Accueil Essais WW2 Rebuilder, la revue – Multiplayer.fr

WW2 Rebuilder, la revue – Multiplayer.fr

40
0


La de WW2 Rebuilder, un simulateur qui, pour une fois, nous met dans la peau des reconstructeurs au lieu des bombardiers.

WW2 Rebuilder, la critique du simulateur qui te permet de reconstruire l'Europe après la guerre.

En se promenant dans les rues de Berlin, en visitant la Porte de Brandebourg, le Reichstag et Checkpoint Charlie, il est encore facile de remarquer les profondes cicatrices que la Seconde Guerre mondiale a laissées sur le visage de la capitale allemande, pratiquement rasée lors de l’assaut final des Alliés sur la dernière enclave nazie. La ville, comme beaucoup d’autres, a connu un processus de reconstruction totale dans les années qui ont suivi la guerre, mais contrairement à des métropoles comme Londres, Varsovie ou Hambourg, Berlin a irrémédiablement perdu son charme de capitale européenne, du moins d’un point de vue purement architectural.

Les Russes ont été en grande partie responsables de la remise sur pied de Berlin, mais que se serait-il passé si, au lieu de l’URSS, tu avais été là, à reconstruire l’ancienne capitale de l’Allemagne de A à Z ? La grande promesse des développeurs de WW2 Rebuilder est justement de nous mettre aux commandes du long processus de reconstruction qui a permis à la plus grande métropole d’Europe de revenir à la vie après la dévastation survenue pendant le conflit. Fruit des efforts d’une petite équipe polonaise, Madnetic GamesLe est disponible dès aujourd’hui sur Steam et s’inscrit dans la même veine que toutes ces expériences simulatrices indépendantes comme House Flipper, même si ici le but est bien plus noble et qu’il n’est pas question d’argent.

Tu es fan de simulateurs et l’idée de reconstruire l’Europe te chatouille ? Ici, dans notre Critique de WW2 Rebuildersi le jeu de Madnetic vaut ta curiosité, ton argent, mais surtout ton temps.

Une idée vraiment originale

En jouant à WW2 Rebuilder, ce n'est que dans quelques rares cas que nous aurons la liberté de choisir ce que nous allons construire à partir d'un nombre limité d'options.

En jouant à WW2 Rebuilder, ce n’est que dans quelques rares cas que nous aurons la liberté de choisir ce que nous allons construire à partir d’un nombre limité d’options.

Comme nous l’avons dit au début, WW2 Rebuilder ne s’écarte pas tant que ça du sillon tracé d’autres expériences de simulation apparues sur Steam ces dernières années, même si nous devons admettre que laidée à la base du titre développé par l’équipe polonaise est aussi intéressant qu’original, surtout si l’on pense au fait que la plupart des jeux vidéo se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale nous voient généralement engagés dans la destruction des choses plutôt que dans leur reconstruction. À vrai dire, le jeu ne peut même pas être qualifié de ” simulateur de travail ” classique, car contrairement à toutes les expériences qui relèvent de cette définition, cette fois, nous n’aurons pas pour objectif d’accumuler de l’argent et de dynamiser une entreprise.

Lire aussi :  Hi-Fi Rush, une critique de la surprenante exclusivité Microsoft développée par Tango Gameworks

Au lieu de cela, WW2 Rebuilder choisit de proposer une sorte de campagnese compose de 9 scénarios conséquents, tous inspirés de lieux qui ont réellement été touchés par les ravages de la guerre. Du cœur de la ville de Londres aux plages de Dunkerque, en passant par Hambourg, Essen et Belfast, la tâche sera toujours de débarrasser le niveau de toutes sortes de gravats et de débris causés par les bombardements, de démolir tous les bâtiments endommagés et en ruine, de transformer tout ce qui a été collecté en ressources utiles pour la reconstruction, et enfin de restaurer et de rénover la zone avec de nouvelles structures, de nouveaux bâtiments et de nouvelles décorations. Malheureusement, contrairement aux jeux bac à sable du calibre de House Flipper, nous n’avons jamais vraiment de liberté créative totale pour reconstruire l’Europe, car chaque niveau comporte une série d’objectifs primaires et secondaires totalement prédéterminés, qui ne laissent pas beaucoup de marge de manœuvre au joueur.

Hambourg et sa cathédrale sont au centre de l'un des niveaux les plus évocateurs de WW2 Rebuilder.

Hambourg et sa cathédrale sont au centre de l’un des niveaux les plus évocateurs de WW2 Rebuilder.

La décision de rendre ces objectifs obligatoires pour débloquer le scénario suivant finit par rendre le processus de construction très peu inspirant, car on a constamment l’impression d’être face à une simple liste de choses à faire dans laquelle, seulement en de très rares occasions, on a réellement son mot à dire. L’un d’entre eux est le phase de décoration de niveauun objectif bonus absolument non obligatoire pour terminer la campagne. Après avoir configuré les environnements, il est possible d’embellir la zone en choisissant dans un petit catalogue d’objets décoratifs qui peuvent inclure des lampadaires, des bancs, des arbres et des statues, et bien que la liste offre un bon degré de variété, prendre une heure pour décorer méticuleusement un niveau qui ne sera plus accessible a rendu la pratique indigeste presque immédiatement.

