Naoki Yoshida a révélé que Final Fantasy XVI comprendra plus de 11 heures de cinématiques rien que pour l'histoire principale.
Final Fantasy XVI comprendra plus de 11 heures de séquences cinématographiques. C'est ce qu'a révélé le producteur Naoki Yoshida dans une interview accordée à Gematsu. Yoshida a révélé que les cutscenes sont réalisées en ingénierie et en temps réel, et que l'estimation de 11 heures est liée à l'histoire principale uniquement, ce qui signifie que ce chiffre est voué à augmenter si vous incluez également les éléments suivants les cutscenes liées aux missions secondaires et d'autres extras.
Final Fantasy XVI raconte une histoire complète, du début à la fin”, a déclaré le producteur Naoki Yoshida. “Nous avons accordé beaucoup d'attention à cet aspect au cours du développement, et je crois vraiment que nous avons atteint notre objectif. Pour ce faire, nous avons réalisé plus de 11 heures de séquences pour le seul scénario principal, toutes intégrées de manière transparente dans l'expérience et réalisées en moteur. Le jeu comprend également un casting choral avec des motivations et des chemins différents, et chacun d'entre eux aura son propre arc narratif au cours de l'aventure. Clive Rosfield et son désir de vengeance seront bien sûr au centre du jeu, mais les joueurs verront également le destin de tous les autres personnages au fur et à mesure qu'ils s'affronteront.
Final Fantasy XVI – une analyse détaillée avec le producteur Naoki Yoshida https://t.co/sRudmitfsQ pic.twitter.com/yReGluGTyC
– Gematsu (@gematsu) 28 février 2023
Naoki Yoshida a également déclaré que les joueurs n'ont pas encore tout vu ce que Final Fantasy XVI a à offrir en termes de personnages et d'affrontements entre géants. Certains personnages importants ne seront révélés qu'à l'avenir, tandis que d'autres affrontements avec des créatures colossales inédites dans la série pourraient avoir lieu.
Avant de vous quitter, nous vous rappelons que Final Fantasy XVI sera disponible à partir de 22 juin 2023 exclusivement sur PS5.
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