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Les temps de développement des jeux vidéo augmentent, mais est-ce vraiment un problème ?

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De nos jours, les jeux deviennent de plus en plus des mammouths, il faut aussi plusieurs années pour les développer. Faut-il s'inquiéter ?

Les temps de développement des jeux vidéo augmentent, mais est-ce vraiment un problème ?

De nos jours, il n'est pas du tout difficile de constater que le temps de développement des jeux vidéo augmente à pas de géant. À présent, la pandémie mondiale qui nous a rattrapés n'est plus une raison valable pour justifier les années de travail nécessaires à l'achèvement d'une œuvre. Si l'on fait abstraction du marché des éditeurs de logiciels indépendants, qui joue pratiquement une ligue à part, les titres triple A d'aujourd'hui nécessitent beaucoup d'argent, des personnes talentueuses et surtout des mois et des mois de préproduction, de développement et de finition intenses. L'échec de ces jeux vidéo n'est même pas envisageable, car l'importance des ressources investies ne permet pas de se permettre un quelconque désastre commercial ou médiatique.

Ce qui vient d'être dit est un fait qui peut difficilement être remis en question. Mais heureusement, chose qui paradoxalement passe souvent à la trappe, on constate aussi une nette amélioration de la qualité moyenne des jeux vidéo. Bien sûr, il reste des incertitudes en termes de performances et d'optimisation, tout comme on voit encore des dérapages à la Redfall ou des désastres de communication et d'organisation à la Cyberpunk 2077. Mais en général, on peut dire que la plupart des donuts, les gros, sortent avec le trou comme prévu.

Mais alors c'est un problème de voir comment le temps de développement s'allonge. de plus en plus longs ? Ou bien l'offre sur le marché des jeux vidéo est-elle aujourd'hui si large et si variée que nous pouvons faire l'impasse sur ces longues attentes ? Essayons de le savoir ensemble, en faisant un peu de raisonnement et d'analyse sur la situation actuelle du marché des jeux vidéo.

Oui, c'est un problème !

CyberPunk 2077 est un jeu mammouth auquel on peut rejouer encore et encore, surtout maintenant que son extension arrive.
CyberPunk 2077 est un jeu mammouth auquel on peut rejouer encore et encore, surtout maintenant que son extension est en route.

Enlevons maintenant le caillou de la chaussure, en mettant en avant les principaux. inconvénients d'un temps de développement plus long.. Si tu aimes jouer à un genre très particulier ou si tu es fan d'une série de jeux vidéo spécifique, les longues attentes entre les chapitres pourraient devenir un véritable problème. Tu aimes Cyberpunk 2077 ? As-tu aimé Grand Theft Auto V ? As-tu hâte de jouer au prochain The Elder Scrolls ? Tu es un fan de simulateurs de conduite et tu attends avec impatience le prochain Assetto Corsa ? Eh bien, ces propriétés intellectuelles ont besoin de beaucoup, beaucoup de temps pour voir une suite. Qui sait combien de Red Dead Redemptions nous pourrons encore jouer au cours de notre vie (en supposant qu'ils continuent à développer la série). Ou qui sait combien de temps il faudra à CD Projekt RED pour réaliser le prochain The Witcher.

L'autre inconvénient est le la rareté des nouvelles propriétés intellectuelles.. Le long temps de développement et le budget élevé nécessaires à la réalisation d'un jeu vidéo triple A n'autorisent aucune erreur, quelle qu'elle soit. Par conséquent, faire un énième Assassin's Creed est certainement une démarche moins risquée que de tout miser sur une nouvelle propriété intellectuelle. Le même raisonnement peut être fait par d'autres éditeurs de logiciels, qui visent à presser leurs propres séries dans lesquelles ils ont investi des millions et savent qu'avec elles, ils ont déjà gagné le cœur de milliers de fans.

À quoi ressemblent les jeux de nos jours ?

