Il faut être deux a vendu plus que dix millions d'exemplaires. Cela a été annoncé par le compte Twitter officiel de Hazelight Studios, qui a également souligné que le nombre de joueurs est potentiellement double, car il faut être au moins deux pour jouer.
Si l'on considère qu'il y a six mois, il a été annoncé que It Takes Two, qui, rappelons-le, était le GOTY 2021 des TGA, s'était vendu à plus de sept millions d'exemplaires, cela signifie des ventes supplémentaires d'environ trois millions d'exemplaires en six mois. Si l'on considère qu'elle a maintenant deux ans sur les épaules, c'est une réussite remarquable.
Bien sûr, il faut considérer que le coup de pouce aux ventes aurait dû être le lancement de la version Nintendo Switch en novembre, auquel la majeure partie du résultat revient probablement. Quoi qu'il en soit, étant donné que nous parlons essentiellement d'une production moyenne, ainsi que d'un jeu uniquement en coopération, l'ensemble est assez étonnant.