, notamment dans les phases avancées de la campagne, lorsque le déblocage de certaines compétences finit par rendre les personnages un peu trop forts.

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Sentiments préliminaires

Assassin's Creed Mirage, Basim engagés dans le combat

Assassin's Creed Mirage, Basim engagé dans le combat

Conçu à l'origine comme une extension de Valhalla, Assassin's Creed Mirage se présente comme un chapitre plus compact pour la série potentiellement ” courte ” mais intense d'Ubisoft, et à ce stade, il représente sans aucun doute une opportunité importante pour la maison française, qui peut… revisiter les mécanismes des épisodes classiques de cette franchise et les adapter aux besoins et aux normes d'aujourd'hui, en les assé et en les consolidant.

Sur le plan structurel, le carte de Bagdad, plus petite en taille que les mondes ouverts illimités d'Odyssey et de Valhalla, a la possibilité d'offrir un contenu significatif plutôt qu'un simple remplissage, et l'espoir est que les développeurs se sont sentis réellement inspirés par l'atmosphère et les couleurs d'une ville qui avait sans aucun doute tant à donner et à dire au cours de cette période historique.

Assassin's Creed Mirage, les décors de Bagdad promettent du spectacle

Assassin's Creed Mirage, les décors de Bagdad promettent du spectacle

Bien sûr, une véritable démo aurait été plus utile pour nous aider à vraiment comprendre le gameplay de Mirage et ses facettes, le… équilibre entre les éléments déjà vus et les nouveautés absolues.ce qui, pour l'instant, ne semble pas particulièrement positif ; mais pour l'instant, contentons-nous de cette présentation, en attendant la diffusion du Forward d'Ubisoft le 12 juin, où nous pourrons peut-être enfin être satisfaits.

Rien n'est réel, tout est légitime: L'histoire de Basim mérite certainement d'être racontée, et espérons que les développeurs parviendront à le faire sans perdre de vue le rythme du récit ou déployer des solutions inintéressantes. Après tout, près de seize ans se sont écoulés depuis les débuts de la série et le temps est venu pour une revisite éclairée. En attendant peut-être un remake des sagas Altair et Ezio avec les technologies actuelles….