Home Xbox one Apex Legends, la saison 20 “Turning Point” fête son cinquième anniversaire

Apex Legends, la saison 20 “Turning Point” fête son cinquième anniversaire

0
Apex Legends, la saison 20 “Turning Point” fête son cinquième anniversaire


Apex Legends a cinq ans et la avec laquelle elle célèbre anniversaire est la vingtième, Svolta… et il y a beaucoup de nouvelles impressionnantes !

Apex Legends, Saison 20 'Turned' fête son cinquième anniversaire

Vingt- personnages, cinq cartes, vingt saisons, ligues e-sports, en un total de cinq années de services honorables. Tels sont les chiffres de Apex Legends, qui ouvre le 13 février Svolta, la vingtième saison de la battle royale.. Au cours des dernières années, la créature de Respawn Entertainment, lancée presque comme une blague et née comme une côte du multijoueur en ligne de Titanfall 2, a considérablement changé, afin de répondre aux nombreuses demandes d'un public en constante augmentation.

En soufflant ses cinq bougies, Apex Legends rafraîchit une fois de plus une grande partie de sa structure de base, sans oublier quelques goodies pour fêter ça en beauté. Dans cet aperçu, nous te parlons de toutes les nouvelles fonctionnalités. attendues avec la nouvelle saison 20 d'Apex Legends – Svolta.

Système d'amélioration des légendes

Le nouveau système d'amélioration ajoute de la flexibilité aux matchs
Un nouveau système d'amélioration ajoute de la flexibilité aux matchs

La plus grande amélioration apportée au roster d'Apex Legends depuis sa création a été la division des personnages jouables en cinq classes distinctes : assaut, combattant, éclaireur, soutien et contrôle, chacune d'entre elles étant liée à des capacités spécifiques à la classe, qui s'ajoutent bien sûr à celles propres à Legends. “Un match de bataille royale est toujours différent d'un autre, il y a des paramètres stratégiques fixes mais personne ne sait comment un match peut évoluer”, explique John Larson, concepteur du jeu. “Le choix d'une Légende, qui intervient avant le début du match, contraint les déplacements de l'équipe. Bien que cela mette l'accent le caractère des joueurs et l'intention de l'équipe, cela ne peut faire face aux variables imprévisibles données par le terrain de jeu. C'est pourquoi nous introduit un système d'amélioration des légendes.

Ce nouveau système consiste en un ensemble de quatre bonus supplémentaires, répartis en deux paires et agissant directement sur les capacités de la Légende, accessibles après avoir gagné un certain nombre de points Evo. Deux fois par partie, il est donc possible de choisir une amélioration.Un exemple que nous avons vu est la boule de démolition de Maggie, qui peut devenir une sphère incendiaire et détoner dans une explosion de thermite. De cette façon, selon les développeurs, les joueurs se voient accorder une capacité d'adaptation qui fait effectivement défaut dans les jeux Apex, et qu'ils tentent souvent de compenser par une recherche spasmodique du bon butin.

Lire aussi :  Hellboy : Web of Wyrd, nous l'avons essayé à la Gamescom et nous ne sommes pas vraiment ravis.

Changements d'armure

Une autre grande nouveauté de Svolta est l'armure
Une autre grande nouveauté de Svolta est dédiée à l'armure

La nouvelle gestion des armures est étroitement liée au système de renforcement. Les hauts faits qui permettent d'ajouter de nouvelles compétences suivent le renforcement de l'armure, donc lorsqu'elle passe de commune à moyenne et de moyenne à rare (donc de grise à bleue et de bleue à violette). Et si j'en ramasse une de grande valeur sur le sol ? C'est l'autre grande nouveauté de Svolta. Les armures ne peuvent plus être ramassées au sol.. Le seul moyen d'obtenir une armure plus résistante est d'accumuler des points Evo, que l'on obtient en infligeant des dégâts et en interagissant avec des points stratégiques de la carte, comme des scanners ou des réplicateurs. Deux autres nouveaux moyens d'accumuler des objets de niveau légendaire sont distribués dans les capsules d'assistance au cours du jeu.

