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Stranded : Alien Dawn, la critique

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La de Stranded : Alien , un de gestion de survie qui s'intéresse à différents genres pour essayer de dire quelque chose de nouveau.

Stranded : Alien Dawn, la critique du jeu de gestion de survie qui s'intéresse à différents genres.

Une mauvaise journée est une mauvaise journée et il y a très peu de choses que tu puisses faire pour la redresser. Peut-être que tu décides d'aller dans un célèbre restaurant pour manger du poisson en famille et que le lendemain, tu te retrouves à vomir tes tripes parce que le poisson n'était pas vraiment frais, ou que tu prends un vaisseau spatial et que tu te retrouves une planète extraterrestre, malheureusement en train de le faire s'écraser. Il y a de la vie dans l'univers et apparemment, elle veut nous manger. Ces choses-là arrivent, mais elles peuvent prendre des tournures plus que positives, comme nous le verrons dans le… Critique de Stranded : Alien Dawn, un survival qui s'est révélé plus intéressant que prévu.

Récit émergent

Au début, les ressources sont rares

Au début, les ressources sont rares

Oui, c'est vrai, nous nous sommes retrouvés sur un monde étranger et avons dû affronter mille difficultés pour parvenir à… survivre. Nous avons étudié la faune et la flore locales, appris les ressources disponibles et comment en obtenir de nouvelles. Nous avons chassé des animaux étranges et cultivé des plantes étranges. Nous mangions tout sans nous poser trop de questions et, pendant ce temps, nous continuions à collecter du bois et d'autres matériaux à partir de toutes les sources qui nous tombaient sous la main. Au début, nous nous sommes abrités sous des auvents fabriqués à partir de l'épave du vaisseau spatial lequel nous nous étions écrasés sur cette planète luxuriante mais hostile. Puis nous avons construit notre première maison, qui s'est peu à peu transformée en une villa surplombant le lac Duria, ainsi nommé en écoutant l'écho des créatures primordiales dans nos têtes.

Il est vrai que nous avons été attaqués par des dizaines de extraterrestres (et si, dans ce cas, les extraterrestres étaient nous ?), certains étant de simples insectes peu dangereux, d'autres deux fois plus gros que nous et impatients de goûter à la chair terrestre.

Nous n'avons jamais été pris au dépourvu. Au début, nous nous sommes battus avec des lances fabriquées avec des matériaux de fortune, comme des primitifs, puis nous avons érigé des clôtures en bois, attirant les ennemis vers nos défenses par une étude minutieuse de la base, puis nous avons mis au point des systèmes de défense impénétrables, comprenant des tourelles automatiques, des lance-flammes, des pièges, des détecteurs de mouvement et ainsi de suite, jusqu'à ce que nous conduisions des mécas entièrement armés. Entre-temps, nous nous sommes équipés de tout le confort nécessaire. De toute façon, si tu dois mourir sur une planète inconnue, mieux vaut le faire avec l'air conditionné, alimenté par l'énergie solaire ou éolienne, que de céder au désespoir. Bien sûr, la vie n'a pas été facile et bientôt les défauts du groupe ont commencé à faire surface, créant pas mal de problèmes. Cependant, le bon travail que nous faisions nous a épargné les moments de dépression, le pacifisme, les douleurs de l'âge et bien d'autres problèmes psychologiques et physiques qui sont apparus au fil des jours. Si nous sommes toujours là après tout cela, c'est qu'il doit y avoir une raison.

Dans Stranded : Alien Dawn, vous survivez, mais vous vous épanouissez également.

Dans Stranded : Alien Dawn, il y a de bons extraterrestres et d'autres qui ne le sont pas.

Dans Stranded : Alien Dawn, il y a de bons extraterrestres et d'autres qui ne le sont pas.

Si tu ne l'as pas deviné Stranded : Alien Dawn est un gestion de la survie jeu solo qui s'appuie fortement sur la narration émergente créée par ses systèmes de jeu. Au sens large, il ressemble beaucoup à Dwarf Fortress, sans toutefois toucher à sa complexité, mais aussi à la stratégie en temps réel et à la simulation de vie à la manière des Sims, bien que chaque système soit contextualisé au scénario. Au début de chaque partie, il faut choisir la planète sur laquelle on veut jouer, le type d'avant-poste que l'on veut construire, les ressources disponibles et l'identité des survivants qui formeront notre groupe de quatre personnes ou plus, soit en acceptant la sélection aléatoire automatique faite par le jeu, soit en choisissant directement qui amener en examinant d'abord leurs caractéristiques pour mieux peser s'ils nous seront utiles ou non.

