Accueil Essais Super Bomberman R 2, la critique

Super Bomberman R 2, la critique

55
0


La critique de R 2 ne manque rien entre les enfants extraterrestres, les éditeurs de niveaux et de nombreux modes de inédits.

Super Bomberman R 2, la critique d'un chapitre explosif et inédit.

Bomberman, c'est un peu comme Pac-Man et Tetris : vous ne vous souvenez peut-être pas exactement de la structure des niveaux d'un chapitre spécifique ou du nombre d'épisodes sortis au cours des trente dernières années, mais vous vous souvenez quand même à peu près que c'était tellement amusant dans sa simplicité et son immédiateté. Super Bomberman R 2 arrive six ans après la première expérience de Konami pour se réapproprier le nom historique, en l'enrichissant en termes de substance, de possibilités et de l'indispensable en ligne. À l'époque, ça s'est passé comme ça – et pas trop mal, comme tu le sauras en lisant cette critique.

Ce est important, c'est que tout semble prêt pour le deuxième tour : le projet de Super Bomberman R 2, aussi mal sponsorisé soit-il, était encore plus ambitieux que son prédécesseur, de nouvelles introductions vraiment dignes d'intérêt. Mis à part quelques petits pépins et l'habituelle impossibilité d'accéder aux serveurs en ligne pour une raison inconnue, le temps que nous avons passé en compagnie des petits hommes explosifs a été bien employé et a porté les fruits que vous vous apprêtez à lire.

Suit le Super Bomberman R 2 Critique du jeu, auquel nous avons joué Nintendo Switch mais qui sortira également sur toutes les autres plateformes disponibles (entre l'actuelle et l'ancienne génération) et sur PC via Steam.

Ellon et le combat galactique : le mode histoire.

Rencontre les protagonistes de Super Bomberman R 2 : une famille complète de personnages déjantés.
Voici les protagonistes de Super Bomberman R 2 : une famille complète de personnages déjantés.

Pour commencer, Super Bomberman R 2 est doté d'un mode histoirequi est la campagne conçue pour le joueur unique ; d'ailleurs, avant de se précipiter dans les arènes seul ou avec des amis, il est vraiment conseillé de passer quelques heures en compagnie de la famille loufoque de bombes humaines, car – et ce sont les protagonistes eux-mêmes qui nous l'expliquent – le scénario du titre est déterminant pour comprendre les nombreuses (et souvent complexes) mécaniques de jeu, y compris les nouvelles.

Au moins, l'histoire est suffisamment linéaire : Bomberman et compagnie visitent un (petit) nombre de… planètes librement explorables, en essayant de sauver toutes les créatures bizarres qui les habitent, connues sous le nom d'Ellons. Ce sont des enfants extraterrestres dotés de pouvoirs spéciaux et polyvalents : en fait, tu peux les utiliser pour déverrouiller des portes, éliminer des ennemis, et bien d'autres choses encore ; lorsqu'ils “meurent” au combat, ils se régénèrent facilement sur des plates-formes spéciales. Le but de l'intrigue, articulée en niveaux de planète, est de trouver tous les Ellons dans chaque zone, en vainquant évidemment les méchants de service qui dévastent l'espace en le privant de précieuses ressources naturelles.

Ces derniers sont les Lugion, des formes de vie tout aussi mystérieuses qu'il faut remettre à leur place à l'aide de bombes. Chaque zone de jeu, vue du dessus, n'est rien d'autre qu'un échiquier du Bomberman classique, évidemment plus grand pour favoriser. explorationIl est cependant toujours très clair comment procéder et ce qu'il faut faire. Le level design ne brille pas particulièrement, pas plus que le compartiment technique sur Nintendo Switch ; cela ne signifie pas pour autant que la poignée d'heures nécessaires pour parvenir à la victoire finale de la famille Bomberman ne s'écoule pas agréablement. Notamment parce que vous tomberez de temps à autre sur des sanctuaires qui activent des mini-jeux, voire des parties entières en mode Château ; et après tout, ce dernier est au cœur de Super Bomberman R 2.

Lire aussi :  REDMAGIC 9 Pro, l'avis du premier téléphone de jeu Android avec Snapdragon 8 Gen 3

Gameplay : quel beau château…

Le mode château de Super Bomberman R 2 consiste à défendre des coffres.
Le mode Château de Super Bomberman R 2 implique la défense de coffres

Castle est le nouveau mode mode principal de Super Bomberman R 2. Attendez : cela ne veut pas dire que les matchs classiques ne sont pas disponibles hors ligne et en ligne. Il y en a, et il y a aussi des modes inspirés des batailles royales (Battle 64), dans lesquels jusqu'à soixante-quatre joueurs s'affrontent en même temps et un seul survivra à toutes les explosions ; ainsi que le Grand Prix, dans lequel six participants s'organisent en équipes de trois et tentent d'anéantir tous les autres ; et encore, un mode dans lequel vous devez collecter le plus de cristaux possible et les ramener à votre base, dans lequel bien sûr l'équipe qui en aura collecté le plus gagnera.