Voici à quoi ressemble Evo Harvester
Voici à quoi ressemble Evo Harvester

Selon Josh Mohan, concepteur principal de Battle Royale, “la refonte de la gestion des armures était attendue depuis longtemps. et nous sommes convaincus que les nouveaux joueurs comme les vétérans l'apprécieront. Ceux qui débutent maintenant ou qui viennent tout juste de commencer n'auront pas à se souvenir par cœur de tous les endroits où trouver les armures les plus riches en butin ou, pire encore, à se faire traîner par leur équipe dans une zone chaude après un casting. Les joueurs plus expérimentés, en revanche, se retrouveront… dose la prudence et prend des risques à bon escient.Il n'est pas toujours payant de foncer tête baissée, mais à un moment donné du match, si tu veux sortir de l'impasse, tu devras te battre. Il est toujours possible d'échanger les armures avec celles des adversaires tués, mais d'une manière légèrement différente. À l'intérieur des coffres morts des ennemis éliminés, au lieu de trouver l'armure, il y a des cellules Evo, qui selon la différence de points accordent soit une amélioration permanente, soit une armure momentanée.

Mode et compétition

Le nouveau mode LTM est Straight Shoot.
Le nouveau mode LTM est Straight Shoot (tir direct)

Les surprises de la saison 20 ne s'arrêtent pas là, car en plus des changements structurels qui viennent d'être abordés, bien d'autres choses sont prévues. Le nouveau mode à durée limitée pour commencer, Straight Shoot. C'est un mode où les règles sont toujours celles de la battle royale, mais l'ensemble est plus restreintTu joues dans une portion de la carte avec seulement trente joueurs et une limite de temps de dix minutes par match. Le match commence directement à un d'intérêt aléatoire sur la carte, où il y aura toujours une autre équipe ennemie. L'arsenal est drastiquement simplifié, pouvant ramasser des armes qui sont déjà parfaitement équipées et qui brillent de la couleur du niveau correspondant sur le sol ; les chargeurs, les barils et les modificateurs ne peuvent pas être changés ou enlevés, mais seuls les viseurs peuvent être échangés entre les deux armes de l'inventaire.

Lire aussi :  Analyse de la bande-annonce de gameplay d'Assassin's Creed Mirage au PlayStation Showcase

Une nouvelle carte est ajoutée au mode MixtapeLe Dôme du tonnerre. Il s'agit là d'un hommage évident aux origines d'Apex Legends, puisqu'il s'agissait de l'un des points d'intérêt les plus célèbres de la toute version de King's Canyon, ainsi que d'une référence au lore étendu de l'univers du jeu Titanfall.

Toutes les armes Straight Shoot sont déjà entièrement équipées.
Toutes les armes de Straight Shoot sont déjà équipées.

D'autres changements importants concernent le mode compétitif, qui vont de pair avec les changements structurels apportés aux compétences et à l'armure. Il y a environ deux ans, l'équipe de Respawn Entertainment a apporté des modifications importantes à l'attribution des points RP, qui permettent de gravir les échelons du mode compétitif, en réduisant ceux alloués aux kills. C'était, à l'époque, un moyen d'endiguer la montée croissante de joueurs particulièrement agressifs qui déséquilibraient grandement le rythme des matchs ; c'est à partir de là que l'on a assisté à l'arrivée de nombreuses Légendes défensives et tactiques.

Les cartes de la mixtape comprennent le Thunderdome
Les cartes Mixtape incluent le Thunderdome

Avec l'équilibrage des mécanismes de compétence et d'armure. la compétition se concentre à nouveau sur les kills et les assistances. Comme nous l'avons déjà souligné, il n'est désormais plus aussi facile d'aller chercher un kill, et ce risque en compétition est définitivement récompensé.

Après avoir atteint la cinquième année d'Apex Legends, on ne peut qu'admirer le travail accompli par Respawn Entertainment, Bien sûr, vous commencez peut-être à ressentir fortement l'absence d'une bonne campagne solo de Titanfall, mais l'équilibrage constant de leur bataille royale est admirable. Avec les changements apportés au système de compétences et d'armures, et un ajustement ultérieur du système de classement compétitif, tout semble devenir plus équilibré, sans abandonner le plaisir qui a toujours accompagné l'expérience.

CERTAINES

  • Equilibrage de tous les composants
  • Straight Shoot est un mode BR miniature.
  • 120hz sur PlayStation 5 et X/Series

DUBBI

  • La profondeur du système de compétences est à tester.
  • Il sera difficile de s'habituer aux armures fixes