Toutes les limites d’un jeu peu profond

Les véhicules lourds, bien que pleins de pépins, sont le seul véritable élément de variété dans WW2 Rebuilder.

Les véhicules lourds, bien que pleins de pépins, sont le seul véritable élément de variété dans WW2 Rebuilder.

Le peu de liberté laissée au joueur ne serait même pas un problème si WW2 Rebuilder n’était pas un simulateur et, par conséquent, s’il ne se concentrait pas sur un… formule de jeu qui fait de la répétitivité un mantra. Dans d’autres expériences similaires, la réitération constante des mécaniques et des éléments de gameplay est quelque peu diluée par la possibilité de donner une adresse à ses créations ou par l’accumulation en série d’améliorations et de mises à niveau, mais dans le titre de Madnetic Games, il n’y a qu’un arbre de compétences inintéressant, en plus d’un gameplay encore moins profond que celui de ses collègues plus illustres.

Lire aussi :  Kartrider : Drift, la critique - Multiplayer.fr

En gros, tout tourne autour d’une petite équipe de… outils consacré aux différentes tâches que nous serons amenés à accomplir pendant la reconstruction. Il y a le marteau, utile pour détruire les gravats et les meubles plus grands, et la pelle, qui te permet de ramasser rapidement une grande quantité de débris en un seul clic de souris. Le chalumeau peut être utilisé pour découper avec précision toutes sortes de ferrailles, et la brosse est rarement nécessaire pour nettoyer une surface de la suie des feux. En plus de ces outils, le joueur a également accès à une truelle pour plâtrer les murs et à un rouleau avec lequel les bâtiments peuvent être peints, mais au cours de toute la campagne, qui a duré environ six heures, il ne nous est arrivé de les utiliser que deux fois. En fait, plusieurs caractéristiques de gameplay incluses dans le jeu sont à peine évoquées, comme les nombreux mini-jeux insignifiants qui apparaissent de temps en temps à l’écran pour nous ralentir dans notre travail de reconstruction.

Dans WW2 Rebuilder, nous serons obligés de participer à des mini-jeux tout simplement éprouvants pour les nerfs.

Dans WW2 Rebuilder, nous serons obligés de participer à des mini-jeux tout simplement éprouvants pour les nerfs.

Les deux seuls éléments de variété sont les flashbacks, de courts interludes animés qui font revivre au joueur les moments les plus dramatiques de la guerre, et les véhicules lourdsdeux véhicules qui nous aident à démolir les grands bâtiments. Dans certains scénarios, nous aurons accès à une grue avec boule de démolition et à un bulldozer, deux véhicules particulièrement efficaces pour enlever les débris, mais qui sont liés à divers bugs et glitches qui les rendent souvent presque impossibles à utiliser. Le simulateur de Madnetic Games, à part un impact visuel étonnamment inspiré, montre toutes les limites dues aux faibles ressources dont dispose l’équipe de développement, et bien que nous soyons pleinement conscients de la nature profondément indé de l’œuvre, nous devons admettre que nous nous attendions à beaucoup moins de défauts de la part d’un produit qui est sur le point d’être lancé sur Steam en intégralité et non en Early Access.

Commentaire

Version de l’en-tête PC Windows

Livraison numérique

Vapeur

WW2 Rebuilder est né sous l’étoile d’une très bonne idée, celle d’offrir au joueur la possibilité de reconstruire les villes bombardées du Vieux Continent, dans une industrie qui a toujours fait de la destructibilité environnementale un slogan marketing efficace. En dehors de l’excellent concept et d’un impact visuel avant-gardiste inattendu, ce qui manque dans l’équation, cependant, c’est le gameplay, qui est bien trop trivial et mal superposé pour se révéler vraiment intéressant. Si l’on ajoute à cela les nombreux problèmes techniques, le bilan de WW2 Rebuilder dessine les traits d’un simulateur qui a tenté d’imiter ses pairs chanceux, mais qui n’a pas toutes les cartes en main pour se démarquer dans un genre désormais énormément peuplé.

PRO

  • L’idée de base est très originale
  • Le choix d’inclure des références historiques et des flashbacks de la guerre ennoblit le travail des développeurs.

CONT CONTRE

  • Le gameplay est trop peu structuré.
  • Tant de fonctionnalités de gameplay à peine mentionnées et laissées à elles-mêmes.
  • Quantité excessive de bugs et de glitches pour un produit fini

Article précédentInfinite, la bande-annonce de Perspective-assist Mode ajoute la troisième personne – Multiplayer.com
Article suivantPokémon Scarlet et Violet toujours premier, PS5 stable – Multiplayer.com