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Mensonges de P, la revue de la réinterprétation soulslike des Aventures de Pinocchio.

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Mensonges de P est un extraordinairecommençons par là. Un projet sorti de nulle part, réalisé par équipe de développement fondamentalement inconnue, qui d'une part s'inspire Aventures de Pinocchio, transformant le roman de Collodi en un sombre conte de fées de style Belle Époque aux accents asimoviens ; d'autre part, rend hommage aux titres de FromSoftware, dont il reproduit de nombreux éléments un soin et une attention maniaques.

Le résultat final est un traditionnel mais “doux”, mauvais mais pas jusqu'à l'os, doté d'une jouabilité phénoménale malgré son absence presque totale de répliques originales, ainsi que d'un scénario vraiment fascinant et bien raconté, d'une direction artistique absolument incroyable et d'un compartiment technique dont rêveraient des bien plus emblématiques, y compris une bande-son majestueuse.

Nous avons déjà dit beaucoup de choses, mais nous pouvons t'assurer que nous n'avons pas raconté de mensonges jusqu'à présent. Ou bien l'avons-nous fait ? Continue à lire notre de Lies of P pour découvrir la vérité.

Histoire : la fantaisie n'est-elle qu'un mensonge ?

Les décors de Mensonges de P ne manquent certainement pas de charme
Les décors de Lies of P ne manquent certainement pas de charme

Un papillon turquoise réveille le protagoniste de Lies of P : une marionnette qu'il est impossible de distinguer d'un être humain.si ce n'est le bras gauche qui révèle sa nature artificielle. Sortant du wagon abandonné dans lequel il gisait, il réalise que la ville de Krat est assiégée par ses congénères ; des modèles certes bien moins sophistiqués, des marionnettes de nom et de fait, mais animées d'une fureur meurtrière.

Parmi les rues pleines de sang et de cadavres, on trouve encore des affiches mettant en garde la population contre la terrible maladie pétrifiante. la soudaine et violente rébellion des automatescréée par l'ingénieux Geppetto et le résultat de la découverte d'Ergo : une essence mystérieuse capable d'alimenter n'importe quel mécanisme, mais dont les origines sont enveloppées d'un terrible secret.

Guidé par Gemini, un ” grillon parlant “, notre personnage se fraye un chemin à travers des hordes d'ennemis progressivement plus forts et plus dangereux jusqu'à atteindre l'hôtel Krat, un château transformé depuis longtemps en hôtel et centre névralgique de la ville : une sorte de hub luxueux et fascinant où se déroulent les rues du scénario et les destins des personnages qui constituent la trame de fond de ce passionnant… histoire racontée par Round8.

“Pinocchio”, après avoir retrouvé son créateur, découvre que les marionnettes ont soudain cessé d'obéir au Grand Pacte, une variante du… trois lois de la robotique auxquelles s'ajoute une quatrième : les marionnettes ne peuvent pas mentir. Le protagoniste du jeu est le seul automate à posséder cette capacité et cela le distingue de tous les autres, comme nous le découvrirons dans le cadre d'un voyage de croissance et de transformation très bien raconté.

Mensonges de P, le protagoniste peu après son réveil.
Mensonges de P, le protagoniste peu après son réveil

I personnages du roman de Collodi reprennent vie dans Lies of P, clairement dans une version alternative et adaptée au contexte, pleine de références au livre : du Chat et du Renard à l'automate Polendina, de l'ingénieux entrepreneur Lorenzini Venigni à l'arbre des Ducats d'or, en passant bien sûr par celle qui sera notre point de repère tout au long de l'aventure : Sophia, la belle dame à la touche magique et à la robe turquoise.

C'est elle qui a réveillé Pinocchio pour sauver la ville de la destruction complète, en affrontant non seulement les marionnettes folles et leur puissant roi, mais aussi les autres factions humaines qui se disputent le territoire meurtri de Krat, chacune espérant éradiquer les fléaux qui affligent ce qui, jusqu'à récemment, se présentait comme une métropole futuriste, si brillante qu'elle tranchait les ténèbres d'un avenir jamais aussi incertain.

Structure : les règles de l'âme

Mensonges de P, la splendide architecture de l'hôtel Krat
Mensonges de P, la splendide architecture de l'hôtel Krat

Les onze chapitres qui composent la campagne Mensonges de P, dont le. durée varie également beaucoup en fonction du nombre de morts et de la quantité de backtracking à laquelle nous devrons faire face, mais qui, nous l'imaginons, ne devrait pas descendre en dessous de trente heures, portant à l'écran une structure qui renvoie à ce qui a toujours été les piliers du sous-genre soulslike.