Red Dead Redemption 2 offre une quantité de contenu vraiment élevée
Red Dead Redemption 2 offre une quantité de contenu vraiment importante

Il y a quelques décennies, la plupart des jeux vidéo avaient une structure simple et pouvaient être terminés en quelques dizaines d'heures (même si la moyenne était probablement plus basse). Il y avait clairement des exceptions, ou des jeux vidéo hautement rejouables, mais la comparaison avec les titres modernes est absolument facile à faire. Même les jeux vidéo les plus linéaires comme le récent The Last Of Us Part II proposent des centaines de défis, des capacités à personnaliser et à débloquer à travers et différents chemins, des objets à collectionner, des trophées et des réalisations, et j'en passe. Sans parler des mondes ouverts géants comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ou Elden Ring, pour ne citer que les plus récents qui me sont venus à l'esprit. Ces jeux sont jeux vidéo mammouthqui peuvent nous garder rivés à l'écran pendant plusieurs mois, voire plusieurs années.

Cela ne devrait pas nous surprendre du tout, compte tenu de ce qui a été dit précédemment. Ces géants ne doivent absolument pas échouer, c'est pourquoi on leur insuffle une quantité considérable de contenu pour les rendre… acceptables pour n'importe qui. Malheureusement, trop souvent, la durée en termes d'heures de jeu d'un titre est utilisée comme critère de comparaison et de jugement, ainsi que la taille de la carte du jeu en monde ouvert, tout comme les lignes de dialogue et le nombre total de quêtes annexes. Avoir plus d'éléments, plus de carte, plus de quêtes, plus de personnages, plus d'objectifs, plus de tout devient crucial pour ne pas risquer d'être mis en porte-à-faux par rapport à la concurrence. Comme si cela ne suffisait pas, ces titres reçoivent souvent aussi un vaste contenu supplémentaire quelques mois après leur sortie afin d'étoffer encore le jeu.

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Il n'est pas toujours possible d'apprécier un amalgame bien calibré et judicieux de les éléments du jeu, mais lorsque cela se produit, nous sommes généralement face à un très bon jeu de plusieurs dizaines d'heures.

Le jeu en tant que service

Destiny 2 est l'un des GaaS les plus polarisants de la dernière décennie, grâce à un contenu toujours frais sorti sous forme de DLC
Destiny 2 est l'un des GaaS les plus polaires de la dernière décennie, grâce à un contenu toujours frais sorti sous forme de DLC.

Outre les jeux vidéo “classiques”, il existe également des titres classés dans la catégorie des jeux en tant que service (GaaS). Les meilleurs d'entre eux sortent déjà avec une bonne quantité de contenu, qui continue ensuite à s'étoffer au fil des années avec la sortie de contenus supplémentaires, d'événements dédiés et plus encore. À titre d'exemples, nous pouvons citer Destiny 2, mais aussi un récent Monster Hunter, Diablo IV, Call Of Duty Warzone, Fortnite, Apex Legends, Genshin Impact, et bien d'autres encore. En bref, les jeux vidéo GaaS sont désormais nombreux et eux aussi peuvent nous occuper pendant un bon momentétant donné leur nature. Pour suivre toutes les nouveautés des GaaS, il faut investir un nombre considérable d'heures de jeu, à la fois réelles et facultatives, passées peut-être à chercher en ligne sur le web la meilleure construction de Diablo ou l'arme META de Call Of Duty. Certains joueurs investissent 100 % du temps qu'ils consacrent à ce média dans de telles expériences, parce qu'ils l'apprécient tout simplement et qu'ils y trouvent suffisamment de contenu pour étancher continuellement leur soif de nouveauté.

Et ces nouveautés, bien sûr, ne naissent pas sous les champignons, mais nécessitent des mois de planification et de développement non-stop, enlevant des ressources même à des équipes apparemment gigantesques. Il suffit de regarder Activision, qui a maintenant détourné toutes ses ressources pour maintenir CoD à jour, abandonnant le développement de presque toutes ses autres séries.

