Tencent a une fois de plus battu PlayStation e Xboxégalement confirmé en 2022 comme l'éditeur ayant les revenus les plus élevés25 milliards de dollars de recettes, ce qui marque toutefois un net recul par rapport à l'année précédente.
En 2021, en effet, Tencent a battu Sony et Microsoft en affichant 32,38 milliards de revenus, principalement grâce au succès de marques telles que PUBG, Valorant, Brawl Stars et Clash of Clans : des jeux qui ont manifestement fait leurs preuves. ont manifestement perdu de leur attrait sur le public.
- Tencent – 25 milliards de dollars
- PlayStation – 24,4 milliards de dollars
- Xbox – 15,6 milliards de dollars
- NetEase – 14 milliards de dollars
- Nintendo – 12,6 milliards de dollars
- Bandai Namco – 7,56 milliards de dollars
- Activision – 7,53 milliards de dollars
- Electronic Arts – 7,38 milliards de dollars
- Take-Two – 4,83 milliards de dollars
- Embracer Group – 3,23 milliards de dollars
- SEGA – 2,68 milliards de dollars
- Square Enix – 2,66 milliards de dollars
- Ubisoft – 2,37 milliards de dollars
- Konami – 2,34 milliards de dollars
L'analyste qui a rapporté ces chiffres souligne que les revenus de Microsoft ne sont que des estimations, en l'absence d'informations officielles, tout en précisant qu'Embracer Group est désormais plus important que des entreprises telles que Konami, Ubisoft, Square Enix, Roblox et SEGA.
Les revenus de Take-Two ont augmenté de 41 % d'une année sur l'autre grâce à l'acquisition de Zynga, tandis que les récentes stratégies de Bandai Namco ont permis à l'entreprise japonaise de dépasser à la fois Activision et Electronic Arts.