Les niveaux sont linéaires et présentent une abondance de barrières plus ou moins invisibles.De ce point de vue, nous sommes donc face à une interprétation ” génération précédente ” du volet créé par FromSoftware, bien que la conception des cartes produise immédiatement des développements verticaux intéressants qui nous verront souvent marcher sur les toits de la ville, avec même la présence de quêtes optionnelles impliquant la recherche et la livraison d'objets.

Lies of P, le célèbre pont à l'enseigne modifiée.
Mensonges de P, le célèbre pont à l'enseigne modifiée

Ponctuant l'exploration, on trouve les Stargazers, des appareils qui peuvent être activés pour restaurer la santé, le fil d'épée et les capsules de soin, ainsi que pour se téléporter à volonté à l'hôtel Krat (le seul endroit pendant presque toute la campagne où l'on peut accéder aux améliorations, ainsi qu'aux divers vendeurs d'objets), mais qui… une fois activée, fait naturellement réapparaître tous les ennemis. que nous avons vaincus, à l'exception des boss et des mini-boss.

Comme le veut la tradition, si tu es en possession d'une quantité suffisante d'Ergo (qui sert de monnaie dans le jeu et s'obtient en tuant des adversaires ou en collectant des cristaux), tu devrais absolument profiter des Étoiles pour retourner à l'hôtel et en acheter améliorationsOn peut acheter des consommables dont on pense avoir besoin et utiliser des matériaux spécifiques pour améliorer les armes qui font partie de l'arsenal, ainsi que se procurer des accessoires qui affectent les statistiques de résistance et de capacité offensive du personnage.

Mensonges de P, les compétences améliorables du protagoniste.
Mensonges de P, les compétences améliorables du protagoniste

Retracer de temps en temps les couloirs du luxueux hôtel est sans doute une solution un peu en bois et répétitive, mais les développeurs ont aussi essayé d'exploiter cette mécanique pour faire avancer la narration du jeu, grâce à l'interaction avec les personnes qui se sont réfugiées dans cet hôtel et qui nous conduiront à plusieurs reprises à… faire des choix qui ne sont pas faciles., ce qui donnera lieu aux trois différentes fins disponibles.

Toujours dans un souci d'exploration, les échelles, les ponts et les portes ne manquent pas, qui peuvent être ouverts et qui relient une section de la carte aux autres, ce qui permet de se faciliter la tâche. raccourcis qui mèneront vers l'étape finale de chaque chapitre, qui culminera invariablement par un combat contre un boss spectaculaire et insidieux.

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Mensonges de P, le protagoniste arrive devant l'entrée de l'hôtel Krat.
Mensonges de P, le protagoniste arrive devant l'entrée de l'hôtel Krat.

Nous avons mentionné “gentle soulslike” au début non par hasard : contrairement à d'autres titres, y compris ceux de FromSoftware, qui semblent posséder une structure spécifiquement conçue pour nous faire nommer autant de saints et de dieux que possible, dans Lies of P i… checkpoint sont placés de manière à minimiser le trajet ennuyeux vers la salle du boss.

En effet, on peut profiter d'un spectre qui nous aidera lors de ces combats exigeants, attirant souvent l'attention de l'ennemi pour nous permettre de souffler un peu ou, mieux encore, de lui plonger la plus grosse épée que nous ayons dans le dos sans qu'il ait trop de mal, distrait qu'il est. En cas de défaite, d'ailleurs , , nous trouverons notre petit Ergo bien pratique à la porte., sans risquer de le perdre à jamais.

Gameplay : système de combat, armes et accessoires

Mensonges de P, une séquence de combat
Mensonges de P, une séquence de combat

Au début de la campagne Lies of P, tu as le choix entre trois profils : Voie du grillon, Voie du bâtard et Voie du balayeur, qui mettent respectivement l'accent sur l'équilibre, la dextérité et la force. Cependant, il ne s'agit que d'armes et de réglages différents pour le statistiques de départ du personnagepas un classement à proprement parler : quelle que soit la voie que tu choisis, tu peux ensuite la corriger ou la bouleverser grâce aux améliorations et à l'équipement.

