Atomic Heart et High on Life sont tous deux des FPS, mais ils sont complètement différents. C'est ce que beaucoup pensent, mais pas Emil Pagliarulo, concepteur principal de Starfield. Selon lui, les deux jeux vidéo sont très similairesmais d'origine différente.
Précisément, Pagliarulo a écrit via Twitter : “Atomic Heart et High on Life sont essentiellement le même jeu. L'un est russe, l'autre américain”. Il est évident qu'une telle déclaration peut susciter de nombreux doutes, mais heureusement, le concepteur principal a ajouté quelques détails.
Pagliarulo admet qu'il s'agit d'un parallèle bizarre, mais il affirme également qu'il est très rare de voir sa propre se disputer avec une pièce de son propre équipement. Il ajoute qu'il est également difficile de faire en sorte que cela fonctionne et soit amusant, parce qu'il faut de bons dialogues et qu'il faut être capable de créer “la bonne alchimie” entre les parties impliquées. Comme Atomic Heart et High on Life y parviennent tous deux, ce sont des jeux très similaires.
Ce raisonnement est intéressant, même s'il reste vrai que les deux jeux sont très similaires. très différents. Les dialogues amusants entre le personnage et les pièces d'équipement sont placés dans des contextes différents et, dans l'ensemble, les deux jeux ont des objectifs différents. En outre, ce ne sont pas les seuls jeux qui tentent de faire quelque chose de similaire : par exemple, cela se produit également dans Forspoken, où le résultat final n'a pas été apprécié.
Qu'en pensez-vous ? Est-ce qu'une telle caractéristique est ce qui définit vraiment un jeu vidéo selon vous, ou est-ce juste un détail supplémentaire qui ne peut pas être utilisé comme référence ?