Il y a tant de choses, mais tant de choses à jouer

Spider-Man, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Mirage, Horizon Call Of The Mountain et Resident Evil 4 sont quelques-uns des jeux les plus intéressants de 2023.
Spider-Man, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Mirage, Horizon Call Of The Mountain et Resident Evil 4 font partie des jeux les plus intéressants de 2023.

Où voulons-nous aller maintenant ? Le paysage vidéoludique moderne offre une quantité disproportionnée de jeux vidéo. La plupart des joueurs sont incapables de suivre la production et de jouer à tous les titres qui en valent la peine en même temps. Si l'on ajoute à cela les jeux GaaS, la durée moyenne plus longue, les contenus supplémentaires sous forme de DLC et la sacro-sainte envie de rejouer à ses titres préférés, il faut vraiment consacrer beaucoup de temps aux jeux vidéo, ce que beaucoup n'ont pas à leur disposition.

Par exemple, votre serviteur a abordé pour la première fois les jeux de avec le récent Street Fighter 6, alors qu'il entrait tout juste dans le vif de l'aventure de The Legend Of Zelda : Tears of the Kingdom. Quelques jours plus tard sortait Diablo IV, qui le fascinait par son endgame, alors pourquoi passer à côté d'un GaaS aussi addictif ? Lors d'une pause déjeuner, il a essayé la démo de Final Fantasy XVI, qui l'a captivé pour son incipit et il aimerait bien découvrir ce qui se passe dans ce monde merveilleux. À la fin de l'été, il attend déjà avec impatience Armored Core VI, confiant dans le talent de FromSoftware, et aimerait rejouer à Cyberpunk 2077 sur PC avec l'arrivée de la nouvelle extension Liberty. Mais dans le même temps, sort un certain Starfield, qui semble être un véritable bijou capable de divertir pendant des centaines d'heures avec ses milliers de planètes visitables et ses nombreuses mécaniques de jeu. À l'automne également, Forza Motorsport sort et, en tant que fan de jeux de conduite, tu ne peux pas le manquer. Arrivera également tôt ou tard le DLC Elden Ring intitulé Shadow of the Erdtree, qui promet d'être une gigantesque extension d'un chef-d'œuvre largement acclamé. Nous arrivons ensuite à l'automne, où il est déjà prévu de jouer à Crisis Core Final Fantasy VII en attendant Final Fantasy 7 Rebirth, etc.

Diablo IV, avec son contenu constamment mis à jour, parvient toujours à garder l'attention des joueurs passionnés
Diablo IV, avec son contenu constamment mis à jour, parvient toujours à garder l'attention des joueurs passionnés

OK, cet exemple est peut-être un peu exagéré, mais c'est une situation commune à beaucoup. Peut-être que tout le monde n'a pas le désir et l'intérêt de jouer à chacun de ces jeux vidéo. Peut-être que tout le monde n'a pas les plateformes pour y jouer et n'est pas intéressé à les acheter. Ce que nous avons mentionné, cependant, ce sont des titres qui ont été bien accueillis par les critiques ou dont les attentes sont élevées en ce qui concerne la qualité promise par les développeurs. Ce ne sont pas non plus tous des titres prometteurs qui dans les mois à venir ou d'autres grands jeux vidéo récents tels que Star Wars : Jedi Survivo, Resiedent Evil 4 Remake et Dead Space Remake. Vouloir au moins les essayer est absolument légitime, car la plupart du public et des critiques en parlent en termes élogieux. Rien qu'avec ces jeux vidéo, on pourrait être occupé pendant les cinq ou même dix prochaines années, probablement sans souffrir du besoin d'avoir quelque chose de nouveau entre les mains.