Le système de combat est introduit de manière très directe, avec très peu de subtilités, mais les fans de soulslike n'auront aucun mal à prendre en main le système packagé par Round8 Studio, dont les fonctions principales placent l'attaque normale sur la dorsale droite, l'attaque chargée sur la gâchette droite, l'esquive sur le bouton Cercle, l'utilisation d'objets sur le bouton Carré, la parade sur la dorsale gauche et l'utilisation du bras de la Légion sur la gâchette gauche.

Mensonges de P, le bras de la Légion
Mensonges de P, le bras de la Légion

Les Bras de la Légion est l'une des nouveautés de Lies of P, bien que les références à Sekiro : Shadows Die Twice soient également assez évidentes ici. Comme nous l'avons dit, le bras gauche du protagoniste est visiblement ” mécanique ” et il est possible de le remplacer par différents modèles, tous améliorables, et qui peuvent s'avérer utiles grâce à leur valeur élémentaire contre les adversaires sensibles, ainsi que bien sûr lors des combats de boss, bien que de manière plus limitée en raison de leur activation souvent non instantanée.

Le bras d'acier commence par un coup puissant, puis nous avons le Fil de marionnette qui lance un grappin pour attraper et/ou blesser les ennemis, Fulminis qui émet une attaque électrique chargée, Flamberga qui fonctionne comme un lance-flammes, Deus Ex Machina qui plante des mines de proximité dans le sol, Pandemonium qui crache de l'acide corrosif, Aegis qui agit comme un bouclier explosif à l'impact, et Hawkeye qui te permet de tirer des roquettes.

Mensonges de P, l'un des nombreux boss du jeu.
Mensonges de P, l'un des nombreux boss du jeu

Retour au cœur du combat, cependant, qui utilise… des mécanismes observés dans les différentes âmes. pour ajouter de la profondeur à l'expérience : nous perdons de l'énergie vitale en bloquant les coups mais pouvons la récupérer si nous les rendons rapidement, par exemple, alors que la parade parfaite n'a pas ce problème et contribue au déséquilibre de l'ennemi (sans toutefois le déterminer entièrement, attention) : lorsqu'elle se produit, nous pouvons lui infliger un puissant assaut spécial.

Il y a ensuite l'esquive, qui a fait couler beaucoup d'encre : les développeurs… l'ont rendu légèrement plus large par rapport à la démo, et avec quelques améliorations spécifiques, il est possible de le transformer en un long side-scroller, ce qui est très utile, mais encore une fois vulnérable aux “attaques rouges” : chaque adversaire en a une, même les plus teigneux, et la seule façon de la neutraliser est de parer.

Mensonges de P, le personnage utilise la meule montée sur son coude gauche pour réaffûter la lame.
Mensonges de P, le personnage utilise la meule montée sur son coude gauche pour réaffûter la lame.

Pendant les affrontements, nous devrons faire attention à plusieurs choses : notre… équipement au sujet des consommables, par exemple, depuis les capsules pour rétablir la santé à l'état de lame (qui a sa propre résistance et doit être rétablie avec la meule montée sur le coude gauche), en passant par les différentes potions avec lesquelles soigner les altérations d'état ou augmenter la résistance à cet égard, les objets à lancer et bien sûr les accessoires qui peuvent rendre ‘Pinocchio' plus ou moins résistant, plus ou moins rapide, et qui ont un poids à prendre en compte.

En effet, selon la tradition, si un certain seuil de charge est dépassé. , le protagoniste deviendra mortellement lentIl ne pourra pas courir à toute vitesse ou effectuer des esquives qui ne ressemblent pas à des sauts périlleux maladroits : la recette parfaite pour mourir gravement, surtout pendant les combats de boss, alors tu devras faire des compromis et trouver le juste milieu selon le cas.

Mensonges de P, la
Mensonges de P, la “maîtresse arachnide” peut nous tuer avec sa chanson maudite.

Il est évident que les armes, qui dans Lies of P ont la particularité d'être modulaires : c'est probablement la nouveauté la plus significative du titre produit par Neowiz. Au cours de la campagne, nous pourrons collecter ou acheter un grand nombre d'outils différents, des épées aux masses, des marteaux aux lances, des épées larges aux haches, tous caractérisés par une partie centrale, généralement la lame, et le manche.