La véritable nouveauté, comme nous le disions, consiste à Château – avec les mérites et les défauts que tout bon château apporte avec lui. Il est clair que le nom est symbolique, plus pour indiquer l'idée de défendre une place forte qu'autre chose, puisqu'il n'y a pas de château réel à l'écran. Le jeu, dans ce cas, est à nouveau divisé en deux équipes, mais avec des tâches opposées : un joueur défend cinq coffres contre les ennemis ; tous les autres devront récupérer les clés dispersées au hasard sur le niveau, ouvrir les coffres et s'enfuir avec le butin. Si un seul coffre reste en place avant la fin du temps imparti, le défenseur gagne. Imaginez vous-même le grabuge, pour ne pas dire le chaos total, qui domine chaque partie, y compris les explosions, les régénérations et l'utilisation d'armes auxiliaires dévastatrices. Les règles, de temps en temps, peuvent aussi être réécrites par les participants, pour encourager des styles de jeu spécifiques ou non.

Super Bomberman R 2 peut accueillir des parties allant jusqu'à 64 joueurs : tu peux tout dire...
Super Bomberman R 2 peut accueillir des parties allant jusqu'à 64 joueurs : tu l'auras compris…

On notera également la présence de l'applicationéditeur de niveauavec lequel on peut modifier chaque petit aspect de l'environnement, y compris les bonus/malus accordés par la présence d'objets fixes et indestructibles (les plus immédiats sont les canons lance-bombes). Tout cela constitue l'essentiel de la chair du jeu, et cela fonctionne plutôt bien, avec toutefois quelques petits problèmes. Tout d'abord, Super Bomberman R 2 ne fait pas grand-chose pour mettre à l'aise les nouveaux venus : il explique quelques trucs, mais rien de fondamental ; pour une fois qu'on a besoin d'un vrai tutoriel digne de ce nom, il faut se contenter de ce qu'il y a. Et puis, la confusion est juste trop grande : passe les parties à quatre joueurs, mais à partir du cinquième, il est plus complexe de garder un œil sur ce qui se passe que de remplir les conditions de victoire. Avec pour résultat que l'on finit souvent par gagner sans vraiment comprendre ce que l'on a réellement fait de constructif, notamment contre le CPU ou dans la campagne.

Lire aussi :  Super Mario Bros. Le film : la critique
L'éditeur de niveaux de Super Bomberman R 2 est impressionnant, mais un peu difficile à maîtriser
L'éditeur de niveaux de Super Bomberman R 2 est impressionnant, mais un peu difficile à maîtriser.

Même les compartiments techniques et graphiques – à l'exception des écrans narratifs en deux dimensions – ne brillent pas du tout, et si en ligne cela se comprend (car tant de joueurs en même temps, avec des effets spéciaux différents, pourraient tout faire s'effondrer), il est difficile de se satisfaire, dans la campagne solo, de décors répétitifs et dépouillés, dans lesquels les principaux objets d'intérêt tels que les power-ups, les ennemis et Ellon sont tout juste perceptibles. Ajouter autant de possibilités est une bonne chose, mais leur gestion est également importante. Au moins, les menus principaux – en dehors de l'éditeur, y compris l'éditeur de personnages – sont très clairs.

Conclusions

Version testée Nintendo Switch

Livraison numérique

Vapeur,

PlayStation Store,

Xbox Store,

Nintendo eShop

Prix
49,99

Comme son prédécesseur, Super Bomberman R 2 est un titre ambitieux ; plus encore que son prédécesseur, il tente de nouvelles voies et invente, avec juste ce qu'il faut de folie propre à une production dont le protagoniste est un bombardier stylisé, une série de possibilités curieuses et somme toute efficaces. C'est le traitement de ces propositions qui n'est pas pleinement convaincant, en dehors de leur réalisation technique, puisque le chaos à l'écran ne dérange peut-être même pas une grande partie du public. Le château est intéressant, mais l'éditeur n'est pas particulièrement intuitif et les puristes préféreront toujours le mode de jeu standard ; la campagne solo est toujours la bienvenue, mais les niveaux sont dépouillés et elle est finalement bouclée en une poignée d'heures ; les nouvelles armes comme le rayon laser Ellon sont efficaces, mais certaines sont aussi de trop par rapport à d'autres. Peut-être que, parfois, la clé du succès ne réside pas dans la philosophie du “plus il y en a, mieux c'est”, mais dans le “peu mais bien”. Si tu n'es pas du même , ne nous lance pas de bombe, s'il te plaît. Car Super Bomberman R 2 reste un bon jeu, et tu devrais lui donner une chance.

  • Nombreux modes de jeu
  • La campagne solo
  • Le jeu en ligne peut te divertir pendant des mois.

COMPTEUR

  • Parfois bien trop chaotique
  • Techniquement et graphiquement peu convaincant
  • Des tutoriels et des menus plus conviviaux n'auraient pas fait de mal