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Le scénarios méritent un mot à part car ils sont très différents les uns des autres. Dans l'un, tu dois construire un véritable avant-poste militaire, dans l'autre un avant-poste commercial dans le but d'accumuler suffisamment d'argent pour acheter la planète entière.

La montgolfière peut être utilisée pour rechercher des ressources sur de longues distances.

La montgolfière peut être utilisée pour rechercher des ressources sur de longues distances.

Force est de constater que nous avons tous préféré le scénario standard, celui dont l'objectif principal est de rester en vie, car il est à bien des égards plus intéressant et plus ouvert que les autres, qui se concentrent davantage sur la spécialisation du groupe. Mais revenons à nos malheureux héros. Chaque survivant est plus versé dans certaines activités que d'autres. Par exemple, tu peux choisir quelqu'un qui est une sorte de maître du , ou un scientifique qui peut observer son environnement plus rapidement, ou même un artisan compétent. Avec le temps et l'usage, les compétences s'améliorent, mais au début, il vaut mieux en rester là. Bien sûr, les tares ne manquent pas, et au cours du jeu peuvent surgir des problèmes liés, par exemple, à la facilité avec laquelle l'un des survivants devient dépressif, ou à l'absence d'activités récréatives appropriées. Chaque trait de caractère peut créer des situations de jeu différentes et, à leur manière, intéressantes. Il est dommage que la possibilité de créer des survivants personnalisés fasse totalement défaut. Quoi qu'il en soit, le moment est venu pour notre équipe de faire s'écraser son vaisseau spatial et de commencer à regarder autour d'elle.

Meuble le tombeau

Mourir oui, mais dans un environnement bien meublé.

Mourir oui, mais dans un environnement bien aménagé.

Stranded : Alien Dawn est un jeu qui se nourrit d'un crescendo continu dans la collection de… ressources, ce qui va de pair avec une augmentation de l'agressivité de la faune locale. Au début, nous devons collecter des matériaux sur la carcasse de notre vaisseau spatial, entre-temps nous devons regarder autour de nous pour voir où se trouvent les ressources les plus intéressantes, à prendre immédiatement ou à une date ultérieure, c'est-à-dire lorsque les bonnes technologies avec lesquelles les utiliser seront disponibles. Il y a tant de choses à faire et le jeu nous laisse assez libres de procéder comme bon nous semble, une liberté qui augmente au fil des heures, c'est-à-dire lorsque vous avez passé l'étape de la recherche des moyens de subsistance et que vous disposez des ressources adéquates.

Lorsque l'on se rend compte que l'on peut tout utiliser, c'est aussi le moment où le gameplay s'ouvre aux choix du joueur, qui doit commencer à concevoir sa base en tenant compte des aspects productifs, récréatifs et défensifs. En ce sens, les possibilités offertes par Haemimont Games sont tellement nombreux que cela n'a même pas de sens de les énumérer tous.

T'avons-nous déjà dit que dans Stranded : Alien Dawn, tu peux fabriquer de nombreux types de bases différents ?

T'avons-nous déjà dit que dans Stranded : Alien Dawn, tu peux fabriquer de nombreux types de socles différents ?

Le problème est de se familiariser avec leinterfacen'est pas vraiment simple, parfois surchargée de dizaines de fonctions pour chaque activité, la micro-gestion s'avérant décidément profonde et gratifiante à long terme. Tu ne dois donc pas seulement choisir ce qu'il faut construire, mais aussi hiérarchiser les individus en fonction de leurs compétences, établir des quarts de détente pour qu'ils ne deviennent pas fous, gérer leurs demandes pour qu'ils ne fassent pas les tâches qu'ils détestent le plus, et ainsi de suite. Avec le développement des technologies, il y a aussi d'autres aspects à gérer, comme les transitions des lignes électriques, ou l'acheminement des ressources collectées. Sur le papier, tout peut se faire en quelques clics, mais il est certain que l'on peut être un peu étourdi au début. Heureusement, il existe un tutoriel très riche qui explique les bases du jeu, afin que tu ne sois pas perdu face à la première difficulté.

