Profitant des finales du Dragon Ball FighterZ World Tour, Bandai Namco a annoncé le retour de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi avec un nouveau chapitre.
“Un nouveau Budokai Tenkaichi commence”, lit-on dans le retentissant teaser trailer que Bandai Namco a diffusé en même temps que les finales du Dragon Ball FighterZ World Tour pour annoncer précisément un nouvel épisode de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichila série qui, depuis 2005, présente de nouveaux liens importants basés sur la célèbre œuvre d'Akira Toriyama.
Si, en fait, les développeurs avaient jusqu'alors traduit les combats spectaculaires de Dragon Ball Z Au sein des jeux de combat de rencontre ou des JRPG qui ont rarement franchi les frontières japonaises, avec Budokai Tenkaichi, la série a embrassé le sous-genre des combats d'arène, nous offrant ainsi un système de mouvement en trois dimensions et une nouvelle approche du gameplay.
La bande-annonce du nouveau Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi
Comme mentionné, Bandai Namco a publié de façon surprenante la bande-annonce du nouveau Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi pour annoncer que la série se poursuivra avec un nouveau chapitre, mais sans révéler d'autres détails que la présence attendue de Goku dans la version Super Saiyan God : il est, bien sûr, le protagoniste absolu.
En un peu moins d'une minute, les vidéo présente un rapide tour d'horizon des combats spectaculaires du Budokai Tenkaichi original, avec les différents Goku, Frieza, Trunks, Cell, Piccolo, Vegeta, Majin Buu, Gohan et Vegetto qui s'affrontent sur l'écran d'un téléviseur à tube cathodique qui zoome lentement, pour finalement laisser place au logo officiel du jeu.
À ce moment-là, cependant, nous voyons à nouveau Goku, qui charge son aura alors que les séquences deviennent soudainement ou plein écran. L'effort fait par le personnage est évident et le résultat final ne déçoit pas, puisqu'il se transforme en Dieu Super SaiyanDès que cela se produit, les mots “Préparez-vous au combat” apparaissent, suivis enfin des mots que nous avons cités au début de l'article : “Un nouveau Budokai Tenkaichi commence”.
Tout ce que nous pouvons voir du nouveau chapitre est précisément Goku en version Super Saiyan Blue dans un décor désertique qui semblerait être Namek, mais cela a suffi pour déclencher l'enthousiasme des fans de Dragon Ball sur les médias sociaux. En attendant les premières informations officielles, qui, nous l'espérons, ne tarderont pas à arriver, nous aimerions signaler une curiosité : le jeu au Japon s'appellera Dragon Ball Z : Sparking !conservant ainsi le nom japonais original.
Un pas en arrière : de Budokai à Budokai Tenkaichi
Au moment de la critique de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi, nous avons expliqué que les transition de Budokai à Budokai Tenkaichi n'a été ni simple ni indolore. Bien que caractérisés par des mécaniques traditionnelles, les jeux de match-fighting développés par Dimps avaient atteint un certain degré de maturité et semblaient parfaitement capables de véhiculer le fanservice nécessaire pour exciter les nombreux fans de la saga.
Cependant, le concept d'espace au sein des combats entre Goku et ses multiples adversaires était un ingrédient fondamental du manga et de l'anime, et pour le transposer de manière convaincante à l'écran, il était nécessaire de de s'ouvrir aux trois dimensionset permet aux personnages de voler, de tirer et de se déplacer librement, ainsi que d'assister aux conséquences d'un Kamehameha évité à la dernière seconde qui s'écrase sur une montagne, la déchirant en morceaux.
“Un tel changement de direction n'était attendu par personne, même s'il se peut que Budokai Tenkaichi ne représente qu'un interlude pour rompre la monotonie qu'un jeu de combat ‘pur' comme Budokai crée inévitablement”, lit-on dans l'article de 2005. “Le produit développé par Spike est certainement substantiel et très durable, avec ses cent personnages et un mode histoire vraiment riche. Il se concentre également sur leaspect dynamique de Dragon Ball et pour cela, il n'est pas à dédaigner, car il ouvre toute une série de situations exclues par la mécanique rigide de Budokai.”
Bien sûr, la révolution décidée par Bandai Namco a inévitablement apporté avec elle quelques défis et problèmes à résoudretels que ceux liés à la précision des collisions, à la réactivité des commandes et à la gestion des visuels, qui avaient tendance à s'emballer pendant les phases les plus agitées. Des critiques que les combattants d'arène n'ont que partiellement résolues et seulement après un certain temps, comme nous l'apprennent les tie-ins de la série Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm.
Quantité, qualité ou les deux ?
Le changement de cap effectué il y a presque vingt ans a jeté les bases d'une nouvelle voie, qui a d'une part conduit à la naissance de la série Xenoversed'une part, et d'autre part, a permis la longue réflexion sur le sujet du combat de combat qui a conduit plus tard à la production de l'excellente Dragon Ball FighterZUn tie-in qui plaira non seulement aux fans de Dragon Ball, mais aussi aux puristes d'un genre que les experts d'Arc System Works connaissent sur le bout des doigts.
