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Tenebris Pictura, la critique – Multiplayer.fr

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Voici notre critique de Tenebris Pictura, une aventure de puzzle et d'action qui présente de nombreux problèmes mais qui parvient tout de même à dire quelque chose.

Tenebris Pictura, critique d'une aventure d'action et de réflexion imparfaite mais intéressante.

Le d'août 2023 a été extrêmement dense en sorties le monde du jeu, une abondance de de premier ordre qui ont interpellé les fans, qui profitent normalement de l'été pour reprendre leur souffle avant les grosses cylindrées de l'automne. Ce n'était pas un mois dédié uniquement aux AAA, car des productions un peu plus modestes ont également marqué les esprits. Aujourd'hui, Pentadimensional Games SL cherche à rejoindre cette longue liste.

L'équipe, ancienne créatrice de Megaton Rainfall, rend aujourd'hui disponible son nouveau jeu sur PC, PlayStation et Xbox : Tenebris Pictura, une aventure de puzzle et d'action qui intrigue mais peine à convaincre. Pour tous les détails, cependant, lisez la suite de notre. Tenebris Pictura Critique.

Une île, un mystère, quelques questions

L'atmosphère de Tenebris Pictura
L'atmosphère de Tenebris Pictura

sommes Magnus, un enquêteur du paranormal revenu parmi les vivants après une expérience de mort imminente qui l'a changé à jamais. Grâce à ses capacités, il est capable de voir et d'affronter des créatures d'autres dimensions, et de comprendre les sombres mystères qui se cachent les coulisses. Son histoire commence lors d'un voyage sur une île où réside un vieil ami à lui, dont la fille a disparu.

L'enquête de la police n'avance pas et Magnus se rend vite compte qu'il y a un… force extérieure à notre dimension qui influence les événements.. Au cœur de l'histoire se trouvent une secte et une série de peintures étranges qui agissent comme des portails vers des créatures maléfiques que nous devons abattre une à la fois. Le récit est d'inspiration lovecraftienne, comme tu l'auras deviné, et est principalement délivré à travers une série d'”échos” de conversations laissées par les malfaiteurs que nous pourchassons. Pour débloquer ce type de contenu, il faudra toutefois dépenser une monnaie trouvée en explorant l'environnement, qui est d'ailleurs assez généreux à cet égard.

Le vrai sujet, c'est que l'ensemble de l'intrigue est à la base… beaucoup plus simple qu'il n'y paraîtIl est simplement présenté de façon non linéaire et par petits fragments, et il est plus mystérieux qu'il ne le serait s'il était présenté de façon plus classique. De plus, ne t'attends pas à des personnages intéressants, car tu te souviens à peine de quelques noms, ni même à des tournants. La plupart du temps, vous jouez et explorez sans presque rien découvrir, et vous avez souvent l'impression que vous n'avez pas de véritable raison de vous rendre dans un nouvel endroit : la justification narrative est “des pouvoirs magiques nous disent d'aller là-bas” et c'est tout. La fin arrive également de manière un peu abrupte, puisqu'elle n'est accessible qu'après avoir obtenu un certain nombre de récompenses (autres que celles mentionnées ci-dessus).

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Il y a beaucoup plus de récompenses que celles nécessaires pour obtenir la fin de base (il y en a une deuxième pour ceux qui débloquent 100 %), mais la plupart sont si bien cachées qu'atteindre même le nombre minimum n'est pas évident et nécessite plusieurs réexplorations d'endroits déjà visités. Cela entraîne, surtout vers la fin, une baisse de rythme notable., qui n'est pas non plus particulièrement intense pendant tout le reste du jeu.

Soyons clairs, leCadre victorien de Tenebris Pictura est intriguant et nous terminé les quelque six de jeu sans être ennuyés par la composante narrative ou l'atmosphère, mais il est clair qu'il manquait un peu plus de substance et de profondeur dans l'intrigue.

Combats et énigmes

Les batailles sont un peu un enfer de balles dans Tenebris Pictura, mais la plupart du temps, tu t'attends à pouvoir attaquer à distance et c'est tout
Les batailles sont un peu l'enfer des balles dans Tenebris Pictura, mais la plupart du temps, tu t'attends à pouvoir attaquer à distance et c'est tout.

Tenebris Pictura est donc un peu paresseux dans sa présentation narrative, mais ne lésine heureusement pas sur la… contenu ludique. Bien qu'il ne soit pas très long, il administre très rapidement les phases de jeu et tu te déplaces constamment d'une zone à l'autre en résolvant des énigmes et en combattant.