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Jusqu'à la fin

La culture est essentielle si tu veux survivre

La culture est essentielle si tu veux survivre

Les situations que l'on peut vivre dans Stranded : Alien Dawn sont en effet nombreuses, tout comme les dangers à affronter, qui ne se limitent pas aux extraterrestres susmentionnés, mais aussi aux ouragans soudains et destructeurs, aux maladies à soigner, aux conflits entre les personnages eux-mêmes, et à la pénurie omniprésente de matériaux. Pour contrebalancer cela, il y a des moments plus détendus, comme les mariages ou les concours de fléchettes, ou encore les comportements aimables qui peuvent survenir au sein du groupe. Dans certains cas, notamment lors des combats, il est possible de prendre directement le contrôle des personnages, ce qui rapproche l'expérience de celle d'un jeu de stratégie en temps réel, bien qu'avec beaucoup plus de limitations. Cependant, au , tu as tellement de tourelles et de moyens défensifs que tu as presque l'impression de jouer à un… tower defence. L'ensemble fonctionne vraiment bien, tout comme le fait que les scénarios ont une fin. Bien sûr, tu peux construire autant que tu veux, mais à un moment donné, tu devras développer les technologies finales qui te permettront de terminer le jeu avec succès, comme les communicateurs interstellaires utiles pour appeler à l'aide. Il n'est pas recommandé d'attendre trop longtemps, car les activités hostiles des extraterrestres deviennent de plus en plus intenses et dangereuses, et finissent par tuer de nombreux survivants… à moins que tu n'aies sélectionné le mode pacifiste dans lequel tous les extraterrestres deviennent inoffensifs et où tu peux construire en paix.

Les problèmes de Stranded : Alien Dawn

Les personnages sont tous différents, dommage qu'ils ne soient pas personnalisables

Les personnages sont tous différents, dommage qu'ils ne soient pas personnalisables

Tout est parfait, alors ? En fait Stranded : Alien Dawn quelques problème l'a. En attendant, il n'encourage pas vraiment l'exploration, dans le sens où la possibilité de produire soi-même des ressources après les avoir étudiées et avoir mis en place les installations nécessaires rend inutile l'errance et permet de se concentrer sur la zone où l'on se trouve. Étant donné la taille considérable des cartes générées de manière procédurale proposées par le jeu, nous aurions aimé une certaine incitation à l'exploration. Sur le plan technique également, nous nous serions attendus à quelque chose d'un peu mieux. En ce sens, Stranded : Alien Dawn fait son travail, mais visuellement, il est beaucoup trop anonyme et standardisé pour avoir quelque chose à dire. Il fonctionne et n'a pas besoin d'un PC de la NASA pour tourner, mais c'est à peu près tout. On peut en dire autant de la musique, composée de simples morceaux d'ambiance qui nous parviennent rapidement. C'est dommage, car si l'on avait accordé plus d'attention à ces aspects du jeu, il aurait vraiment été un chef-d'œuvre absolu. En l'état, il s'agit simplement d'un très bon jeu. Ce n'est pas rien de nos jours.

Commentaire

Version de l'en-tête PC Windows

Livraison numérique

Vapeur,

PlayStation Store,

Xbox Store

Prix
34,99

Stranded : Alien Dawn est un excellent jeu de survie, ainsi qu'un titre du meilleur Haemimont Games, qui a fait preuve d'une grande habileté et d'une grande capacité à gérer un titre aussi complexe. Bien sûr, quelque chose de plus aurait pu être fait dans la personnalisation des personnages et le style graphique, mais retiré de cela, c'est une expérience immersive qui ne vous fait pas regretter le temps passé dans le jeu.

  • Excellente partie de survie
  • Beaucoup de choses à faire
  • Gestion profonde et microgestion
  • Donne une grande liberté au joueur

CONTRE

  • Mauvaise personnalisation des personnages
  • Stylistiquement anonyme