À l'hôtel Krat, nous pouvons combiner les différentes lames et poignées pour obtenir des hybrides surprenants et spectaculaires, comme la gigantesque lame de scie à os que nous avons utilisée lors de nos tests en l'attachant au manche d'une matraque de policier, ce qui donne une arme qui se manie comme une masse mais qui a une portée puissante, une puissance bestiale et une vitesse insoupçonnée.

Lies of P, le système d'amélioration à multiples facettes activé par l'intermédiaire de l'organe P.
Mensonges de P, le système d'amélioration à multiples facettes activé par l'organe P

De ce point de vue les possibilités semblent vraiment illimitéeset en utilisant certains matériaux, nous pourrons non seulement améliorer la partie supérieure de notre outil, mais aussi modifier les valeurs du manche pour qu'il se prête mieux à notre style de combat. En utilisant des affûtages spéciaux, nous pourrons également donner à chaque lame un effet supplémentaire temporaire : du feu à l'acide, de l'électricité au coup critique, et ainsi de suite.

Enfin, il y a les améliorationsCelles-ci sont également rendues de manière multiple : en plus de pouvoir améliorer les statistiques du personnage en utilisant une quantité toujours plus grande d'Ergo, ainsi que de rendre nos armes plus efficaces grâce à des matériaux spécifiques, nous pouvons utiliser un outil de Geppetto appelé P-Organ et employer les quartz collectés autour pour débloquer d'importantes capacités supplémentaires, chacune caractérisée par des emplacements qui sont eux-mêmes des améliorations.

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Ennemis, boss et mini-boss

Mensonges de P, le chat et le renard : amis ou ennemis ?
Mensonges de P, le chat et le renard : amis ou ennemis ?

Une autre constante de l'âme est bien sûr la caractérisation des ennemis, en mettant l'accent sur les boss et les mini-boss. De ce point de vue, Lies of P est littéralement blindé, puisqu'il peut se targuer d'un bestiaire énorme et bien différencié, qui évolue en fonction du scénario et qui, dans les phases finales, donne également naissance à des hybrides monstrueux.

On remarque une grande cohérence stylistique dans le placement des adversaires et leur conception, en commençant par les majordomes ou les serveuses-marionnettes qui peuplent les rues de Krat dans le premier chapitre, se déplaçant comme des marionnettes à ressort à l'intelligence forcément limitée, et en terminant par les automates-policiers plus ou moins grands, avec épée ou bâton, les clowns terrifiants et les soldats en armure.

Mensonges de P, l'un des adversaires humains du jeu : ne les sous-estime pas du tout.
Mensonges de P, l'un des adversaires humains du jeu : ne les sous-estime pas du tout.

Après cela, comme mentionné, il y a la tout aussi grande variété de mutants, qui tantôt ressemblent à des cliqueurs et tirent furieusement pour nous frapper, tantôt marchent lentement alors que des liquides répugnants et empoisonnés crachent de leurs corps monstrueux. À ces figures pathétiques s'ajoute une généreuse dose de mini-bossdont certains sont vraiment coriaces (retenez ce nom : Passeur d'illusions), appartenant généralement aux factions humaines.

Enfin les vrais bossLa rencontre avec ces puissants adversaires, presque toujours gigantesques, est ponctuellement anticipée par une séquence particulièrement évocatrice, et même ici, les citations aux œuvres d'Hidetaka Miyazaki sont tout à fait évidentes. Les schémas d'attaque sont insidieux, variés et doivent absolument être mémorisés pour avoir une chance de victoire, surtout à partir d'un certain moment de la campagne.

Une affaire à ne pas manquer

Nous l'avons dit, Lies of P est un jeu extraordinaire et il l'est aussi par la façon dont il est présenté dans les magasins et les boutiques numériques. Malgré son excellente qualité et beaucoup de contenu, en effet, le titre produit par Neowiz est vendu à seulement 59,99€ sur PS5 et PS4, tandis que comme tu le sais sur Xbox Series X|S et Xbox One, tu peux le télécharger sans frais supplémentaires si tu as un abonnement Game Pass. Incroyable en effet !

Réalisation technique

Mensonges de P, la troublante galerie Venigni
Mensonges de P, la troublante Galerie Venigni

C'est le magnifique direction artistique pour faire de Lies of P le petit bijou qu'il est, pour lui donner une personnalité qui ne va pas de soi si l'on considère son être si insensiblement dérivé. Mérite pour les inspirations de départ, pour une histoire vraiment belle et bien racontée, avec le bon timing et une attention résolument japonaise aux caractérisations, même esthétiques.