Entre-temps, des pas en avant ont été faits : déjà dans Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2, les développeurs ont trouvé un certain nombre de solutions pour que les gameplay plus naturel et moins en bois qu'aux premiers jours, parvenant ainsi à combiner l'exceptionnelle spectacularité de certaines séquences avec la capacité efficace de les contrôler et de les déclencher, sans finir par se sentir coincé dans la mécanique du jeu.
Contextuellement a continué à se concentrer sur la quantitéen enrichissant davantage un casting déjà bien plus important que celui de la série Budokai, composé de plus d'une centaine de personnages qui ne pouvaient toutefois pas se vanter d'avoir la caractérisation possible dans les jeux de combat, et qui étaient donc dans de nombreux cas de simples reskins pour un système qui semblait peut-être avoir trouvé le bon équilibre dans la gestion des trois dimensions, mais au détriment de la personnalité.
Un manque que le troisième et dernier chapitre n'a pas résolu, même s'il a fait des progrès importants sur tous les autres fronts : ce n'est pas un hasard si, dans la critique de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3, nous l'avons défini comme “le jeu Dragon Ball définitif pour PS2 (…) pour les chiffres extraordinaires dont il se targue, pour la présence de tous les personnages de toutes les sagas, pour les coups toujours spectaculaires et pour un système de combat qui a su évoluer suffisamment pour atteindre l'équilibre entre immédiateté et profondeur.”
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 4, qui va le développer ?
Que pouvons-nous attendre de ce retour retentissant ? Nous imaginons tout d'abord un passage de témoin : à court d'idées pour Dragon Ball Xenoverse, qui a également obtenu d'excellents résultats en termes de ventes et de popularité, continuant à recevoir des DLC à ce jour, l'éditeur japonais confiera probablement le développement du nouveau Budokai Tenkaichi à un autre studio que Dimps, comme cela s'est produit lorsque l'équipe japonaise s'est essayée aux trois épisodes du Budokai original.
En même temps, nous spéculons sur une rotation: L'espace des combattants d'arène dédié à Dragon Ball est actuellement occupé par la série Xenoverse, dont on peut supposer qu'elle sera mise au placard en faveur de Budokai Tenkaichi 4 ou quel que soit le nom du nouveau jeu. Avec ce projet, Bandai Namco tentera donc d'offrir une interprétation encore plus convaincante de la mécanique de combat en trois dimensions qu'elle s'est efforcée de consolider au fil des ans.
Quels personnages trouverons-nous ?
En termes de quantité, nous avons peu de doutes : le nouveau Budokai Tenkaichi sera énorme et embrassera lestout le casting de Dragon Ball Z et Dragon Ball Super.qui compte de nombreux personnages d'une grande profondeur. Il est difficile d'imaginer une caractérisation profonde des différents combattants cette fois encore, étant donné le contexte dans lequel ils évolueront, mais nous sommes ouverts à toute perspective à cet égard.
Partons du principe que Goku, Vegeta et tous les protagonistes principaux seront disponibles tout de suite, tandis qu'une éventuelle support post-lancement pourrait se concentrer sur les événements non canoniques de la saga, des films d'animation à Dragon Ball GT, pour étoffer davantage les chiffres proposés. L'espoir, bien sûr, est qu'aucune stratégie limitative ne soit mise en place au début, mais la possibilité que Bandai Namco opte pour une approche similaire existe.
Quels modes y aura-t-il ?
En ce qui concerne le modes, nous sommes vraiment curieux de découvrir le type de choix qui sera fait pour la campagne principale, qui pourrait être basée sur l'histoire de Dragon Ball Super. La trilogie originale Budokai Tenkaichi suivait les événements de la série animée depuis le début, progressant de chapitre en chapitre et nous mettant à la tête de différents personnages, et il est facile d'imaginer que cela soit à nouveau utilisé.
Le fait est qu'à présent, les Histoires classiques de Dragon Ball Z sont décidément surexploitées, avec même le récent Dragon Ball Z : Kakarot qui leur donne un dernier coup de fouet, et pourraient ressentir le poids des années. À moins qu'ils ne trouvent une autre façon de les représenter, ou qu'ils proposent un récit alternatif comme dans Dragon Ball FighterZ, peut-être avec la collaboration directe d'Akira Toriyama.
Les modes latéraux pourraient plutôt voir le retour des Tournoi Tenkaichiavec ses combats par élimination et ses différents décors, en tenant certainement compte aussi de la Tournoi du pouvoir de Dragon Ball Super, tandis que pour le reste, tout dépend de l'imagination et de la créativité des auteurs : dans le passé, nous avons été témoins de gimmicks vraiment intéressants entre les “carrières”, la survie, les défis et l'entraînement.
En bref, pour l'instant, c'est une feuille blanche que nous avons devant nous, et à part très peu de détails, ce sera à Bandai Namco de la remplir : on espère que les premières informations officielles arriveront rapidement et qu'elles correspondront aux attentes des fans, qui entre-temps sont devenus plutôt exigeants.