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Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse, nous avons testé le remaster du survival horror japonais.

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Connue au niveau national sous le nom de Fatal Frame, la série de Koei Tecmo revient avec un autre remaster : nous Project Zero : of the .

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse, nous avons testé le remaster du jeu japonais de survival horror.

L'imagerie de Fatal Frame est sans aucun doute puissant et évocateur ; après tout, les histoires de fantômes appartenant à la tradition folklorique japonaise sont les plus inquiétantes de toutes : montagnes maudites, îles abandonnées, maisons hantées avec des esprits qui ne trouvent pas la paix après une mort violente et ne peuvent trouver un peu de réconfort qu'en tourmentant les vivants… tu as l'embarras du choix.

Basée sur des prémisses aussi fascinantes, la série de survival horror produite par Koei Tecmo a une longue histoire, mais a rencontré divers obstacles en cours de route qui ont empêché certains épisodes de bénéficier d'une distribution internationale. C'est précisément le cas avec Mask of the Lunar Eclipse, à début absolu à l'Ouest grâce au remaster qui sortira sur PC, PlayStation, et Nintendo Switch le 9 mars.

Eh bien, nous avons prouvé Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse sur Steam, et voici nos impressions préliminaires.

Histoire : l'horreur sur l'île

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse, le protagoniste explore l'entrée de l'hôtel abandonné.

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse, le protagoniste explore l'entrée de l'hôtel abandonné.

La histoire Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse nous emmène sur l'île abandonnée de Rogetsu : un endroit sombre, dévasté par une catastrophe qui a anéanti tous les habitants plusieurs années auparavant et qui est en quelque sorte lié au passé d'un groupe d'amis. Deux d'entre eux sont morts dans des circonstances mystérieuses, et les trois survivants décident donc de retourner sur place à la recherche de réponses.

Pendant la campagne, nous contrôlerons plusieurs caractèresy compris les trois filles mentionnées ci-dessus : Madoka Tsukimori, Misaki Aso et Ruka Minazaki. Les deux premiers nous accompagnent dans la phase initiale du , introduisant les mécanismes de survival horror que les fans de la série connaissent bien (et dont nous avons parlé il n'y a pas longtemps, dans notre de Project Zero : Maiden of Black Water), mais ils restent eux aussi prisonniers de l'horreur.

Ce sera donc à Ruka, la dernière qui reste, de s'armer de courage et de s'embarquer pour rejoindre l'île, strictement de nuit, pour tenter de sauver ses amis encore en vie et affronter une fois pour toutes les forces obscures qui récupèrent leurs âmes après toutes ces années. ? En ayant recours à la légendaire Camera ObscuraUne caméra capable d'imprimer l'image des fantômes sur la pellicule en puisant dans leur propre énergie, ce qui les détruit.

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L'réglage de de Masque de l'éclipse lunaire, du moins d'après les premiers chapitres, n'égale pas, à notre avis, celle de la susmentionnée Vierge des eaux noires, qui, au milieu de montagnes maudites, de temples anciens et de la figure effrayante de la femme en robe de cérémonie, a réussi à construire. atmosphères des atmosphères vraiment terrifiantes. Dans ce cas, les dispositifs narratifs adoptés sont plus traditionnels, et après toutes ces années (l'original est sorti en 2008), ils semblent inévitablement surutilisés.

Gameplay : beaucoup de bois, rythme lent

Project Zero : Masque de l'éclipse lunaire, un esprit observe notre personnage

Project Zero : Masque de l'éclipse lunaire, un esprit observe notre personnage

Si, sur le plan de l'intrigue, le remaster du titre produit par Koei Tecmo revient à des solutions qui semblent datées, il n'est évidemment pas meilleur en termes de… gameplay. La disposition est en fait celle d'un survival horror à l'ancienneavec des personnages dotés de l'agilité d'un char d'assaut et, dans ce cas, incapables de se déplacer rapidement : faire ” courir ” les protagonistes de l'aventure, habillés, de surcroît, d'une manière qui ne sied guère à une chasse aux fantômes, donne lieu à une séquence tout à fait ridicule et très éloignée du concept de ” vitesse “.