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Quand on a trop de jeux à jouer

Avoir à notre disposition autant de jeux vidéo de qualité capables de nous divertir pendant des mois, voire des années entières sans interruption, est vraiment impressionnant. Paradoxalement, nous sommes arrivés à un point où… il est presque déconseillé d'avoir autant de titres à jouer., car ils pourraient gâcher notre expérience en leur compagnie. Pensez au cas absurde dans lequel un The Wicher, Grand Theft Auto, Elden Ring, Starfield et The Elder Scrolls sortiraient chaque année. Cinq chefs-d'œuvre mammouths à jouer tous les douze mois avec des centaines d'heures de jeu pour chacun. Il serait presque impossible d'en profiter tous, à moins de se consacrer corps et âme uniquement aux jeux vidéo. Par conséquent, on pourrait tomber dans un cercle vicieux où l'on termine à la hâte des jeux vidéo, sans en profiter pleinement, afin de ne pas prendre trop de retard sur les sorties récentes et de ne pas accumuler le redoutable backlog.

En parlant justement de la arriéré, nous sommes sûrs que beaucoup d'entre vous ont une liste de jeux vidéo à rattraper : quelques joyaux d'un passé récent auxquels vous n'avez pas réussi à jouer, ou de vieilles gloires que vous attendez depuis longtemps pour les découvrir de vos propres yeux. Si l'on ajoute ces titres à toutes les sorties récentes, on se retrouve face à un catalogue pour le moins illimité.

Sans parler des sorties de plus en plus fréquentes. catalogues d'abonnement, tels que le Game Pass de Microsoft ou le Plus de Sony. Moyennant un abonnement mensuel, on obtient l'accès à plusieurs centaines de jeux vidéo auxquels jouer, allant des vieilles gloires du passé aux titres plus récents. Un joueur sans besoins particuliers pourrait facilement profiter d'un tel catalogue sans avoir à attendre le prochain grand chef-d'œuvre, qui sera probablement inclus dans un tel abonnement tôt ou tard.

Dernières réflexions

Grâce à son gameplay bien structuré et à un monde ouvert très riche, The Legend of Zelda : Tears Of The Kingdom peut nous tenir en haleine pendant plusieurs dizaines d'heures.
Grâce à son gameplay bien structuré et à son monde ouvert riche en contenu, The Legend of Zelda : Tears Of The Kingdom peut nous garder accrochés pendant plusieurs dizaines d'heures.

En tant que passionné, votre serviteur a du mal à suivre les sorties de jeux vidéo, même en ne sélectionnant que celles qui vous intéressent. Si tu es particulièrement attiré par quelques genres et jeux vidéo, ce n'est probablement pas un problème pour toi. Ce n'est pas non plus le cas pour ceux qui veulent jouer à tout. Le but de cette émission spéciale est de nous faire réfléchir sur la question de savoir si nous avons vraiment besoin de voir sortir un chef-d'œuvre tous les deux mois, alors que nous avons toujours des expériences de jeu gigantesques à jouer et à rejouer encore et encore. Il faut se réjouir de l'allongement des temps de développement, car nous avons tellement, mais tellement de choses à jouer et la qualité moyenne des jeux vidéo a passablement augmenté, tout comme le temps pendant lequel ils parviennent à nous divertir. Si nous continuons avec cette tendance, nous verrons probablement un Cyberpunk tous les dix , mais ce sera un Cyberpunk auquel on pourra jouer pendant dix ans. Ces choses se produisent déjà de nos jours, il suffit de prendre l'exemple de Grand Theft Auto V qui s'apprête à fêter son dixième anniversaire et qui est toujours l'un des titres les plus joués sur de nombreuses plateformes. Si tu t'ennuies encore devant le manque de titres qui t'intéressent, tu peux aussi aujourd'hui te plonger dans le splendide panorama des jeux vidéo indépendants, où tu trouveras de nombreuses expériences fraîches et originales pour tous les goûts. Bref, profitons de cette splendide période que nous offre le marché du jeu vidéo et donnons aux développeurs le temps nécessaire pour mettre en boîte ce qui sera nos prochaines grandes aventures. Car eux aussi ont sacrément besoin de plus de temps pour optimiser leurs jeux, expérimenter de nouvelles mécaniques, de nouvelles technologies et créer de nouvelles propriétés intellectuelles qui nous divertiront pendant des décennies.