Commençons par le batailles, qui est l'élément le moins convaincant. Au fil de ces deux aventures, Magnus débloquera de nouveaux pouvoirs, dont certains ne sont utiles qu'en exploration, tandis que d'autres ne le sont qu'en combat. Ce n'est cependant pas l'homme qui se bat, mais son esprit, que l'on peut à tout moment séparer de la chair. Lorsque cela se produit, cependant, le corps du protagoniste gèle, il faudra donc bien savoir le cacher dans un endroit sûr pendant que nous allons affronter les différentes créatures. En ce sens, il est dommage que tout se résolve toujours de la même manière : vous laissez Magnus loin de la bataille, peut-être caché derrière un objet, et vous vous battez avec l'esprit. Il n'est jamais vraiment nécessaire de défendre le corps et il n'est jamais utile de l'utiliser comme appât pour distraire les créatures, car il subit lui aussi des dégâts.

Nous aussi, nous pouvons entrer dans certains tableaux pour trouver de nouvelles zones ou résoudre des énigmes dans Tenebris Pictura.
Nous aussi, nous pourrons entrer dans certains tableaux pour trouver de nouvelles zones ou résoudre des énigmes dans Tenebris Pictura.

Notre esprit est capable d'utiliser divers mouvements de “blocage”, comme la création d'un mur de lumière qui empêche le passage, et des attaques à distance, ainsi qu'un simple combo de mêlée. De plus, Magnus peut placer préventivement un objet – parmi plusieurs – qui crée une zone de dégâts ou de protection. Le résultat , cependant, est que certains combats sont résolus en un instant tandis que d'autres durent trop longtemps avec des ennemis capables de nous détruire en quelques attaques et nous obligeant à jouer au chat et à la souris, ou à continuer à courir en rond jusqu'à ce que les capacités se rechargent et nous permettent d'infliger des dégâts à partir d'un endroit sûr. Il y a quelques moments où l'on parvient à utiliser les capacités en combinaison de manière intéressante, mais au final, c'est tout très répétitif, souvent un peu ennuyeux , et parfois même ennuyeux.

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Là où Tenebris Pictura excelle, en revanche, c'est dans le… composante du puzzle. Chaque endroit du jeu est unique, avec des énigmes différentes basées sur les divers pouvoirs que nous débloquons et l'utilisation combinée de l'esprit et du corps de Magnus. La variété est vraiment remarquable et de nouvelles idées sont ajoutées toutes les quelques minutes. Chaque zone possède également des zones secondaires et il est nécessaire de retourner aux endroits déjà visités après avoir compris de nouvelles méthodes pour résoudre les énigmes et après avoir gagné de nouvelles capacités. Il y a de temps en temps des sections de plateforme un peu plus nombreuses, qui ne sont pas très confortables en raison de la vue de haut en bas, mais ce sont de rares mauvais moments au milieu de tant de solutions bien pensées. Si tu aimes résoudre des énigmes, tu es probablement le meilleur public pour Tenebris Pictura.

Enfin, nous soulignons à quel point le jeu est… sur le plan purement technique assez médiocre.. La variété des zones – bois, palais, villas et autres – est une bonne excuse pour un jeu qui est tout sauf impressionnant sur le plan visuel, mais il y a de temps en temps quelques problèmes techniques avec des baisses de frame rate et surtout une gestion de l'éclairage défectueuse qui fait qu'on ne voit pas bien à certains endroits. La musique est agréable et contribue à créer une bonne atmosphère. Les textes sont également traduits en italien.

Conclusions

Version ée PlayStation 5

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Tenebris Pictura est un jeu médiocre, mais qui a son propre charme. Le cadre et l'histoire ont une aura de mystère victorien qui vous porte jusqu'à la fin, bien que le rythme n'excelle pas et que, tout compte fait, il y ait beaucoup moins de substance que ce que vous pourriez penser au départ. Le système de combat est un peu fastidieux, mais c'est la partie la moins importante de l'ensemble, qui repose principalement sur les énigmes, qui sont toujours intéressantes et surtout extrêmement variées : une idée n'est jamais recyclée et nous sommes honnêtement étonnés. Nous sommes bien conscients que dans une période comme celle-ci, il sera difficile pour Tenebris Pictura d'attirer l'attention des joueurs, mais si tu aimes le cadre et que tu veux un jeu avec beaucoup d'énigmes intéressantes, garde-le en tête en période de vaches maigres et à un prix que tu jugeras convenable.

PRO

  • Des puzzles excellents et toujours différents
  • Cadre et atmosphère agréables

CONTRE

  • L'intrigue est moins intéressante qu'on pourrait le croire
  • Les combats sont inintéressants, voire ennuyeux.
  • Quelques limitations techniques