Les gars de Round8 Studio ont utilisé Unreal Engine 4 de manière presque parfaite, en mélangeant la réflexion de l'espace de l'écran et le cubemap pour ajouter mille reflets sur les sols en marbre et les surfaces brillantes des merveilleux intérieurs des palais du 19ème siècle ou dans la pénombre inquiétante de la Galleria Lorenzini. Bien sûr, la qualité monte et descend au fil des chapitres et des pages. les décors de banlieue ou les habituels marais ne font pas le poids face aux scénarios urbains.mais la variabilité de la météo et de l'heure de la journée est intéressante.

Mensonges de P, mieux vaut faire une prière avant le prochain combat de boss.
Mensonges de P, mieux vaut faire une prière avant le prochain combat de boss.

De nombreux travaux ont été consacrés à la animationsIl suffit de considérer les nombreux mouvements disponibles pour les manœuvres offensives du protagoniste qui, selon les combinaisons, peut balancer son arme de différentes manières. Et puis, bien sûr, il y a les ennemis, dotés de gestes et de mouvements qui reflètent leur nature, et enfin les boss avec tous leurs motifs et cette esthétique si troublante, qui semble aussi citer le Berserk de Miura.

Lies of P s'accompagne de trois modes graphiques différents sur PS5 : un en 4K reconstitué (1440p réel) et 30 fps, qui semble cependant céder de temps à autre au poids de ce qui se passe à l'écran, sans parvenir à délivrer une sensation de fluidité ni la réactivité nécessaire à ce genre d'expérience ; un en 1440p reconstitué (1080p réel) et 30 fps, qui semble cependant céder de temps à autre au poids de ce qui se passe à l'écran, sans parvenir à délivrer une sensation de fluidité ni la réactivité nécessaire à ce genre d'expérience ; un en 1440p reconstitué (1080p réel) et 60 fps avec d'excellentes performances.qui est absolument préférable et également très agréable en termes de netteté ; et enfin, une haute trame qui, cependant, ne fonctionne que sur les écrans compatibles.

Mensonges de P, l'intérieur d'une église entre architecture, matériaux et reflets.
Mensonges de P, l'intérieur d'une église entre architecture, matériaux et réflexions.

La bande sonore est vraiment évocatrice et atmosphériqueparfaite pour le genre d'histoire que les développeurs ont voulu raconter et rehaussée par des dialogues en anglais bien joués (sous-titrés en italien). Parmi les objets à collectionner, il y a aussi quelques vinyles que l'on peut écouter à l'hôtel Krat en activant un lecteur qui nous tiendra compagnie avec les morceaux sélectionnés aussi longtemps qu'on le souhaite.

Enfin, quelques mots pour le Version PS4 du jeu, que nous avons eu la chance d'essayer, bien que brièvement. Eh bien, malgré un seul mode graphique à 1080p et 30 fps, avec un chargement un peu lent de certains assets pendant les séquences d'interlude, l'expérience semble étonnamment solide et cohérente en termes de taux de rafraîchissement.

Conclusions

Version ée PlayStation 5

Livraison numérique

Vapeur,

PlayStation Store,

Xbox Store

Prix
59,99

Lies of P est la surprise à laquelle on ne s'attend pas, un coup de génie sur le plan artistique qui sort de nulle part et vous submerge, tout en restant prisonnier d'une prison dorée faite de dogmes apparemment incontournables pour un sous-genre, le soulslike, qui dans l'œuvre de Round8 Studio est représenté de la manière la plus traditionnelle possible, sans aucune nouveauté structurelle. Il ne fait aucun doute que le jeu reprend les classiques de FromSoftware, mais il le fait avec une compétence incroyable et ce n'est vraiment que le manque d'idées originales concrètes, ainsi qu'un level design ancré dans le passé et de qualité variable, qui empêchent le titre réalisé par Cho Ji-Won de décrocher une note encore plus élevée.

  • Une œuvre d'art remarquable
  • Une âme parfaite pour le gameplay
  • Corsé, addictif, stimulant mais pas exaspérant.

CONTRE

  • Les mécanismes sont presque tous familiers
  • Certains scénarios époustouflants, d'autres seulement discrets.
  • L'exploration limitée par de nombreux obstacles