Soyons clairs, ça colle : les développeurs ont conçu l'expérience pour avoir une rythme lentune structure qui renvoie aux classiques du genre entre les clés à trouver et les portes à ouvrir, mais avec un avantage supplémentaire qui, sur la Wii, était représenté par les Contrôles de détection de mouvement. Une fonctionnalité inédite pour la série Fatal Frame à l'époque, et qui a malheureusement été perdue en cours de route dans cette édition remastérisée… à moins que la version Nintendo Switch prenne en charge l'utilisation du gyroscope, mais nous n'en avons pas encore la confirmation.

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse, une séquence de

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse, une séquence de ” combat ” avec la Camera Obscura.

Il est curieux mais compréhensible que l'éditeur ait choisi de faire d'abord un remaster du plus récent épisode de Fatal Frame, le susmentionné Maiden of Black Water, puis avancer à reculons Revenons à un chapitre comme Mask of the Lunar Eclipse, qui non seulement n'a jamais été distribué en dehors des frontières japonaises, mais qui est aussi celui qui a eu le plus de succès grâce à l'énorme base installée de la Wii et à la nouveauté du système de contrôle.

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Il est regrettable qu'en procédant de cette manière, elle souligne, de manière assez brutale, à quel point la série a souffert. très peu d'évolution au fil des ansla disposition et la dynamique de base non seulement des phases d'exploration et des énigmes environnementales, mais aussi des combats avec les fantômes une fois que la vue à la première personne liée à l'utilisation de la Camera Obscura a été activée.

Réalisation technique : remaster, pas remake

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse a quelques améliorations graphiques, mais c'est toujours un jeu Wii de 2008.

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse a peut-être quelques améliorations graphiques, mais c'est toujours un jeu Wii de 2008.

Enfin, nous arrivons à compartiment techniquequi paie inévitablement le prix non seulement pour les années d'existence du jeu original, mais aussi pour le fait qu'il a été conçu à l'origine avec un matériel moins performant en tête. Le travail de remasterisation effectué pour l'occasion tente d'élever le niveau de qualité général, notamment en s'attaquant aux effets et au système d'éclairage, mais sur les géométries et les animations, il n'y a pas grand-chose à faire.

De plus, la démo PC qui a été mise à notre disposition présentait plusieurs limitations graphiques et ne prenait pas en charge la souris et le clavier, mais uniquement la manette : ce n'est pas une mauvaise chose, puisque c'est la configuration que l'on retrouvera sur les différentes consoles ; mais elles demeurent des doutes importants sur le rendu visuel final de l'expérience, qui ne peut certainement pas rivaliser avec des productions plus récentes dans la même veine. En ce sens, l'ajout, certes bienvenu, de la mode photo ne l'affecte pas beaucoup.

Peut-être que l'exception est le sonqui tient la route en termes de dialogues (en japonais) et de conception sonore dans son ensemble, chargée de tension et d'atmosphère.

Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse s'avère être, même après toutes ces années, un jeu de survival horror fascinant aux implications narratives intéressantes, mais très traditionnel déjà à l'époque en termes de mécaniques, assez fade dans ses rythmes et doté d'un compartiment technique vraiment daté, que le travail de remasterisation effectué par Koei Tecmo ne parvient à embellir que jusqu'à un certain point. Nous comprenons l'idée de braquer les projecteurs sur la franchise en rééditant les anciens chapitres en format remaster, mais à des prix pareils, même un renouveau nostalgique n'a pas beaucoup de sens. L'espoir est que derrière cette opération se cache l'idée réelle de créer quelque chose de nouveau : Fatal Frame le mérite et a ce qu'il faut pour bien faire à nouveau.

CERTITUDES

  • L'atmosphère et le charme ne manquent pas
  • L'histoire a sans doute son pourquoi
  • Un agréable plongeon dans le passé

DUBBI

  • Très daté à bien des égards
  • Aucune commande de détection de mouvement
  • Prix absolument déraisonnable

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