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Crash Team Rumble, nous avons testé la version bêta du brawler multijoueur d’Activision.

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personnages de la série Bandicoot s'affrontent dans des matchs frénétiques à quatre contre quatre : nous la bêta de Crash Team Rumble, voici comment cela s'est passé.

Crash Team Rumble, nous avons testé la version bêta du jeu de bagarre multijoueur d'Activision.

Le succès de la trilogie N. Sane, il y a quelques années, avait laissé présager une relance substantielle de l'industrie du jeu vidéo. Crash Bandicoot après plusieurs tentatives infructueuses d'Activision, qui livre un excellent quatrième volet permettant de consolider le regain de jeunesse du personnage créé en 1996 par Naughty Dog.

Le lancement de Crash Team Rumble, prévu pour juin prochain sur PlayStation et , marque la prochaine étape de cette nouvelle aventure : l'ouverture de la série à des spin-offs qui explorent d'autres genres que l'action plate pour laquelle le drôle de caméléon s'est fait connaître ; en l'occurrence un jeu de combat multijoueur pour des affrontements frénétiques à quatre contre quatre.

À l'occasion de la bêta fermée réservé aux utilisateurs qui ont précommandé le jeu, nous avons é Crash Team Rumble pendant quelques heures et voici nos impressions.

Contenu et personnages

Crash Team Rumble, l'écran de sélection des personnages

Crash Team Rumble, écran de sélection des personnages

Pour ceux qui n'en ont pas encore entendu parler, Crash Team Rumble est un jeu d'aventure en ligne. jeu de combat en trois dimensions qui reprend les mécanismes typiques de la série Crash Bandicoot et, en particulier, le solide et soigné dont nous avons parlé dans notre critique de Crash Bandicoot 4 : It's About Time, et les met au service d'une expérience multijoueur compétitive dans laquelle deux équipes de quatre joueurs s'affrontent au sein de différents scénarios dans le but d'atteindre un certain score.

La de test comprend un mode (bien que disponible en plusieurs variantes, y compris le tutoriel et l'entraînement des robots) dans lequel vous devez d'abord collecter et déposer deux mille pommes, dans trois cartes différentes (Last Beach, Calamitous Canyon et Tiki Towers) et avec cinq personnages sélectionnables, dont deux peuvent être débloqués en accomplissant quelques missions simples : Crash, Tawna, Dingodile, Coco et Dr. Neo Cortex.

Comme dans les MOBA, il existe plusieurs classes qui établissent les caractéristiques de base de chaque héros ou méchant, répartis dans ce cas entre les marqueurs, les défenseurs et les boosters. Les premiers (Crash et Tawna) sont spécialisés dans la collecte et le stockage de pommes, tandis que les défenseurs (Dingodile) sont des tanks classiques qui absorbent les coups et peuvent servir de banque contre certaines zones (souvent des banques), et les boosters (Coco et Cortex) sont agiles et insaisissables, spécialisés dans l'activation de cristaux.

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La version bêta n'est cependant qu'un avant-goût de ce que sera la version complète du jeu, que les de Toys for Bob se sont engagés à enrichir progressivement de nouvelles fonctionnalités. nouveau contenu. “Lorsque Crash Team Rumble sera lancé, il y aura beaucoup plus de héros, de méchants, de capacités, de cartes, de pouvoirs, de modes et de façons d'exploiter stratégiquement les plates-formes”, peut-on lire dans l' d'ouverture.

Gameplay : mécanismes de base et stratégies

Crash Team Rumble, notre héros veut casser des caisses et ramasser des pommes.

Crash Team Rumble, notre héros a l'intention de casser des caisses et de ramasser des pommes

Les tutoriels et les jeux d'entraînement font efficacement leur travail en nous apprenant les règles et les principaux mécanismes de Crash Team Rumble, qui, comme nous l'avons dit, nous demande de collecter des pommes et de les déposer dans une “banque” spéciale afin d'atteindre les deux mille unités en premier et de gagner ainsi la partie, tout en empêchant nos adversaires de faire de même.

Cela implique plusieurs aspects, y compris stratégiques, en ce qui concerne le système de gestion du jeu. jeuqui nécessitent souvent un minimum d'organisation. Nous contrôlons un personnage “léger” et avons ramassé beaucoup de pommes, mais les Dingodiles adverses nous empêchent de les déposer sur notre plateforme ? Il faudra soit s'armer d'objets spéciaux pour les chasser, soit agir en coopération avec nos camarades pour nettoyer la zone.

