Dans une interview publiée par Game Informer, Eiji Aonuma, producteur de la série Zelda, a rapporté que même après le La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume l'Le monde ouvert restera un standard pour la sérieet donc destiné à rester une caractéristique d'identification.
Ce n'est pas la première fois qu'Aonuma dit cela : en recherchant les déclarations passées, il en avait également parlé en 2017, au moment du lancement de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, rapportant même à l'époque que le monde ouvert resterait une caractéristique de base pour les chapitres à venir.
Nintendo a respecté cette vision avec le développement de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, qui reprend en fait les caractéristiques introduites dans Breath of the Wild et les développe davantage, mais nous pouvons donc nous attendre à une progression dans cette direction dans les prochains chapitres également.
D'autre part, c'est The Legend of Zelda : Ocarina of Time qui a introduit des éléments de monde ouvert extrêmement novateurs pour l'époque, on peut donc considérer qu'il s'agit d'une caractéristique historique de la série. “Avec Ocarina of Time, nous pouvons dire que nous avons créé le format d'un certain nombre de chapitres de la série qui sont venus plus tard”, a expliqué Aonuma, “mais il est resté quelque peu limitatif pour nous. Ayant toujours voulu donner plus de liberté aux joueurs, il y avait des choses que nous ne pouvions pas introduire dans ce format.”
selon le producteur, c'est The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui a permis de concrétiser cette vision particulière d'un monde ouvert qui couvait depuis longtemps chez Nintendo, apportant ainsi l'évolution fondamentale de ce qui sera le nouveau format de la série à l'avenir. À cette occasion, nous vous rappelons également notre guide sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.