Crash Team Rumble, l'un des nombreux bonus spéciaux qui peuvent être activés pendant le jeu.

Crash Team Rumble, l'un des nombreux bonus spéciaux qui peuvent être activés pendant le jeu.

Ce n'est qu'un exemple (probablement le premier que vous rencontrerez), mais les situations sont potentiellement nombreuses et requièrent toujours un minimum d'informations. tactique de groupe pour surmonter certains obstacles, comme une paire de Neo Cortex qui ne font que patrouiller dans le décor en tirant sur les membres de l'équipe adverse : les temps de réapparition peuvent faire la différence, surtout si l'autre équipe continue à déposer des pommes pendant ce temps.

Comme nous l'avons dit, il y a objets spéciaux qui peuvent être activés sur la carte, dans ce cas en déposant de la ferraille ou d'autres ressources, et dont l'emplacement est aléatoire : il peut s'agir de capsules blindées, de boules ou de boucliers énergétiques. Chaque personnage dispose également d'une capacité spéciale qui se manifeste souvent par l'invocation d'une unité offensive ou défensive avec laquelle il est possible de tenir des garnisons dans des zones stratégiques.

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Crash Team Rumble, occuper la banque adverse peut être une stratégie efficace.

Crash Team Rumble, tenir la banque adverse peut être une stratégie efficace.

Dans tous les cas, l'impératif est de répartir au mieux les tâches et de jouer efficacement son rôle pour que tout fonctionne correctement, et il est clair que le faire au sein d'une équipe soudée et communicante est bien différent du chaos d'un groupe où chacun fait ce qu'il veut, sans le moindre souci d'équité. coordinationJamais plus que dans ce cas, de telles situations ne sont vouées à une défaite rapide et brûlante.

Les six personnages de la version bêta présentent une bonne variété de traits et de capacités qui les distinguent réellement sur le terrain, et à cet égard, il semble qu'un bon travail ait été fait pour équilibrage, bien que les armes de Cortex soient quelque peu agaçantes et difficiles à contrer. Après quelques heures, cependant, il y a un soupçon de répétitivité et nous sommes curieux de voir comment ce sentiment sera atténué dans la version complète.

Réalisation technique

Crash Team Rumble reprend le style typique de la série

Crash Team Rumble reprend le style typique de la série

La graphique de Crash Team Rumble sont agréables, fluides et colorés, faisant écho au style plus récent de la série et conçus avec l'intention évidente d'être fonctionnels pour l'action, manquant ainsi de visuels particulièrement frappants. Des artefacts de reconstruction peuvent être observés sur les bords des personnages, révélant l'utilisation d'une résolution inférieure à 2160p afin de viser le niveau de qualité de l'image. 60 fpsqui baisse cependant à certains moments.

C'est clairement le prix à payer pour garder une telle expérience multijoueur solide et réactive, bien qu'avec une participation limitée (huit joueurs ne devraient pas être un problème, surtout si l'on considère le nombre de joueurs des différentes batailles royales), tandis que l'accompagnement de l'expérience multijoueur est un élément important de l'expérience. son fait écho aux tonalités et aux mélodies familières aux fans de la série, contribuant à la création d'atmosphères ludiques et divertissantes.

Crash Team Rumble est coloré, amusant et immédiat : une expérience multijoueur qui semble parfaite pour ceux qui apprécient le genre, dotée d'un soupçon de profondeur stratégique liée aussi et surtout aux stratégies d'équipe, et donc moins banale qu'il n'y paraît au premier abord. Bien sûr, l'équipement limité de la bêta fermée semble avoir déjà dit plus ou moins tout après quelques heures, et il sera donc nécessaire de comprendre comment les contenus et la variété de ceux-ci seront gérés dans la version complète du jeu.

CERTAINES

  • Un jeu simple avec des rebondissements intéressants.
  • Des personnages bien différenciés
  • Drôle, coloré et divertissant

DUBBI

  • Peu de contenu dans la bêta, à quoi ressemblera le jeu complet ?
  • Le jeu devient un peu répétitif au bout de quelques heures.
  • Quelques aspects d'équilibrage à calibrer

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